1.Thread:使用線程方式
2.Timer是java的特性
3.AlarmManager:AlarmManager將應用與服務分割開來后,使得應用程序開發者不用 關心具體的服務,而是直接通過AlarmManager來使用這種服務。
1.使用Java.util.Timer
1 Timer mTimer = new Timer(); 2 TimerTask task = new TimerTask() { 3 @Override 4 public void run() { 5 mHandler.sendEmptyMessage(0); 6 } 7 }; 8 mTimer.schedule(task, 5 * 1000, 5 * 1000);
當連接USB線進行調試時,會發現一切工作正常,每5秒更新一次界面,即使是按下電源鍵,仍然會5秒觸發一次。
當拔掉USB線,按下電源鍵關閉屏幕后,過一段時間再打開,發現定時器明顯沒有繼續計數,停留在了關閉電源鍵時的數字。
2.使用AlarmManager:
2.1通過AlarmService每個5秒發送一個廣播,setRepeating時的類型為AlarmManager.ELAPSED_REALTIME。
Java代碼
1AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
2am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);
拔掉USB線,按下電源鍵,過一段時間再次打開屏幕,發現定時器沒有繼續計數。
2.2setRepeating是的類型設置為AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
Java代碼
1AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
2am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);
拔掉USB線,按下電源鍵,過一點時間再次打開屏幕,發現定時器一直在計數。
如此看來,使用WAKEUP才能保證自己想要的定時器一直工作,但是肯定會引起耗電量的增加。