以下部分轉自博客http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5085869
套接字地址(sockaddr、sockaddr_in)
1 /* 2 * Structure used by kernel to store most addresses. 3 */ 4 struct sockaddr { 5 u_short sa_family;/* address family,AF_X */ 6 char sa_data[14];/* up to 14 bytes of direct address */ 7 };
包含了一些遠程電腦的地址、端口和套接字的數目,它里面的數據是混雜在一起的。sa_data域的定義有些不確定性,注釋暗示內容可能超過14個字節。這種不確定性是經過深思熟慮的。套接字是個非常強大的接口。多數人可能認為比Internet接口強不到哪里——大多數應用現在很可能都用它——套接字可被用於幾乎任何種類的進程間通信,Internet(更精確的說是IP)只是其支持的協議簇中的一種。
1 /* 2 * Socket address, internet style. 3 */ 4 struct sockaddr_in { 5 short sin_family;/* internet address family */ 6 u_short sin_port;/* port number */ 7 struct in_addr sin_addr;/* internet address */ 8 char sin_zero[8];/* padding bits */ 9 };
這個結構提供了方便的手段來訪問socket address(struct sockaddr)結構中的每一個元素。注意sin_zero[8]是為了使sockaddr和sockaddr_in結構具有相同的尺寸,使用sockaddr_in的時候要把sin_zero全部設為零(使用memset函數)。
Winsock庫的加載和卸載
要使用Windows Socket API進行編程,首先必須調用WSAStartup()函數初始化Winsock動態庫。
int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
- 參數一wVersionRequested:為我們要求初始化的Winsock版本號
- 參數二lpWSAData:為實際初始化成功的WSA(Windows Socket API)版本信息。
套接字的創建和釋放
要使用套接字,首先必須調用socket()函數創建一個套接字描述符,就如同操作文件時,首先得調用fopen()函數打開一個文件。
1 // The socket function creates a socket that is bound to a specific service provider. 2 SOCKET socket(int af,// [in] Address family specification. 3 int type,// [in] Type specification for the new socket. 4 int protocol// [in] Protocol to be used with the socket that is specific to the indicated address family. 5 );
1 // The closesocket function closes an existing socket. 2 int closesocket( 3 SOCKET s// [in] Descriptor identifying the socket to close. 4 );
af:通信協議的協議族 ,AF_INET(IPv4)或 AF_INET6(IPv6)
type:指定要創建的套接字的類型。SOCK_STREAM, SOCK_ DGRAM,SOCK_RAW
protocol指定應用程序所使用的通信協議 :
IPPROTO_TCP, IPPROTO_UDP, 0(如果不想指定)
綁定套接字到指定的IP地址和端口
對於傳輸套接字,在執行收發數據前需要對本地端口進行綁定,這是因為傳輸層需要使用端口來區分具體的通信端點
1 // The bind function associates a local address with a socket. 2 int bind( 3 SOCKET s, // [in] Descriptor identifying an unbound socket. 4 const struct sockaddr FAR *name, // [in] Address to assign to the socket from the SOCKADDR structure. 5 int namelen // [in] Length of the value in the name parameter. 6 );
成功返回0,失敗返回SOCKET_ERROR
TCP服務器設置套接字進入監聽狀態
服務器為了接受連接,首先使用socket()函數創建一個套接字,然后使用bind()函數將它綁定到一個本地地址(端口),再用listen()函數為到達的連接指定一個backlog。
1 // The listen function places a socket a state where it is listening for an incoming connection. 2 int listen( 3 SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a bound, unconnected socket. 4 int backlog// [in] Maximum length of the queue of pending connections. 5 );
backlog參數指定了正在等待連接的最大隊列長度。這個參數非常重要,因為服務器完全可能同時收到幾個連接請求。假定backlog參數為2,如果三個客戶機同時發出請求,那么頭兩個會被放在一個“待決”(等待處理)隊列中,以便應用程序依次為它們提供服務。而第三個連接會造成一個WSAECONNREFUSED錯誤。注意,一旦服務器接受了一個連接(accept返回),那個連接請求就會從隊列中刪去,以便別人可繼續發出請求。
該函數執行成功返回0,失敗返回SOCKET_ERROR
客戶端主動連接
1 // The connect function establishes a connection to a specified socket. 2 int connect( 3 SOCKET s,// [in] Descriptor identifying an unconnected socket. 4 const struct sockaddr FAR *name,// [in] Name of the socket to which the connection should be established. 5 int namelen// [in] Length of name. 6 );
