簡介
我們在之前的“UWP控件開發——用NuGet包裝自己的控件“一文中曾提到XAML的布局系統 和平時使用上的一些問題(重寫Measure/Arrange還是使用SizeChanged?),這篇博文就來為大家簡單地描述一下XAML布局系統的行為,並且歸納幾個規則。當然真正的XAML布局系統十分復雜,本文無意把情況弄得太復雜,就從一個最簡單最直觀的例子入手,來為大家提供一點理解XAML布局的新思路。
問題描述
假設我們有一個Templated Control,其XAML描述如下:
<Style TargetType="local:CustomControl1"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="local:CustomControl1"> <Border x:Name="OuterBorder" BorderBrush="Yellow" BorderThickness="20"> <Border x:Name="InnerBorder" BorderThickness="20" BorderBrush="Red" /> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style>
兩個Border嵌套,邊寬20。我們的目的就是通過代碼來改變InnerBorder的大小。比如長寬都變成OuterBorder的一半大。
首次嘗試
我們很容易就寫出了這樣的代碼:
public sealed class CustomControl1 : Control { public CustomControl1() {...} private Border _border; private Border _inner; protected override void OnApplyTemplate() { base.OnApplyTemplate(); _border = GetTemplateChild("OuterBorder") as Border; _inner = GetTemplateChild("InnerBorder") as Border; if (_border != null && _inner != null) { _border.SizeChanged += (s, e) => { _inner.Width = _border.ActualWidth / 2; _inner.Height = _border.ActualHeight / 2; }; } } }
works perfectly。這一實現很好地達到了我們的需求。(而且對於這樣的簡單的情況設計器還是能夠正常處理的)
對SizeChanged的概述
但是這卻隱藏着問題。首先,SizeChanged事件是由一輪Measure/Arrange完成后觸發的。
XAML的核心布局流程,是從根元素 即頁面開始,遞歸向下。第一次挨個調用Measure,提供能用的大小,並確定每個子項所希望的空間大小;再來一次挨個調用Arrange,提供能用大小,按實際情況給子項分配空間(不一定能滿足它們的需要)和確定位置。本例的過程中就涉及到OuterBorder和InnerBorder,它們以此能根據Border類布局規則確定自己的大小,即刨去BorderThickness。
這之后,OuterBorder和InnerBorder的實際大小就確定了。如果和上次布局的結果不一樣,OuterBorder就會觸發SizeChanged事件(是Chang*ed*哦),改變InnerBorder的設定大小。因為設定大小變化了,會引發新一輪遞歸Measure和Arrange。這一次之后,OuterBorder的大小不變,InnerBorder的大小變成OuterBorder的一半。之后沒有事件和布局再被觸發,大家相安無事。
但實際上,布局進行了兩輪。如果Visual Tree很大的話,后果可想而知。
修改后的過程
那么,根據我們剛才介紹的過程,從Measure出發,實現如下(去掉SizeChanged的事件綁定並override MeasureOvrride方法):
public sealed class CustomControl1 : Control { public CustomControl1() {...} private Border _border; private Border _inner; protected override void OnApplyTemplate() { base.OnApplyTemplate(); _border = GetTemplateChild("Border") as Border; _inner = GetTemplateChild("InnerBorder") as Border; } protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) { // availableSize就是OuterBorder的大小 if (_inner != null) { _inner.Width = availableSize.Width / 2; _inner.Height = availableSize.Height / 2; } return base.MeasureOverride(availableSize); } }
設定大小后再進入真正的measure環節,一次性搞定布局。原因就在於我們在布局開始之前就搞定了Size信息,而不是在布局結束后再把它辛辛苦苦計算出來的Size踩在地上並讓它重來一遍。在我們設定的需求看來,甚至無需插手Arrange流程。
當然,這免不了地要自己計算Size,可能需要手動減去BorderThickness的大小,甚至還可能要自行調用一次Measure。復雜的具體情況需要具體分析。
性能對比
通過調試工具,我們來對比一下兩種方法的實際性能:
| SizeChanged | MeasureOverride |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
在兩種實現下,分別大力地快速拖動窗口大小。。。
其中柱形圖是一段時間內UI線程的響應情況,占最大比重的橙色是布局行為。下面的扇形圖是選中差不多的時間段內,布局消耗的占比情況。
可見通過提供Measure策略的方式,即使是這樣簡單的設定,性能提升也還看得出來。
如果我們發揚奧卡姆剃刀的精神,不要自己寫這陌生的MeasureOverride,用Grid來做如何?
<Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*"/> <ColumnDefinition Width="2*"/> <ColumnDefinition Width="*"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="2*"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <Border x:Name="Border" BorderBrush="Yellow" BorderThickness="20" Grid.RowSpan="3" Grid.ColumnSpan="3"/> <Border x:Name="InnerBorder" BorderThickness="20" BorderBrush="Red" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/> </Grid>
OnApplyTemplate和MeasureOverride都可以不要了,整個code behind十分清爽。行為看起來差不多,那么性能呢?


想必Grid作為標准控件,優化得應該很好了,但它本身就有一點復雜,和MesureOverride的實現在性能上有一點點差距。但畢竟我們這樣簡單的例子對於Grid太不公平了,對於更為復雜的情況,還是要使用Grid的。
總結
說了這么多,主要是表現一下不必要的布局對於性能的影響,以及對於這樣的簡單情況如何替代原有實現。
對於布局有影響的操作大致有:
- 改變大小:設置Width、Height、MaxHeight(如果影響到ActualHeight),或者修改Margin、Thickness等
- 改變內容:設置Content、ContentTemplate、DataTemplate、TextBox.Text等
- 改變某些屬性:如Visible、Orientation、Image.Stretch等
- 手動調用布局方法:InvalidateMeasure、UpdateLayout等
如果調用了這些屬性方法,就需要顧慮一下是否會造成不必要的布局了,特別是在SizeChanged這樣的由布局觸發的事件里。當然這也是一般論,如果控件本來就隱藏了,或者Template改變了原有外型,這些內容也自然隨之變化。
P.S. RenderTransform是不造成重新布局的。
另外,就本文的例子來說,並不是要大家都把SizeChanged改寫成MeasureOverride。
MeasureOverride給了一個好處,就是第一時間獲知高層布局的相關信息,也就能趕在布局前最后設置一次屬性;SizeChanged能給出復雜布局計算后的最新尺寸,如果自己來計算的話沒有意義。總之還是要因地制宜。
雖然本文的例子十分簡單,可能沒有多少實際意義,不過希望通過它介紹的流程,能為大家的開發提供一點新的思路。
參考
[1] 開源的WPF中的Border.MeasureOverride實現:http://referencesource.microsoft.com/#PresentationFramework/src/Framework/System/Windows/Controls/Border.cs,00c166b0e025bc8d
[2] WPF中的Grid.MeasureOverride實現:http://referencesource.microsoft.com/#PresentationFramework/src/Framework/System/Windows/Controls/Grid.cs,f9ce1d6be154348a
[3] SizeChanged事件參考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.xaml.frameworkelement.sizechanged




