MFC 使用位圖按鈕,並且設置按鈕的鼠標懸停效果


系統環境:Windows 10
軟件環境:Visual C++ 2013 SP1
本次目的:使用位圖按鈕,並且設置按鈕的鼠標懸停效果

      在用MFC開發時,界面是比較不好開發的一塊。VC中自帶了CBitmapButton類,但是用途不多,網上很多Button類的派生類蠻實用的,但是若是簡單的位圖按鈕用自帶的CBitmapButton就可以實現了,以下是效果圖:

步驟一:新建基於對話框工程,放置一個按鈕,可以適當調整大小,設置其Owner Draw屬性為TRUE,右鍵為按鈕添加變量,改變其變量類型為CBitmapButton,按確定完成;

步驟二:導入按鈕位圖,這里四幅圖大小要一致,以下是四種狀體的按鈕,若讀者要實驗這次的設計的話,可以右鍵另存為,然后用“畫圖”把png格式的另存為bmp格式的。在資源視圖,右鍵“添加資源”,“導入”以下圖片:

步驟三:初始化工作,在對話框的OnInitDialog()函數里面添加以下代碼:

 

m_btButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3,IDB_BITMAP4);   //載入  
m_btButton.SizeToContent();  //使按鈕適應圖片大小  

 

 

步驟四:為控制位圖按鈕的可用、不可用添加代碼,這是為了驗證第四種狀態的按鈕:

 

void CTestDlg::OnBnClickedButton2()  
{     
    m_btButton.EnableWindow(0);  
}  
void CTestDlg::OnBnClickedButton3()  
{     
    m_btButton.EnableWindow();  
}  

 

 

步驟五:到這里已經完成了位圖按鈕的實現,編譯運行可以看到結果。但是鼠標滑過的時候,按鈕並不會感應到焦點的存在。這里用定時器捕獲焦點在按鈕上,並且改變此時的按鈕狀體為第三種圖片。首先為窗體添加OnTimer()事件,在OnTimer()函數里面填寫如下代碼:

 

 
void CTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)  
{  
    // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調用默認值  
    if (1==nIDEvent)  
     {  
      POINT p;  
      GetCursorPos(&p);     
      CWnd *hwnd;  
      hwnd=WindowFromPoint(p);        //檢索窗口中包含指定的點;點必須指定屏幕坐標在屏幕上的一個點。     
      CWnd *hwnd2=GetDlgItem(IDC_BUTTON1);  
      if (hwnd2 == hwnd)         //如果鼠標在按鈕上  
      {  
       if (GetFocus()!=hwnd2)        //如果按鈕無焦點,那么設置焦點  
        hwnd2->SetFocus() ;  
      }  
      else          //如果鼠標不在按鈕上;  
      {  
       if (GetFocus() == hwnd2 )                  //如果按鈕有焦點,那么去焦點;  
        GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->SetFocus();      //這里的IDC_BUTTON2為你想跳轉到的控件ID號  
      }     
     }  
    CDialog::OnTimer(nIDEvent);  
}  

 

 

最后在對話框的OnInitDialog()函數里面添加開啟定時器,時間間隔200ms足夠了。

SetTimer(1,200,NULL);  

 

完成后,運行就可實現與文章開頭所示的圖片一樣的效果。


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