客戶端是連接的發起者(initiate),它通過調用connect()函數主動(active)連接服務器。參數二填寫欲連接的目標服務器的地址。如果連接的計算機並沒有在指定端口上監聽,則connect()調用返回SOCKET_ERROR,WSAGetLastError()=WSAECONNREFUSED;另一種錯誤是WSAETIMEOUT,例如由於路由或網絡故障,客戶端遲遲接受不到服務器回饋的[SYN,ACK]信號。
TCP服務器接受客戶連接請求
1 // The accept function permits an incoming connection attempt on a socket. 2 SOCKET accept( 3 SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a socket that has been placed in a listening state with the listen function. 4 struct sockaddr FAR *addr,// [out] receives the address of the connecting entity, as known to the communications layer. 5 int FAR *addrlen// [out] the length of addr. 6 );
服務器進入listen狀態后,循環調用accept()接受客戶的連接。參數一為監聽套接字;參數二為遠端客戶的地址信息;該函數返回一個套接字句柄,負責后續與該遠端客戶的會話通信。監聽套接字總是默默無聞的在門口守望(listen),迎接(accept)客戶的到來並安排服務員(會話套接字)接客。
該函數執行成功返回新的socket,失敗返回SOCKET_ERROR
在一個已綁定或已連接的套接字上獲取連接名和對方地址信息獲取sockaddr
1 int getsockname (SOCKET s, struct sockaddr *name, int* namelen);
獲取hostname
Host即通常意義上的機器名(Machine Name)或域名(Domain Name)。
1 int gethostname (char FAR *name, int namelen);
gethostname()函數可以取得調用主機的機器名。返回的這個name傳給gethostbyname()調用可以取得相應IP地址。
1 struct hostent* gethostbyname(const char* name);
gethostbyname()函數主要用來做DNS解析,傳入域名(例如www.baidu.com),返回hostent結構。struct hostent存放主機信息。
1 /* 2 * Structures returned by network data base library, taken from the 3 * BSD file netdb.h. All addresses are supplied in host order, and 4 * returned in network order (suitable for use in system calls). 5 */ 6 struct hostent { 7 char FAR *h_name; /* official name of host */ 8 char FAR *FAR *h_aliases; /* alias list */ 9 short h_addrtype; /* host address type */ 10 short h_length; /* length of address */ 11 char FAR *FAR *h_addr_list;/* list of addresses */ 12 #defineh_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */ 13 }; 14 /* Microsoft Windows Extended data types */ 15 typedef struct hostent HOSTENT, *PHOSTENT, *LPHOSTENT;
以下代碼段獲取百度(www.baidu.com)機器名和地址。
1 struct hostent *pHostBaiDu = gethostbyname("www.baidu.com"); 2 printf("Host name: %s/n", pHostBaiDu->h_name); 3 printf("IP Address: %s/n", inet_ntoa(*((struct in_addr*)pHostBaiDu->h_addr)));
I/O通信
從I/O的角度來看,套接字也是文件,它提供了同文件讀寫(fread()/fwrite())對應的收發數據操作接口:send()/recv()。
發送數據
1 // The send function sends data on a connected socket. 2 int send( 3 SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a connected socket. 4 const char FAR *buf,// [in] Buffer containing the data to be transmitted. 5 int len,// [in] Length of the data in buf. 6 int flags// [in] Indicator specifying the way in which the call is made. 7 );
send()函數在一個已連接的套接字s上執行數據發送操作。對於客戶機而言,發送的目標地址即connect()調用時所指定的地址;對於服務器而言,發送的目標地址即accept()調用所返回的地址。發送的內容為保存在緩沖區buf中,發送的內容長度為len。最后一個參數flags,通常情況下填0。
成功返回發送字節數,出錯返回SOCKET_ERROR
接收數據
1 // The recv function receives data from a connected or bound socket. 2 int recv( 3 SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a connected socket. 4 char FAR *buf,// [out] Buffer for the incoming data. 5 int len,// [in] Length of buf. 6 int flags// [in] Flag specifying the way in which the call is made. 7 );
