AOP(Aspect-Oriented Programming。面向方面編程)。能夠說是OOP(Object-OrientedPrograming。面向對象編程)的補充和完好。OOP引入封裝、繼承和多態性等概念來建立一種對象層次結構,用以模擬公共行為的一個集合。
OOP的問題,AOP的補充
當我們須要為分散的對象引入公共行為的時候,OOP則顯得無能為力。也就是說,OOP同意你定義從上到下的關系,但並不適合定義從左到右的關系。
比如日志功能。日志代碼往往水平地散布在全部對象層次中,而與它所散布到的對象的核心功能毫無關系。對於其它類型的代碼,如安全性、異常處理和透明的持續性也是如此。這樣的散布在各處的無關的代碼被稱為橫切(cross-cutting)代碼。在OOP設計中,它導致了大量代碼的反復,而不利於各個模塊的重用。
所謂“方面”,簡單地說,就是將那些與業務無關。卻為業務模塊所共同調用的邏輯或責任封裝起來。便於降低系統的反復代碼,降低模塊間的耦合度,並有利於未來的可操作性和可維護性。
Spring中對 AOP的支持
Spring中 AOP代理由Spring的 IoC容器負責生成、管理,其依賴關系也由 IoC容器負責管理。因此,AOP代理能夠直接使用容器中的其它 Bean實例作為目標,這樣的關系可由 IoC容器的依賴注入提供。Spring默認使用 Java動態代理來創建AOP代理。這樣就能夠為不論什么接口實例創建代理了。當須要代理的類不是代理接口的時候, Spring自己主動會切換為使用 CGLIB代理,也可強制使用 CGLIB。
程序猿參與部分
AOP編程事實上是非常easy的事情。
縱觀 AOP編程,當中須要程序猿參與的僅僅有三個部分:
定義普通業務組件。
定義切入點,一個切入點可能橫切多個業務組件。
定義增強處理,增強處理就是在AOP框架為普通業務組件織入的處理動作。
所以進行 AOP編程的關鍵就是定義切入點和定義增強處理。一旦定義了合適的切入點和增強處理,AOP框架將會自己主動生成AOP代理。即:代理對象的方法 =增強處理 +被代理對象的方法。
Spring中使用方式:
基於 Annotation的“零配置”方式。
(1)啟動注解。配置文件applicationContext.xml
<!-- 啟動對@AspectJ注解的支持 --> <aop:aspectj-autoproxy/> <bean id="user" class="com.tgb.spring.aop.IUserImpl"/> <bean id="check" class="com.tgb.spring.aop.CheckUser"/>
(2)編寫切面類
package com.tgb.spring.aop;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.After;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
@Aspect
public class CheckUser {
@Pointcut("execution(* com.tgb.spring.aop.*.find*(..))")
public void checkUser(){
System.out.println("**************The System is Searching Information For You****************");
}
@Pointcut("execution(* com.tgb.spring.aop.*.add*(..))")
public void checkAdd(){
System.out.println("**************<< Add User >> Checking.....***************");
}
@Before("checkUser()")
public void beforeCheck(){
System.out.println(">>>>>>>> 准備搜查用戶..........");
}
@After("checkUser()")
public void afterCheck(){
System.out.println(">>>>>>>> 搜查用戶完成..........");
}
@Before("checkAdd()")
public void beforeAdd(){
System.out.println(">>>>>>>> 添加用戶--檢查ing..........");
}
@After("checkAdd()")
public void afterAdd(){
System.out.println(">>>>>>>> 添加用戶--檢查完成!未發現異常!..........");
}
//聲明圍繞通知
@Around("checkUser()")
public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
System.out.println("進入方法---圍繞通知");
Object o = pjp.proceed();
System.out.println("退出方法---圍繞通知");
return o;
}
}
(3)定義接口
package com.tgb.spring.aop;
public interface IUser {
public String findUser(String username);
public void addUser(String username);
public void findAll();
}
(4)定義實現
package com.tgb.spring.aop;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class IUserImpl implements IUser {
public static Map map = null;
public static void init(){
String[] list = {"Lucy", "Tom", "小明", "Smith", "Hello"};
Map tmp = new HashMap();
for(int i=0; i<list.length; i++){
tmp.put(list[i], list[i]+"00");
}
map = tmp;
}
public void addUser(String username) {
init();
map.put(username, username+"11");
System.out.println("--------------【addUser】: "+username+" --------------");
System.out.println("【The new List:"+map+"】");
}
public void findAll() {
init();
System.out.println("---------------【findAll】: "+map+" ------------------");
}
public String findUser(String username) {
init();
String password = "沒查到該用戶";
if(map.containsKey(username)){
password = map.get(username).toString();
}
System.out.println("-----------------【findUser】-----------------");
System.out.println("-----------------Username:"+username+"-----------------");
System.out.println("-----------------【Result】:"+password+"------------------");
return password;
}
}
(5)測試
public class Test {
public static void main(String as[]){
BeanFactory factory = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
IUser user = (IUser) factory.getBean("user");
user.findAll();
User u = new User();
// u.setUsername("Tom");
// user.findUser(u.getUsername());
/*u.setUsername("haha");
user.addUser(u.getUsername());*/
}
}
運行結果:
進入方法---圍繞通知
>>>>>>>>准備搜查用戶..........
---------------【findAll】: {Smith=Smith00, Tom=Tom00, 小明=小明00, Lucy=Lucy00,Hello=Hello00} ------------------
退出方法---圍繞通知
>>>>>>>> 搜查用戶完成..........
注:@Before是在所攔截方法運行之前運行一段邏輯。@After是在所攔截方法運行之后運行一段邏輯。@Around是能夠同一時候在所攔截方法的前后運行一段邏輯。
以上是針對注解的方式來實現。那么配置文件也一樣,僅僅須要在applicationContext.xml中加入例如以下代碼:
<!-- <aop:config> <aop:pointcut id="find" expression="execution(* com.tgb.spring.aop.*.find*(..))" /> <aop:pointcut id="add" expression="execution(* com.tgb.spring.aop.*.add*(..))" /> <aop:aspect id="checkUser" ref="check"> <aop:before method="beforeCheck" pointcut-ref="find"/> <aop:after method="afterCheck" pointcut-ref="find"/> </aop:aspect> <aop:aspect id="checkAdd" ref="check"> <aop:before method="beforeAdd" pointcut-ref="add"/> <aop:after method="afterAdd" pointcut-ref="add"/> </aop:aspect> </aop:config>-->
總結:
以上是簡介了一下怎樣使用Spring AOP,在使用的過程中也加深我們對AOP思想的理解。事實上AOP就是要我們實現熱插拔效果,下篇會繼續介紹Spring AOP的實現原理。
附:在使用過程中注意JDK版本號與易用的aspectJrt的版本號問題
