提到網頁加載速度優化,大家都會想到靜態資源上CDN,CSS和JS文件合並,圖片合並成雪碧圖等常用手段;但是在某些特殊情況下這些常用方法也無法達到理想的效果。比如,在國際化場景下,很多國家還停留在2G網絡階段,無論如何優化,都無法避免過慢的網絡請求。最近一直在做國際化(主要是印尼和泰國)背景下的webview性能優化,也算有一些經驗。由於我們的產品是面向android用戶的,而android手機對H5支持很好,因此我們主要是應用H5的新特性。
1.H5的menifest緩存的局限
H5的menifest緩存機制是大家經常提起的方法,這是一種使用起來很簡單的機制,其基本原理就是:當menifest文件有更新時,就會更新整個應用,否則就不會請求網絡而是使用本地緩存的資源。但是我們使用起來卻有不少問題:比如即使menifest文件發生變化,應用也不能及時的更新。對於menifest機制我們的結論是:menifest可以用於緩存基本不發生變化的文件(比如基本樣式表base.css,javascript類庫jquery.js等), 對於業務代碼一定不要使用menifest緩存,否則可能導致業務代碼無法更新
。
新浪微博中大量的使用了menifest緩存機制,但是他們也只緩存了類庫和基本樣式表,而沒有緩存業務代碼。這是一個例子http://card.weibo.com/article/h5/s#cid=1001603928694585472076 ,其menifest文件如下:
CACHE MANIFEST
# v = 8f708b371de7949de35b8cec4dac678b CACHE: # CSS and CSS resource image http://u1.sinaimg.cn/apps/media/css/article_201511121505.css http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/bg_cricle.png http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/bg_criclein.png http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/bg_imgslayer.png http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.eot http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.woff http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.ttf http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.svg http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/lib/icons.svg http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/lib/icon_SmartisanNote.svg http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/lib/icon_Smart.svg # Placeholder image #http://ww3.sinaimg.cn/small/6f21f059jw1e4vxadm276j20f008ca9w.jpg # js file http://u1.sinaimg.cn/apps/media/js/jquery.min.js http://u1.sinaimg.cn/apps/media/js/page/article/show/offline_201511121505.js # Emoticons top 10 http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/6a/laugh.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/0b/tootha_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/6d/lovea_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/c4/liwu_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/9d/sada_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/40/hearta_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/d9/ye_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/19/heia_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/8c/hsa_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/d0/z2_org.gif NETWORK: *
2.使用localstorage緩存js和css文件
localstorage設計之初是為了緩存應用數據的,關於是否應該使用它緩存js和css文件,知乎上有一篇討論: 靜態資源(JS/CSS)存儲在localStorage有什么缺點?為什么沒有被廣泛應用? 。其中得票最多的基本上概況了localstorage的適用場景以及優缺點:
PC上因為localstorage兼容性不好,而且網速較快,因此實用價值不大
移動端單頁面應用(webapp),因為localstorage兼容性好,網速慢,所以值得嘗試
localstorage的兼容性問題
UC的前端團隊推出了基於localstorage存儲前端靜態資源的 Scrat-webapp模塊化開發體系 ,而且基於這個模塊化體系開發了很多項目: 神馬視頻 、 NBA直播 。大家可以通過chrome的開發者工具查看localstorage的使用情況。
基於以上的行業經驗,我們也選用了localstorage作為自己的前端資源緩存,並實現了自己的基於localstorage的靜態資源加載器,其實現原理可以參考我的博客: 在網頁中異步加載javascript 的XHR Eval方法。具體代碼如下:
;(function (global) { 'use strict'; //檢查文件類型 var TYPE_RE = /\.(js|css)(?=[?&,]|$)/i; function fileType(str) { var ext = 'js'; str.replace(TYPE_RE, function (m, $1) { ext = $1; }); if (ext !== 'js' && ext !