在Google搜關鍵字“slider”或“swiper”能找到一大堆相關插件,自己造輪子是為了能更好的理解其中的原理。
給這個插件取名為“veSlider”是指“very easy slider”非常簡單的一個滑動插件。
這只是個半成品,僅僅實現了手指滑動、自動輪播、跳轉等基本功能。代碼撐死了200行不到,用的原理也比較簡單粗暴。
點擊跳轉到Github上代碼地址。掃描下面的二維碼可以查看在線demo:
一、實現原理與效果
1)在下圖中,將“ul”容器設置為相對定位,子標簽“li”設置為絕對定位
2)移動的效果,其實就是動態修改translateX的值
3)相鄰的兩張圖片能夠貼在一起,就是translateX起的作用
4)動態給“li”添加或移除過渡效果,可以實現緩動
5)當你向左滑動最后一張圖片,跟着出來的是第一張;或者當你向右滑動第一張圖片,跟着出來的是最后一張圖片
6)在第5點中,要實現這種效果需要做些控制,注意“li”標簽最后會被設置為visibility,就是在做相關的控制,后面會講到
7)根據下圖可以看到,當前的“li”的translateX值肯定是0,然后上一張為-320px,下一張320px
二、結構
1)CSS
只是做了簡單通用設置,可以自定義擴充。
1 .veSlider { 2 position: relative; 3 list-style: none; 4 margin: 0; 5 padding: 0; 6 width: 100%; 7 overflow: hidden; 8 } 9 .veSlider > li { 10 position: absolute; 11 top: 0; 12 left: 0; 13 list-style: none; 14 overflow: hidden; 15 height: inherit; 16 }
2)HTML
為了實現方便,我直接將相關的ul與li標簽寫死在頁面中。
高級點的話,可以通過JS腳本動態輸出,並且在輸出的時候可以做圖片預加載等處理。
height寫在了style中,因為各種情況下的高度是不同的,所以自定義設置
1 <ul class="veSlider" style="height:180px" id="veSlider"> 2 <li> 3 <a href="http://www.cnblogs.com/strick/"> 4 <img src="img/banner.jpg" width="100%" /> 5 </a> 6 </li> 7 </ul>
3)JavaScript
通過new一個veSlider對象做初始化。
var slider = new veSlider({ container: document.getElementById('veSlider') });
目前可以傳入的參數只有4個。容器container目前只支持單個的,例如上面的“getElementById”;不支持列表初始化,例如“getElementsByTagName”等
var defaults = { container: '', //容器對象 auto: false, //自動輪播 easing: 'ease-in', //緩動類型 duration: 3000 //自動輪播間隔時間 };
三、實現代碼
1)插件封裝
現在有比較時髦的AMD、UMD模塊規范,為了讓插件支持這些規范,需要做一些聲明。
為了防止在引入其他JS腳本的時候,將window或undefined重寫掉,會傳入原生的window與undefined。
;(function(factory) { /* CommonJS module. */ if (typeof module === "object" && typeof module.exports === "object") { module.exports = factory(window); /* AMD module. */ } else if (typeof define === "function" && define.amd) { define(factory(window)); /* Browser globals. */ } else { factory(window); } }(function(global, undefined) { "use strict"; }));
2)構造函數
1. 默認參數與傳入的參數做合並
2. 一些值的初始化,例如容器container、偏移對象offset
3. 容器尺寸的獲取,通過方法“getBoundingClientRect”獲得。關於尺寸獲取可以參考《JavaScript中尺寸、坐標》
4. 給容器綁定事件,“touchstart”、“touchmove”等。事件綁定用到了“handleEvent”方式綁定。事件方面的資料可以參考《JavaScript中事件處理》
5. 獲取容器中的子集,並將這些子集的translateX值初始化
6. 初始化自動輪播。下面是部分代碼:
function veSlider(opts) { this.opts = extend(opts, defaults);//默認參數與傳入參數合並 this.size = this.container.getBoundingClientRect(); //容器尺寸 this.children = slice.call(this.container.children); //容器的子集 this.currentIndex = 0; //當前索引 this._bind(); //綁定動畫事件 this.caculate(this.currentIndex); //初始化子集的偏移量 this.opts.auto && this.play(); //初始化自動輪播 };
3)切換子集的判斷
在“touchend”事件中,做了簡單的判斷。
1. 對於慢速滑動,如果滑動的距離超過了當前容器的一半,那就做切換操作
2. 間隔時間在 300ms 內就算快速滑動,滑動距離只要超過 14,就做切換操作
3. 下圖第一次是慢速,第二次是快速
4)slideTo方法控制某個子集滑動到指定位置
veSliderProtytype.slideTo = function(index, time) { this.currentIndex = index = this._setThreshold(index); var other = this.direction == CONST.LEFT ? (index - 1) : (index + 1); other = this._setThreshold(other); //隱藏需要移動的子集 this.children.forEach(function(dom, i) { if (i == index || i == other) { return; } dom.style.visibility = 'hidden'; }); //手指移動的時候用.1 自動移動的時候用.4 this.caculate(index, time || '.1'); };
1. 傳入當前的子集索引,然后根據_setThreshold方法獲取到正確的索引值
2. _setThreshold控制“<0”的數設置為0,“>last”也就是最大索引值的數,設置為last
3. 給other值賦值,根據緩存的direction方向,判斷貼在一起的子集是上一個還是下一個,同樣也要做_setThreshold判斷
4. 隱藏會移動的圖片,這個代碼就是用來解決上面“實現原理與效果”中第6點提到的問題
5. 下圖是演示如果不隱藏會出現的問題,滑動的時候出現了最后那張圖片
5. 最后做位移計算
5)caculate方法計算偏移值
veSliderProtytype.caculate = function(index, time, offsetX) { var _this = this, last = this.last; this.children.forEach(function(dom, i) { var x = i - index; if (index == 0 && i == last) { x = -1; } else if (index == last && i == 0) { x = 1; } setTransition(dom, _this.opts.easing, time); setTranslateX(dom, x, _this.size, offsetX || 0); }); };
1. 計算相對當前子集的尺寸偏移倍數,通過“i - index”取得值
2. 再判斷當前子集是第一個或最后一個,這兩個位置比較特殊
3. 設置過渡與translateX的相關值
4. 偏移值是通過計算的“offsetX + size.width * i”,容器寬度的倍數加上當前移動的距離
5. 以容器寬度為320px為例,通過上面的計算,可以讓當前子集translateX為0,前一張為-320px,后一張為320px,再后一張就是兩倍640px
四、可以改進的部分
1、CSS可以有更多的效果,也可以嵌入到JavaScript中
2、li標簽可以用JS腳本輸出,而不用寫死在頁面中
3、支持數組初始化,例如container設置為通過“getElementsByTagName”獲取到的數組
4、支持更多的自定義參數設置,目前只有4個
5、瀏覽器兼容性,目前只支持webkit內核相關的
6、在各個事件里,可以有自己定義的事件
7、目前只支持左右滑動,上下滑動的話要做些更靈活的修改
還有很多方面可以改進,這里就不列舉了。