recv()函數在一個已連接的套接字s上執行數據接收操作。對於客戶機而言,數據的源地址即connect()調用時所指定的地址;對於服務器而言,數據的源地址即accept()調用所返回的地址。接收的內容為保存至長度為len的緩沖區buf,最后一個參數flags,通常情況下填0。
成功返回接收的數據的字節數量,失敗返回SOCKET_ERROR,如果接受數據時網絡中斷返回0。
關閉套接字(TCP連接)
1 // The shutdown function disables sends or receives on a socket. 2 int shutdown( 3 SOCKET s,// [in] Descriptor identifying a socket. 4 int how// [in] Flag that describes what types of operation will no longer be allowed. 5 );
WinSock TCP C/S通信示例
簡單通信示例:
客戶端代碼:
1 #include <winsock2.h> 2 #include <stdio.h> 3 #define SERVPORT 5050 // 端口為5150 4 #define MAXDATASIZE 100 5 #define SERVIP “127.0.0.1” // 服務器IP地址為“127.0.0.1”, 6 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 7 8 void main(int argc, char *argv[]) 9 { 10 WSADATA wsaData; 11 SOCKET sConnect; 12 SOCKADDR_IN serverAddr; 13 int recvbytes; 14 char buf[MAXDATASIZE]; 15 WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); 16 sConnect = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 17 serverAddr.sin_family = AF_INET; 18 serverAddr.sin_port = htons(SERVPORT); 19 serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVIP); 20 memset(&(serverAddr.sin_zero), 0, sizeof(serverAddr.sin_zero)); 21 if( 22 connect(sConnect, (SOCKADDR*)&serverAddr,sizeof(SOCKADDR))==SOCKET_ERROR) 23 { 24 printf("connect failed!\n"); 25 return; 26 } 27 recvbytes = recv(sConnect, buf, MAXDATASIZE, 0); 28 if (recvbytes == SOCKET_ERROR){ printf("recv failed!\n");} 29 else{buf[recvbytes] = '\0';printf("%s\n",buf); } 30 closesocket(sConnect); 31 WSACleanup(); 32 } 33
服務端代碼:
1 #include <winsock2.h> 2 #include <stdio.h> 3 #define SERVPORT 5050 4 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 5 void main(void) 6 { 7 WSADATA wsaData; 8 SOCKET sListen; // 監聽socket 9 SOCKET sClient; // 連接socket 10 SOCKADDR_IN serverAddr; // 本機地址信息 11 SOCKADDR_IN clientAddr; // 客戶端地址信息 12 int clientAddrLen; // 地址結構的長度 13 int nResult; 14 WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); 15 sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 16 serverAddr.sin_family = AF_INET; 17 serverAddr.sin_port = htons(SERVPORT); 18 serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 19 memset(&(serverAddr.sin_zero), 0, sizeof(serverAddr.sin_zero)); 20 nResult = bind(sListen, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(SOCKADDR)); 21 if (nResult == SOCKET_ERROR) 22 { 23 printf("bind failed!\n"); 24 return; 25 } 26 listen(sListen, 5); 27 while(1) 28 { 29 clientAddrLen = sizeof (SOCKADDR); 30 sClient = accept(sListen, (SOCKADDR *)&clientAddr, &clientAddrLen); 31 if(sClient == INVALID_SOCKET){printf("Accept failed!"); } 32 else{ 33 printf("Accepted client: %s : %d\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); 34 nResult = send(sClient, "Connect success!", 16, 0); 35 if (nResult == SOCKET_ERROR){printf("send failed!");} 36 } 37 closesocket(sClient); 38 } 39 closesocket(sListen); 40 WSACleanup(); 41 }