C++ STL 的底層數據結構實現


C++ STL 的實現:
 
1.vector      底層數據結構為數組 ,支持快速隨機訪問
 
2.list            底層數據結構為雙向鏈表,支持快速增刪
 
3.deque       底層數據結構為一個中央控制器和多個緩沖區,詳細見STL源碼剖析P146,支持首尾(中間不能)快速增刪,也支持隨機訪問
deque是一個雙端隊列(double-ended queue),也是在堆中保存內容的.它的保存形式如下:
[堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ...
每個堆保存好幾個元素,然后堆和堆之間有指針指向,看起來像是list和vector的結合品.
 
4.stack        底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時
 
5.queue     底層一般用list或deque實現,封閉頭部即可,不用vector的原因應該是容量大小有限制,擴容耗時
 
(stack和queue其實是適配器,而不叫容器,因為是對容器的再封裝)
 
6.priority_queue     的底層數據結構一般為vector為底層容器,堆heap為處理規則來管理底層容器實現
 
7.set                   底層數據結構為紅黑樹,有序,不重復
 
8.multiset         底層數據結構為紅黑樹,有序,可重復 
 
9.map                底層數據結構為紅黑樹,有序,不重復
 
10.multimap    底層數據結構為紅黑樹,有序,可重復
 
11.hash_set     底層數據結構為hash表,無序,不重復
 
12.hash_multiset 底層數據結構為hash表,無序,可重復 
 
13.hash_map    底層數據結構為hash表,無序,不重復
 
14.hash_multimap 底層數據結構為hash表,無序,可重復 


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