1.簡介
隨着C++0x標准的確立,C++的標准庫中也終於有了hash table這個東西。很久以來,STL中都只提供<map>作為存放對應關系的容器,內部通常用紅黑樹實現,據說原因是二叉平衡樹(如紅黑樹)的各種操作,插入、刪除、查找等,都是穩定的時間復雜度,即O(log n);但是對於hash表來說,由於無法避免re-hash所帶來的性能問題,即使大多數情況下hash表的性能非常好,但是re-hash所帶來的不穩定性在當時是不能容忍的。不過由於hash表的性能優勢,它的使用面還是很廣的,於是第三方的類庫基本都提供了支持,比如MSVC中的<hash_map>和Boost中的<boost/unordered_map.hpp>。后來Boost的unordered_map被吸納進了TR1 (C++ Technical Report 1),然后在C++0x中被最終定了標准。
2.示例代碼
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; void main(){ unordered_map<string,int> months; //插入數據 cout<<"insert data"<<endl; months["january"]=31; months["february"] = 28; months["march"] = 31; months["september"] = 30; //直接使用key值訪問鍵值對,如果沒有訪問到,返回0 cout<<"september->"<<months["september"]<<endl; cout<<"xx->"<<months["xx"]<<endl; typedef unordered_map<int,int> mymap; mymap mapping; mymap::iterator it; mapping[2]=110; mapping[5]=220; const int x=2;const int y=3;//const是一個C語言(ANSI C)的關鍵字,它限定一個變量不允許被改變,產生靜態作用,提高安全性。 //尋找是否存在鍵值對 //方法一: cout<<"find data where key=2"<<endl; if( mapping.find(x)!=mapping.end() ){//找到key值為2的鍵值對 cout<<"get data where key=2! and data="<<mapping[x]<<endl; } cout<<"find data where key=3"<<endl; if( mapping.find(y)!=mapping.end() ){//找到key值為3的鍵值對 cout<<"get data where key=3!"<<endl; } //方法二: it=mapping.find(x); printf("find data where key=2 ? %d\n",(it==mapping.end())); it=mapping.find(y); printf("find data where key=3 ? %d\n",(it==mapping.end())); //遍歷hash table for( mymap::iterator iter=mapping.begin();iter!=mapping.end();iter++ ){ cout<<"key="<<iter->first<<" and value="<<iter->second<<endl; } system("pause"); }