理解ASP.NET MVC的DependencyResolver組件


一、前言

  DependencyResolver是MVC中一個重要的組件,從名字可以看出,它負責依賴對象的解析,可以說它是MVC框架內部使用的一個IOC容器。MVC內部很多對象的創建都是通過它完成的,或許我們平時沒有直接用到它,但是如果你在使用unity、autofac,或者在看一些開源項目時,總會看到它的身影。接下來就讓我們看一下這個組件是如何工作的。

二、通過Controller的激活理解DependencyResolver的工作過程

  這里先插一個題外話,經常會有面試問:asp.net 幾個核心對象是什么?一般人都會回答:Server、Request、Response、Session、Cookie這些。但我的回答會是HttpApplication、HttpHandler和HttpModule,這才是管道模型中的核心類型,整個asp.net的處理流程和可擴展性也都是建立在這幾個對象上的。

  回到主題,asp.net請求都是交給HttpHandler處理的,對於MVC來說,是交給一個MvcHandler,它負責激活Controller,如果你不知道為什么,請看這里。在這里我們直接定位到MvcHandler的PR方法:

protected internal virtual IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpContextBase httpContext, AsyncCallback callback, object state)
{
    IController controller;
    IControllerFactory factory;
    ProcessRequestInit(httpContext, out controller, out factory);

    //其它操作
    //調用 controller.Execute方法
}

private void ProcessRequestInit(HttpContextBase httpContext, out IController controller, out IControllerFactory factory)
{
    HttpContext currentContext = HttpContext.Current;

    //從路由獲取controller名稱
    string controllerName = RequestContext.RouteData.GetRequiredString("controller");

    //通過ControllerBuilder獲取ControllerFactory,默認就是DefaultControllerFactory
    factory = ControllerBuilder.GetControllerFactory();

    //通過ControllerFactory獲取Controller對象
    controller = factory.CreateController(RequestContext, controllerName);
}

  ControllerFactory故名思議就是用於創建Controller的,我們也可以自己實現IControllerFactory,參與Controller的激活過程,具體是在全局調用ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory方法。我們這里主要關注的是Controller的激活過程,實際上它們的創建過程是相似的。默認使用的ControllerFactory是DefaultControllerFactory。DefaultControllerFactory的CreateController方法如下:  

         public virtual IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)
        {
            //獲取Controller類型
            Type controllerType = GetControllerType(requestContext, controllerName);

            IController controller = GetControllerInstance(requestContext, controllerType);
            return controller;
        }

        protected internal virtual IController GetControllerInstance(RequestContext requestContext, Type controllerType)
        {
            return ControllerActivator.Create(requestContext, controllerType);
        }

  可以看到,它通過一個ControllerActivator來創建IController對象,默認使用的是DefaultControllerActivator。與ControllerFactory類似,我們可以實現IControllerActivator,參與Controller的激活過程,具體是將ControllerActivator作為DefaultConrtollerFactory構造函數參數,然后再在全局調用ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory方法。可以看到MVC的Controller激活過程是很靈活的,它提供多種方式讓我們自定義激活過程。DefaultControllerActivator定義如下:

        private class DefaultControllerActivator : IControllerActivator
        {
            private Func<IDependencyResolver> _resolverThunk;

            public DefaultControllerActivator()
                : this(null)
            {
            }

            public DefaultControllerActivator(IDependencyResolver resolver)
            {
                if (resolver == null)
                {
                    _resolverThunk = () => DependencyResolver.Current;
                }
                else
                {
                    _resolverThunk = () => resolver;
                }
            }

            public IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType)
            {
                try
                {
                    return (IController)(_resolverThunk().GetService(controllerType) ?? Activator.CreateInstance(controllerType));
                }
                catch (Exception ex)
                {
                }
            }
        }  

  這里的_resolverThunk是一個用於獲取IDepencyResolver對象的委托,實際獲得的是DependencyResolver.Current。我們也可以自己實現IDependencyResolver,參與Controller的激活過程,具體是在全局調用DependencyResolver的靜態方法SetResolver方法。需要注意的是這里的DependencyResolver類型(這里是類型,而其它地方提到的DependencyResolver都是組件的意思)並沒有實現IDependencyResolver接口,我覺得將它命名為DependencyResolverContainer會更合適一些。IDepdencyResolver接口的定義如下:

    public interface IDependencyResolver
    {
        object GetService(Type serviceType);
        IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType);
    }

