= = 總結一下一些常用的 ES6 新特性
let和const
let可以聲明具有塊級作用域的變量,const是用來定義常量的。
for (let i=0; i<5; i++) {
console.log('sm')
}
console.log(i) // Error: i is not defined
const fix = {}
fix.some = 'sm'
console.log(fix.some) // sm
fix = new Array(2, 3, 3) // Error: "fix" is read-only
const定義引用類型時,是指引用的地址不可變
arrow function
箭頭函數,箭頭函數可以簡化匿名函數的寫法,並且可以將this靜態綁定到對象,而不會因運行上下文的變化而變化:
function Person() {
this.name = 'Person'
this.hello = () => {
console.log(this.name)
}
}
var test = new Person
test.hello.bind({name: 'test'})() //Person
這里在箭頭函數里,this對象已經靜態綁定到Person這個對象了,不會隨着運行上下文的改變而改變。
函數參數
默認值 Default
function plus(x, y=2333) {
console.log(x + y)
}
plus(4333) // 6666
...形參 Rest
可以通過...形參將參數轉化為數組,跟arguments作用類似,只不過箭頭函數內部是取不到arguments的值的
function sum(...values) {
let result = 0
for (let val of values) {
result += val
}
return result
}
console.log(sum(2, 3, 5)) //10
sum(...[2, 3, 5]) //等價於 sum.apply(undefined, [2, 3, 5]) -> 10
//所以可以直接這樣用
let arr = [45, 23, 4325]
sum(...arr) // 等價於 sum.apply(undefined, arr) -> 4393
Destructuring 解構
解構賦值,按照一定的規則從數組和對象中提取值,對變量進行賦值
let [cat, dog] = [
{hello: 'wang'},
{hello: 'miao'}
]
console.log(cat.hello) //wang
//在取json數據時尤為方便
let jsonData = {
supplierId: '2333',
name: 'ORZ',
code: 6666
}
let {supplierId: id, name, code} = jsonData
使用BABEL編譯后變成這樣
'use strict';
var cat = { hello: 'wang' };
var dog = { hello: 'miao' };
console.log(cat.hello); //wang
var jsonData = {
supplierId: '2333',
name: 'ORZ',
code: 6666
};
var id = jsonData.supplierId;
var name = jsonData.name;
var code = jsonData.code;
Template String
這個東西非常有用,在插入大段html內容到文檔中時,顯得很方便
let [cat, dog] = ['sss', 'mmm']
console.log(`My cat's name is ${cat} and my dog's name is ${dog}`)
Class
使用Class語法糖可以很方便地實現類以及繼承代碼
class Person {
constructor(name) {
this.name = name
}
hello() {
console.log(`My name is ${this.name}`)
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, studentNumber) {
super(name)
this.studentNumber = studentNumber
}
intro() {
this.hello()
console.log(`My student Number is ${this.studentNumber}`)
}
}
let student = new Student('hwen', 13)
student.intro()
//My name is hwen
//My student Number is 13
super指代父類的實例(也即是父類的this對象)。子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。
這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進行加工。
Modules
在ES6之前,模塊化的解決方案一般有兩種:CommonJS(服務器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)
ES6模塊的設計思想是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。
我的理解是,ES6的模塊化是親生的。。。所以可以做到在解析時就能確定模塊的依賴關系,而CommonJS和AMD的模塊是第三方庫,只能在運行時確定模塊的依賴關系。
需要注意的是大括號里的變量名需與模塊里export的接口名稱相同,引入其他模塊的默認值(default)可以直接寫在大括號外
//some.js
export defalut 'worker'
export function sm() {
return 'do something'
}
export const time = 1000*60*60
//index.js
import people, { sm as something, time } from './some'
let work = something()
console.log(`${people} ${work} for ${time / (1000 * 60)} min`)
//worker do something for 60 min
詳情-阮一峰的電子書:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro