緣由:
在某一個游戲公司的筆試中,最后一道大題是,“用CSS3實現根據動態顯示時間和環形進度【效果如下圖所示】,且每個圓環的顏色不一樣,不需要考慮IE6~8的兼容性”。當時第一想法是用SVG,因為SVG在畫弧線方面是行家呀,另外Canvas也是極好的選擇。但是規定了不能用SVG和Canvas,我想還可以使用CSS3的clip和rotate屬性,但當時腦抽的我竟記不起clip的語法裊(囧~)。筆試結束后,便去查clip屬性的使用,總結了實現環形進度條的方法,於是便有了下文。

圖1:動態時鍾樣式
一. CSS3實現 + JS判斷
看到圓環,而且不允許使用Canvas和SVG的話,大概都會想到用圖片或者border-radius。但是可惜border屬性並不能實現百分比邊框。比較常見的做法是把標示進度的圓環切分成兩半,並通過旋轉半圓環和遮罩效果實現百分比進度效果。
我實現的思路:
1 . 把標示進度的圓環分成視覺上的左右兩半(用CSS3的clip屬性或者border-color:transparent);並用非標示進度色的半圓環遮罩住標示進度色的左半圓環。
2 . 在0~50%階段,先把標示進度的右半圓環隱藏掉(display:none或opacity:0);左半圓環先被用非標示進度色的半圓環遮罩,當左半圓環順時針旋轉時即可視覺上顯示進度色的逐數改變;
3 . 在50%~100%階段,左半圓環停止旋轉,右半圓環開始旋轉,這樣就能實現連貫的圓環旋轉效果。另外,原本在左半圓環上方的遮罩層應隱藏,否則會遮蓋住右半圓環的旋轉效果;
首先實現圓環效果,代碼如下:
HTML代碼:
<div class="circle"><div class="track"></div><div class="left transition-rotate"></div><div class="right transition-rotate"></div><div class="mask"></div><span id="hour">0</span><span class="percent">%</span></div><input id="range" type="range" min="0" max="100" step="1" value="0">
CSS代碼:
/* 進度條樣式 */.circle {position: relative;width: 130px;height: 130px;text-align: center;}.circle .track, .circle .mask, .circle .left, .circle .right {width: 130px;height: 130px;position: absolute;top: 0;left: 0;border-radius: 50%;border: 20px #e7e7e7 solid;-webkit-box-sizing: border-box;-moz-box-sizing: border-box;box-sizing: border-box;}.circle .mask, .circle .left, .circle .right {clip: rect(0 65px 130px 0);}.circle .left, .circle .right {border-color: #6FEC6F;}.circle .right {opacity: 0;-webkit-transform: rotate(180deg);-moz-transform: rotate(180deg);-ms-transform: rotate(180deg);-o-transform: rotate(180deg);transform: rotate(180deg);}/* 進度顯示文字樣式 */.circle #hour {color: #666;font-size: 48px;line-height: 130px;}.circle .percent {font-size: 20px;color: #999;margin-left: 5px;}.transition-rotate {-webkit-transition: transform .1s ease-in-out;-moz-transition: transform .1s ease-in-out;-ms-transition: transform .1s ease-in-out;-o-transition: transform .1s ease-in-out;transition: transform .1s ease-in-out;}
JavaScript代碼:
var circle = document.querySelectorAll(".circle")[0];var mask = document.querySelectorAll(".mask")[0];var left = document.querySelectorAll(".left")[0];var right = document.querySelectorAll(".right")[0];var range = document.getElementById("range");var hour = document.querySelectorAll("#hour")[0];var n;changeHour();range.oninput = changeHour;function changeHour() {hour.innerHTML = range.value;n = range.value;if(n <= 50) {left.style.webkitTransform="rotate(" + 3.6 * n + "deg)";right.style.opacity = 0;mask.style.opacity = 1;}else {right.style.opacity = 1;mask.style.opacity = 0;left.style.webkitTransform="rotate(" + 180 + "deg)";right.style.webkitTransform="rotate(" + 3.6 * n + "deg)";}}
