今天刷題時遇到了這個問題,記錄一下。
strcpy比較簡單,就是拷貝字符串,遇到'\0'時結束拷貝。
memcpy用來做內存拷貝,可以拷貝任何數據類型的對象並指定拷貝數據的長度:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));
總結一下:
strcpy和memcpy主要有以下3方面的區別。
復制的內容不同。strcpy只能復制字符串,而memcpy可以復制任意內容,例如字符數組、整型、結構體、類等。
復制的方法不同。strcpy不需要指定長度,它遇到字符串結束符"\0"便結束。memcpy則是根據其第3個參數決定復制的長度。
用途不同。通常在復制字符串時用strcpy,而需要復制其他類型數據時則一般用memcpy。
//注意:如果用的是sizeof(a),則會造成內存泄露。
比較復雜點的是memset,用來對一段內存空間全部設置為某個字符,一般用在對定義的字符串進行初始化為‘ ’或‘\0’,比如:
char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));
另外比較方便的是對結構體的操作, memset可以方便的清空一個結構類型的變量或數組:
比如有結構體struct sample_strcut stTest,一般清空結構體的話得用如下方式:
struct sample_struct { char csName[16]; int iSeq; int iType; };
stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
而如果用memset就非常方便了:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
參考:http://www.cppblog.com/junfeng568/archive/2006/03/11/4022.html
http://blog.chinaunix.net/uid-23922099-id-3555928.html
今天遇到的筆試題是實現strcpy和memcpy,當時沒做出來,網上一搜才發現是零幾年淘寶就出過的題目,好吧。。
參考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100cvz8.html#cmt_1557675
char *strcpy(char *des, const char *src){ assert((des != NULL) && (src != NULL));//如果值為假,打印輸出錯誤 char *add = des; while ((*des++ = *src++ ) != ‘\0’) ; return add; } void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size) { assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL)); // 使用斷言
byte *pbTo = (byte *) pvTo; // 防止改變pvTo的地址
byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改變pvFrom的地址
while(size -- > 0 ) *pbTo = *pbFrom ; return pvTo; }
下面看筆試題的得分點:
char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc) { if((strDest == NULL) || (strSrc == NULL)) //[1]
throw "Invalid Arguments"; //[2]
char* strDestCopy = strDest; //[3]
while((*strDest = *strSrc ) != '\0')//[4]
; return strDestCopy; }
[1] 參數檢查
(A)不檢查指針的有效性,說明設計者不注重程序的健壯性
(B)檢查指針的有效性時使用((!strDest) || (!strSrc))或(!(strDest && strSrc)),說明對C語言中類型隱式轉換沒有深刻認識,
在本例中char*轉換為bool即是類型隱式轉換,這種功能雖然靈活,但是更多的是導致出錯概率的增大和維護成本的增高
(C)檢查指針的有效性時使用((strDest==0)||(strSrc==0))說明答題者不知道使用常量的好處。直接使用字面常量(如本例中的0)
會減少程序的可維護性。0雖然簡單,但程序中可能出現很多處對指針的檢查,萬一出現筆誤,編譯器不能發現,生成的程序內含邏輯錯
誤,很難排除。而使用NULL代替0,如果出現拼寫錯誤,編譯器就會檢查出來。
[2] 返回值
(A)return new string("Invalid arguments");,說明答題者根本不知道返回值得用途,並且它對內存泄露也沒有警惕心,從函數體中
返回函數體內分配的內存是十分危險的做法,他把釋放內存的義務拋給不知情的調用者,絕大多數情況下,調用者不會釋放內存,這導致內存泄露
(B)return 0;,說明答題者沒有掌握異常機制。調用者有可能忘記檢查返回值,調用者還可能無法檢查返回值(見后面的鏈式表達式)。妄想讓返回
值肩負返回正確值和異常值的雙重功能,其結果往往是兩種功能都失效。應該以拋出異常來代替返回值,這樣可以減輕調用者的負擔、使錯誤不會被忽略、
增強程序的可維護性。
[3] 細節
(A)忘記保存原始的strDest值,說明答題者邏輯思維不嚴密。
[4] 細節
(A)循環寫成while (*strDest =*strSrc );,同[1](B)。
(B)循環寫成while (*strSrc!='\0') *strDest =*strSrc ;,說明答題者對邊界條件的檢查不力。循環體結束后,strDest字符串的末尾沒有正確地加上'\0'。
最后,為啥要返回char *?
返回strDest的原始值使函數能夠支持鏈式表達式,增加了函數的“附加值”。同樣功能的函數,如果能合理地提高的可用性,
自然就更加理想。鏈式表達式的形式如:
int iLength=strlen(strcpy(strA,strB));
又如:
char * strA=strcpy(new char[10],strB);
返回strSrc的原始值是錯誤的。其一,源字符串肯定是已知的,返回它沒有意義。其二,不能支持形如第二例的表達式。
其三,為了保護源字符串,形參用const限定strSrc所指的內容,把const char *作為char *返回,類型不符,編譯報錯。