== 'css') ext = 'unknown'; return ext; } //將js片段插入dom結構 function evalGlobal(strScript){ var scriptEl = document.createElement ("script"); scriptEl.type= "text/javascript"; scriptEl.text= strScript; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(scriptEl) ; } //將css片段插入dom結構 function createCss(strCss) { var styleEl = document.createElement('style'); document.head.appendChild(styleEl); styleEl.appendChild(document.createTextNode(strCss)); } // 在全局作用域執行js或插入style node function defineCode(url, str) { var type = fileType(url); if (type === "js"){ //with(window)eval(str); evalGlobal(str); }else if(type === "css"){ createCss(str); } } // 將數據寫入localstorage var setLocalStorage = function(key, item){ window.localStorage && window.localStorage.setItem(key, item); } // 從localstorage中讀取數據 var getLocalStorage = function(key){ return window.localStorage && window.localStorage.getItem(key); } // 通過AJAX請求讀取js和css文件內容,使用隊列控制js的執行順序 var rawQ = []; var monkeyLoader = { loadInjection: function(url,onload,bOrder){ var iQ = rawQ.length; if(bOrder){ var qScript = {key: null, response: null, onload: onload, done: false}; rawQ[iQ] = qScript; } //有localstorage 緩存 var ls = getLocalStorage(url); if(ls !== null){ if(bOrder){ rawQ[iQ].response = ls; rawQ[iQ].key = url; monkeyLoader.injectScripts(); }else{ defineCode(url, ls) if(onload){ onload(); } } } else { var xhrObj = monkeyLoader.getXHROject(); xhrObj.open('GET', url, true); xhrObj.send(null); xhrObj.onreadystatechange = function(){ if(xhrObj.readyState == 4){ if(xhrObj.status == 200){ setLocalStorage(url, xhrObj.responseText); if(bOrder){ rawQ[iQ].response = xhrObj.responseText; rawQ[iQ].key = url; monkeyLoader.injectScripts(); }else{ defineCode(url, xhrObj.responseText) if(onload){ onload(); } } } } } } }, injectScripts: function(){ var len = rawQ.length; //按順序執行隊列中的腳本 for (var i = 0; i < len; i++) { var qScript = rawQ[i]; //沒有執行 if(!qScript.done){ //沒有加載完成 if(!qScript.response){ console.error("raw code lost or not load!"); //停止,等待加載完成, 由於腳本是按順序添加到隊列的,因此這里保證了腳本的執行順序 break; }else{//已經加載完成了 defineCode(qScript.key, qScript.response) if(qScript.onload){ qScript.onload(); } delete qScript.response; qScript.done = true; } } } }, getXHROject: function(){ //創建XMLHttpRequest對象 var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest) { // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari xmlhttp=new XMLHttpRequest(); } else { // code for IE6, IE5 xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } return xmlhttp; } }; global.monkeyLoader = monkeyLoader.loadInjection; })(this);
在頁面中我們可以使用monkeyLoader加載自己的靜態資源
monkeyLoader('a.js',callbackA,true); monkeyLoader('b.js',callbackB,true);
其中monkeyLoader的三個參數分別是:資源文件路徑、資源加載完成后的回調函數、以及資源是否需要有序。
3.基於fis3的localstorage集成解決方案
FIS3 作為一個優秀的前端工程化解決方案,其在業界的影響無處不在。作為狼長的一員,我們在項目中也大量使用FIS3,下面我們討論一下如何將localstorage集成到FIS3的編譯流程中。
我們的目的是將通過FIS3工程化處理后的文件列表傳遞到monkeyLoader,以實現基於localstorage的加載。FIS3提供了靜態資源映射表,當某個文件包含字符RESOURCE_MAP ,就會用表結構數據替換此字符,而該表記錄了各個原始靜態資源經過工程化后的目標文件。基於此,我們只需要對monkeyLoader進行簡單的封裝即可。下面是具體的封裝代碼:
fisMonkeyLoader = function(resourceMap,resourceList){ var pkgList = []; for(var idx in resourceList){ var resourceItem = resourceList[idx]; var pakItem = resourceMap['pkg'][resourceMap['res'][resourceItem]['pkg']]['uri']; pkgList[pakItem] = 1; } for(var pkgIdx in pkgList){ monkeyLoader(pkgIdx,null,true); } }
而使用方法也很簡單:
__inline('../js/lib/monkeyLoader.js');
fisMonkeyLoader(__RESOURCE_MAP__,[
'css/animate.css',
'css/app.css',
'js/lib/zepto-1.1.3.min.js',
'js/app/app.js',
]);
fisMonkeyLoader根據 RESOURCE_MAP 找到原始資源對應的經過工程化處理以后的資源,並通過monkeyLoader進行加載。
也許你已經注意到了,使用localstorage只能加載同域的js和css文件,因為我們沒辦法通過js代碼讀取其他域下的靜態資源的內容。而且localstorage有大小限制,一般情況下每個域名下最多使用5M的本地存儲空間,因此我們務必要處理超出大小限制是的異常情況,各個瀏覽器拋出的異常不太一致, 這里給出了一個跨瀏覽器的異常檢測方案
4.通過預加載解決首次加載過慢問題
針對目前常見的hybrid加載,我們可以通過讓native客戶端預加載webview從而提升首次速度。我們的實現是:客戶端在啟動時打開一個1px大小(用戶不可見)的webview用於提前加載某些重要的頁面,而這些頁面通過上文中的localstorage機制存儲了幾乎全部js和css靜態資源,從而得到webview秒開的體驗。