效果如下:
二. SVG實現
SVG中路徑的動態描邊一般使用stroke-dasharray和stroke-dashoffset這兩個屬性來創建虛線,通過虛線的實線與間隔來達到視覺上的動態描邊效果。
實現思路:
通過使用使stroke-dasharray的長度恰好等於圓環的周長,再通過動態設置stroke-dashoffset的大小來填充透明圓環,使視覺上成進度條樣式。
代碼如下:
HTML代碼:
<svg id="circleProcess" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><circle id="circle" cx="50%" cy="50%" r="40%" stroke-width="10%"></circle></svg><input id="range" type="range" min="0" max="255" step="1" value="0">
CSS代碼:
#circleProcess {position: relative;top: 0;left: 0;width: 200px;height: 200px;stroke-dasharray: 255%;stroke-dashoffset: 255%;stroke: #6FEC6F;fill: none;-webkit-transform: rotate(-90deg);-moz-transform: rotate(-90deg);-ms-transform: rotate(-90deg);-o-transform: rotate(-90deg);transform: rotate(-90deg);}
JavaScript代碼:
var circleProcess = document.getElementById("circleProcess");var circle = document.getElementById("circle");var range = document.getElementById("range");// 滑動條的值var rangeValue;range.oninput = function() {rangeValue = Number(range.value);circle.setAttribute("stroke-dashoffset", (255 - rangeValue) + "%");}
效果如下:
三. HTML5的Canvas實現
HTML5的Canvas最擅長的技能之一就是畫圖表。在Canvas中,可以通過arc(x1, y1, r, beginAngle, endAngle, boolean)函數來通過定義起始角度和終點角度來畫出一段弧形。
HTML代碼:
<canvas id="circle" width="130" height="130"></canvas><input id="range" type="range" min="0" max="360" step="1" value="0">
JavaScript代碼:
var range = document.getElementById("range");var rangeValue; // 滑動條獲得的是度數值var circle = document.getElementById("circle");var circleWidth = circle.width;var circleHeight = circle.height;var circleContext = circle.getContext("2d");var circleValue = {x: 65,y: 65,r: 45,beginAngle: - Math.PI / 2,endAngle: 0};// 樣式circleContext.lineWidth = 20;circleContext.strokeStyle = "#6FEC6F";// 描繪進度圓環function drawCircle() {circleContext.restore();// 清空當前路徑circleContext.clearRect(0,0, circleWidth, circleHeight);// 把range的度數值換成Math.PI值rangeValue = Number(range.value); // 滑動條獲得的是度數值circleValue.endAngle = circleValue.beginAngle + (rangeValue / 360) * 2 * Math.PI;circleContext.beginPath();// 繪制圓弧circleContext.arc(circleValue.x, circleValue.y, circleValue.r, circleValue.beginAngle, circleValue.endAngle, false);circleContext.stroke();circleContext.save();}// 滾動條滑動動畫range.oninput = drawCircle;drawCircle();
效果如下:
四. sprite圖實現
sprite圖實現的原理就是畫好每一個關鍵幀的狀態圖片,然后通過動態改變每一幀中background的position值。這種方法比較原始,兼容性很好,而且可以花樣設計,但是由於引入多個狀態圖,可能會導致下載量很大,而且比較臃腫。
在這里就不詳細講解啦,這么簡單的你們都懂~(真相是我真不想畫那么多個狀態圖~( ╯□╰ )~)
動態時鍾繪制(CSS3、SVG、Canvas)
來為這次緣由畫上頓號。
這篇教程源於筆試題中的最后一題,感覺智商被碾壓了,所以歸來開始思考其實現方案。題目如下:
“用CSS3實現根據動態顯示時間和環形進度,且每個圓環的顏色不一樣。不需要考慮IE6~8的兼容性。”效果圖如上圖1所示。
如下是我分別用CSS3、SVG、Canvas實現的動態時鍾和環形進度實例。
