.NET 緩存模塊設計


上一篇談了我對緩存的概念,框架上的理解和看法,這篇承接上篇講講我自己的緩存模塊設計實踐。

基本的緩存模塊設計

最基礎的緩存模塊一定有一個統一的CacheHelper,如下:

    public interface ICacheHelper
    {      
        T Get<T>(string key);
               
        void Set<T>(string key, T value);       

        void Remove(string key);               
    }

然后業務層是這樣調用的

        public User Get(int id)
        {
            if (id <= 0)
                throw new ArgumentNullException("id");

            var key = string.Format(USER_CACHE_KEY, id);
            var user = _cacheHelper.Get<User>(key);
            if (user != null)
                return user;

            return _repository.Get(id);
        }    

上面的代碼沒什么錯誤,但是實際運用的時候就產生疑問了,因為我一直強調緩存要保存"熱數據",那樣"熱數據"一定會有過期的時候,我們不可能另外寫一個去Set。所以干脆就結合到一起寫是比較合適的。

public User GetV2(int id)
{
    if (id <= 0)
       throw new ArgumentNullException("id");

    var key = string.Format(USER_CACHE_KEY, id);
    var user = _cacheHelper.Get<User>(key);
    if (user != null)
       return user;
    
user
= _repository.Get(id); if (user != null) _cacheHelper.Set(key, user);
return user; }

上面的代碼其實只是加了一個Set而已,就這樣的設計的話,每次一個Get需要的重復代碼實在是太多了,那么是不是應該更精簡?這時候吃點C#語法糖就很有必要了,語法糖偶爾吃點增進效率,何樂而不為?

public User GetV3(int id)
{
      if (id <= 0)
          throw new ArgumentNullException("id");

      var key = string.Format(USER_CACHE_KEY, id);
       return _cacheHelperV2.Get<User>(key, () => _repository.Get(id));            
}

//ICache Get<T>實現
public T Get<T>(string key, Func<T> fetch = null)
{
    T result = default(T);
    var obj = Cache.Get(key);
    if (obj is T)
    {
        result = (T)obj;
    }

    if(result == null)
    {
        result = fetch();

        if (result != null)
            Set(key, result);
    }

    return result;
}            

這里我直接把Set方法都包裝進了ICache.Get<T>,附帶上Fetch Func。這樣就把公共的操作抽象到了一起,簡化了Cache的調用,完美的符合了我的想法。

 

緩存模塊設計進階

上一節里的ICache V3幾乎已經最精簡了,但是其實參考了ServiceStack.Redis之后,我發現了更加的抽象方式。很明顯上一節的所有代碼里,都是手動管理Key的,對於通常的對象Cache,這個Key還需要手動嗎?來上最后一份改進。

public T Get<T>(object id, Func<T> fetch = null)
{
    var type = typeof(T);
    var key = string.Format("urn:{1}:{2}", type.Name, id.ToString());//這里是關鍵,直接用TypeName來充當Key

    return Get(key, fetch);
}

public T Get<T>(string key, Func<T> fetch = null)
{
    T result = default(T);

    var obj = Cache.Get(key);
    if (obj is T)
    {
        result = (T)obj;
    }

    if (result == null)
    {
        result = fetch();

        if (result != null)
           Set(key, result);
     }

     return result;
}

Get方法完全自動化管理了Key,然后調用的方式再次被精簡。

public User GetV4(int id)
{
     if (id <= 0)
        throw new ArgumentNullException("id");

     return _cacheHelperV3.Get<User>(id, () => _repository.Get(id));
}

很明顯還少了最重要的Set啊,Set的時候這個Key獲取就要費一點事情了,最需要 解決的是如何獲取這個主鍵id的值。

public class User
{
        [PrimaryKey] //這個Attribute是最重要的東西
        public int UserId { get; set;}

        public string UserName { get; set; }

        public string Cellphone { get; set; }
}
public void Set<T>(T obj)
{
      //此處應該被緩存以提高反射的效率
      var type = typeof(T);
      var primaryKey = type.GetProperties()
                .FirstOrDefault(t => t.GetCustomAttributes(false)
                    .Any(c => c is PrimaryKeyAttribute));//這里通過取PrimaryKeyAttribute來獲取ID的value
       var keyValue = primaryKey.GetValue(obj, null);           
        var key = string.Format("urn:{0}:{1}", type.Name, keyValue);

       var dt = DateTime.UtcNow.AddDays(1);//假設默認緩存1天
        var offset = new DateTimeOffset(dt);
        Cache.Set(key, obj, offset);
}

到這里,我想到的最終版本的ICache就完成了。這里還需要說明的是其實PrimaryKey可以更加靈活多變。很多時候一個Object的PrimaryKey是很復雜的,這時候設計Cache實體的時候可以變通下:

public class UserCacheEntity
{
        [PrimaryKey]
        public int ID
        {
            get
            {
                return string.Format("{0}:{1}", UserId, UserName);
            }
        }

        public int UserId { get; set; }

        public string UserName { get; set; }

        public string Cellphone { get; set; }
}

上面的方式幾乎可以自動管理常見的數據Cache了,唯一麻煩的是 需要自定義一個CacheObject,這樣就帶來了實體轉換的麻煩,這時候就要看怎么取舍了。

 

再次說明下我想要的ICache設計:

1. 永遠只Cache熱數據,這意味着每個Key都要有過期時間

2. ICache自動管理Get/Set,最好能自動管理Key。

3. ICache精簡同時又不失靈活。

詳細的代碼Demo可以參考:Git

更靈活的實現

我在寫這篇總結之前,也一直在思考Cache應該放到什么層,普通三層的時候放哪里?DDD那樣分層的時候又放哪里。Google了下,看到了一些參考。

http://stackoverflow.com/questions/15340173/in-which-layer-implement-the-cache

我覺得這里比較符合我的想法,Cache應該是全局任意的,當然實現起來當然是interface+IOC,這樣引用起來更加的獨立一些。

另外還有Cache更加高級的使用,AOP結合ICache V4這樣的設計,豈不是更好?這里我還沒有去實現AOP的Attribute,這又是一個大話題的,下次再來實現吧。

 

本文比較粗陋,歡迎大家拍磚,期待共同進步。


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