java中的內存分配原則


問題:Java中這些類、變量、字符串、方法,在內存中是怎樣分配的?

首先,Java中的內存區域如下:

◆寄存器:我們在程序中無法控制

◆棧:存放基本類型的數據和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆中。當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中 為這個變量分配內存空間,當該變量退出該作用域后,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。實際上,棧中的變量指向堆內存中的變量,這就是Java中的指針!

◆堆:存放用new產生的數據。在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。在堆中產生了一個數組或對象后,還可以 在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量。  數組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變為垃圾,不能在被使用,但仍 然占據內存空間不放,在隨后的一個不確定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。這也是 Java 比較占內存的原因。

◆靜態域:存放在對象中用static定義的靜態成員

◆常量池:存放常量;

常量池指的是在編譯期被確定,並被保存在已編譯的.class文件中的一些數據。除了包含代碼中所定義的各種基本類型(如int、long等等)和對象型(如String及數組)的常量值(final)還包含一些以文本形式出現的符號引用,比如:

◆類和接口的全限定名;

◆字段的名稱和描述符;

◆方法和名稱和描述符。

虛擬機必須為每個被裝載的類型維護一個常量池。常量池就是該類型所用到常量的一個有序集和,包括直接常量(string,integer和 floating point常量)和對其他類型,字段和方法的符號引用。

◆非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間

◆堆與棧:

堆是由垃圾回收來負責的,堆的優勢是可以動態地分配內存 大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配內存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態 分配內存,存取速度較慢。

棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是 確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量數據(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄(引用)。

棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義:

  1. int a = 3;   
  2. int b = 3;  

編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創建一個變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然后將a指向3。接着處理int b = 3;在創建完b的引用變量后,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了a與b同時均指向3的情況。

這時,如果再令 a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,並令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響 到b的值。

要注意這種數據的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改並不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利於節省空間。而一個對象引用變量修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變量。

  1. String str1 = "abc";   
  2. String str2 = "abc";   
  3. System.out.println(str1==str2); //true  

可以看出str1和str2是指向同一個對象的。

String str1 =new String ("abc");  

String str2 =new String ("abc");   

System.out.println(str1==str2); // false 

用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個。對於String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創建新對象,從而加重了程序的負擔。

我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,總是想當然地認為,創建了String類的對象str。擔心陷阱!對象可能並沒有被創建!而可能只是指向一個先前已經創建的 對象。只有通過new()方法才能保證每次都創建一個新的對象。

關於equals()和==:

equals()對於String簡單來說就是比較兩字符串的Unicode序列是否相當,如果相等返回true;而==是 比較兩字符串的地址是否相同,也就是是否是同一個字符串的引用。


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