系統環境:Windows 10
軟件環境:Visual C++ 2013 SP1
本次目的:使用位圖按鈕,並且設置按鈕的鼠標懸停效果
在用MFC開發時,界面是比較不好開發的一塊。VC中自帶了CBitmapButton類,但是用途不多,網上很多Button類的派生類蠻實用的,但是若是簡單的位圖按鈕用自帶的CBitmapButton就可以實現了,以下是效果圖:
步驟一:新建基於對話框工程,放置一個按鈕,可以適當調整大小,設置其Owner Draw屬性為TRUE,右鍵為按鈕添加變量,改變其變量類型為CBitmapButton,按確定完成;
步驟二:導入按鈕位圖,這里四幅圖大小要一致,以下是四種狀體的按鈕,若讀者要實驗這次的設計的話,可以右鍵另存為,然后用“畫圖”把png格式的另存為bmp格式的。在資源視圖,右鍵“添加資源”,“導入”以下圖片:
步驟三:初始化工作,在對話框的OnInitDialog()函數里面添加以下代碼:
m_btButton.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3,IDB_BITMAP4); //載入 m_btButton.SizeToContent(); //使按鈕適應圖片大小
步驟四:為控制位圖按鈕的可用、不可用添加代碼,這是為了驗證第四種狀態的按鈕:
步驟五:到這里已經完成了位圖按鈕的實現,編譯運行可以看到結果。但是鼠標滑過的時候,按鈕並不會感應到焦點的存在。這里用定時器捕獲焦點在按鈕上,並且改變此時的按鈕狀體為第三種圖片。首先為窗體添加OnTimer()事件,在OnTimer()函數里面填寫如下代碼:
最后在對話框的OnInitDialog()函數里面添加開啟定時器,時間間隔200ms足夠了。
SetTimer(1,200,NULL);
完成后,運行就可實現與文章開頭所示的圖片一樣的效果。