  默認DependencyResolver.Current使用的是DefaultDependencyResolver類型,這里又和ControllerFactory和ControllerActivator的設計一樣了,如果我們自定義,那么就使用,否則就使用默認的。DefaultDependencyResolver定義如下:

        private class DefaultDependencyResolver : IDependencyResolver
        {
            public object GetService(Type serviceType)
            {
                if (serviceType.IsInterface || serviceType.IsAbstract)
                {
                    return null;
                }

                try
                {
                    //如果Controller Type創建Controller實例對象
                    return Activator.CreateInstance(serviceType);
                }
                catch
                {
                    return null;
                }
            }

            public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
            {
                return Enumerable.Empty<object>();
            }
        }

  可以看到,MVC會將Controller對象的創建通過DependencyResolver完成。將對象的創建通過DependencyResolver完成的好處是可以降低對象間的耦合度;另外,通過實現IDependencyResolver接口,我們可以完全控制對象的創建過程,例如將對象的依賴關系轉移到配置文件中等等。

  通過上面我們還知道了有三種默認類型:DefaultControllerFactory、DefaultControllerActivator和DefaultDependencyResolver,分別對應三個接口:IControllerFactory、IControllerActivator、IDependencyResolver。它們的設計是類似的,都是提供給外部一個接口,如果外部自己實現了這個過程,那么就使用,否則用默認的。實際上這也是我們參與Controller激活過程的三種做法。

三、實現IDependencyResolver接口

  接下來通過一個例子證明上面的過程。我們要實現的需求是通過實現IDependencyResolver接口,實現Controller構造函數注入服務。如:

        public class HomeController : Controller
        {            
            private IUserService _service;
            public HomeController(IUserService service)
            {
                _service = service;
            }

            public ActionResult Index()
            {
                return Content(_service.GetUserName());
            }
	    }

  HomeController只依賴於IUserService接口,不依賴於具體對象。

  接下來我們實現IDependencyResolver接口,依賴注入的實現方式有很多種,這里我們使用Unity。如下:

        public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver
        {
            public object GetService(Type serviceType)
            {
                if(serviceType == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("serviceType");
                }            
                return (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract) 
                    || Ioc.IsRegistered(serviceType) ? Ioc.GetService(serviceType) : null;
            }

            public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
            {
                if (serviceType == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("serviceType");
                }
                return (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract)
                    || Ioc.IsRegistered(serviceType) ? Ioc.GetServices(serviceType) : null;
            }
        }

  這里需要判斷 (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract) || Ioc.IsRegistered(serviceType) 原因是我們前面說過的,MVC內部很多對象都是通過DependencyResolver組件創建的,如上面的IConrtollerFactoy,所以這里我們只負責對已注冊的類型或類(非抽象類)進行解析。

  Ioc類在這里很簡單,如下:

    public class Ioc
    {
        private static IUnityContainer _container = new UnityContainer();

        public static void RegisterType<TFrom,TTo>()
            where TTo : TFrom
        {            
            _container.RegisterType<TFrom, TTo>();
        }

        public static object GetService(Type type)
        {                        
            return _container.Resolve(type);
        }

        public static IEnumerable<object> GetServices(Type type)
        {
            return _container.ResolveAll(type);
        }

        public static bool IsRegistered(Type type)
        {
            return _container.IsRegistered(type);
        }
    }

  接着,在Application_Start方法中,注冊Service和設置IocDependencyResolver:

            Ioc.RegisterType<IUserService, UserService>();
            DependencyResolver.SetResolver(new IocDependencyResolver());

  運行就可以看到HomeController構造函數的IUserService就是UserService類型了。

四、總結

   實際上,上面的例子我們也可以用實現IControllerFactory或者IControllerActivator達到同樣的目的,但使用IDependencyResolver會更簡單一點,而且大部分的IOC框架都已經提供了這樣的功能。例如上面UnityDependencyResolver根本不用自己定義,Unity for MVC 已經有這么一個類型了,直接使用即可。如果使用Autofac的話可以是:DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container)); 


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