Android開發學習之路-指紋識別api


在android6.0之后谷歌對指紋識別進行了官方支持,今天還在放假,所以就隨意嘗試了一下這個api,但是遇到了各種各樣的問題

①在使用FingerPrintManager這個類實現的時候發現了很多問題,這個類里面的一些函數是被hide了的,也就是我們不能調用,比如enroll(),也就是說,當前的官方支持其實是有限的,我們能讀取到本機已經存在的指紋(用於解鎖的),然后驗證這些指紋,但是不能讓用戶在app使用的時候錄入一個指紋,用於app的其他功能,這個是一個缺陷吧目前來說,下面的圖也是展示了識別一個可以用來解鎖的指紋的功能。

②使用FingerPrintManager的時候會遇到要在應用中判斷權限的問題,不清楚是因為android M要求的還是api需要,調用的時候也沒有反應,既沒有功能,也沒有提示給予權限,原因有待查證。

③在一頓嘗試無果之后發現了兩個特別的類,一個叫做FingerPrintManagerCompat,這是一個兼容的FingerPrint操作類,還有一個類似的叫做FingerPrintManagerCompatApi23,使用這兩個類也能實現到識別指紋的功能,但是也是有局限的,如①所說的。這兩個類都能實現這個效果,但是需要API Level 23,如果達不到不會報錯,這些類會什么都不做。

展示圖,因為沒有真機,所以只能用模擬器調試一下,這里也只能用官方的,Genymotion免費版貌似不能模擬指紋:

 直接上代碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private Button check;
    private FingerprintManagerCompat manager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        check = (Button) findViewById(R.id.btn_check);

        check.setOnClickListener(this);

        // 獲取一個FingerPrintManagerCompat的實例
        manager = FingerprintManagerCompat.from(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_check:
                /**
                 * 開始驗證,什么時候停止由系統來確定,如果驗證成功,那么系統會關系sensor,如果失敗,則允許
                 * 多次嘗試,如果依舊失敗,則會拒絕一段時間,然后關閉sensor,過一段時候之后再重新允許嘗試
                 * 
                 * 第四個參數為重點,需要傳入一個FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback的子類
                 * 並重寫一些方法,不同的情況回調不同的函數
                 */
                manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), null);
                break;
        }
    }

    public class MyCallBack extends FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback {
        private static final String TAG = "MyCallBack";

        // 當出現錯誤的時候回調此函數,比如多次嘗試都失敗了的時候,errString是錯誤信息
        @Override
        public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
            Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
        }

        // 當指紋驗證失敗的時候會回調此函數,失敗之后允許多次嘗試,失敗次數過多會停止響應一段時間然后再停止sensor的工作
        @Override
        public void onAuthenticationFailed() {
            Log.d(TAG, "onAuthenticationFailed: " + "驗證失敗");
        }

        @Override
        public void onAuthenticationHelp(int helpMsgId, CharSequence helpString) {
            Log.d(TAG, "onAuthenticationHelp: " + helpString);
        }

        // 當驗證的指紋成功時會回調此函數,然后不再監聽指紋sensor
        @Override
        public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult
                                                      result) {
            Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "驗證成功");
        }
    }

}

 

有博友提出了問題,這里記錄下:

1.如何讓失敗或者成功之后Sensor繼續保持監聽新的指紋?

答:因為API較新的緣故,這個兼容的Manager類還不能做到自動重啟的功能,但是我們可以自己寫一個。因為Api中規定了如果回調了Error或者Succeed方法之后,sensor會被關閉,直到下一次重新調用authenticate方法授權,但是我們不能在Error或Succeed直接調用這個方法,因為處於安全性的考慮,不允許開發者短時間內連續授權,經過粗略的測試,android允許我們在30s之后重新打開Sensor授權監聽,所以我們要做的,就是通過Handler的sendMessageDelayed方法發送一個延遲的消息,再在Handler中重新調用authenticate方法,具體的代碼如下:

private Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        Log.d(TAG, "handleMessage: 重啟指紋模塊");
        manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), handler);
    }
};
@Override
public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
    handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
    Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
}

@Override
public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) {
    handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
    Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "驗證成功");
}

 

2.為什么6.0以下的一些帶指紋手機可以用FingerprintManager來操作指紋,而沒有指紋的手機會崩潰。

這個估計時因為某些廠商(小米、vivo等)的指紋識別機器的Rom中添加了FingerprintManager的API,實際上這個API是在6.0才加入的。文檔:

這就導出了一個問題:如果我要給6.0以下或者沒有適配6.0指紋的手機進行指紋操作的時候,要怎么做?

使用FingerprintManagerCompat肯定是不行的,因為文檔也說了,低於M的系統版本,FingerprintManagerCompat無論手機是否有指紋識別模塊,均認為沒有指紋識別。那么我們實際上是可以用FingerprintManager來做的,因為小米等廠商已經把API加進去了(這里要充分測試,畢竟不是官方的api)。

在工程中,使用下面代碼來獲得一個FingerprintManager:

    FingerprintManager manager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE);

這個地方要保證你的CompleteSdkVersion版本要大於23,否則IDE也找不到這個類。

接着,假設我們要檢查手機是否支持指紋識別:

    manager.hasEnrolledFingerprints();

這個時候,如果你的App需要在6.0的及以上的平台運行,還需要進行運行時權限檢查,代碼如下:

        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.USE_FINGERPRINT) !=
                PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            manager.hasEnrolledFingerprints();
            return;
        }

到了這里,Studio中還會提示,這個方法要添加注解,表明在6.0及以上的平台中才能使用:

而實際上,我們不能添加這個注解,因為我們不僅僅要給6.0及以上的平台使用,還要給6.0以下的平台使用,那么我們可以直接選中第4行的Disable inspection來忽略這個錯誤。

當我們把APP安裝到手機中的時候,如果手機沒有指紋識別模塊,APP就會Crash,Log中會顯示ClassNotFoundException,而在低版本帶指紋識別的機器上運行卻沒有問題。這就佐證了我們一開始說到的,廠商的Rom中,沒有指紋識別的手機並不會添加對應的API,所以自然會提示找不到該類。

那么我們究竟怎么用到這個FingerprintManager類呢?

很簡單,在Application中先進行判斷,通過反射來檢查是否存在該類,然后把結果保存起來:

public class MyApplication extends Application {
    public static final String HAS_FINGERPRINT_API = "hasFingerPrintApi";
    public static final String SETTINGS = "settings";

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        SharedPreferences sp = getSharedPreferences(SETTINGS, MODE_PRIVATE);
        if (sp.contains(HAS_FINGERPRINT_API)) { // 檢查是否存在該值,不必每次都通過反射來檢查
            return;
        }
        SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
        try {
            Class.forName("android.hardware.fingerprint.FingerprintManager"); // 通過反射判斷是否存在該類
            editor.putBoolean(HAS_FINGERPRINT_API, true);
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            editor.putBoolean(HAS_FINGERPRINT_API, false);
            e.printStackTrace();
        }
        editor.apply();
    }
}

其他地方只需要將該值取出判斷即可。

試了一下身邊的幾個手機,小米支持,樂視不支持。

 

3.怎么取消監聽?

很簡單,authenticate方法中的第二個參數是一個CancellationSignal對象,這個對象是用來維護取消操作的,這些操作包括取消監聽和設定取消回調等。所以,如果要取消,這個參數就不能是null,可以把代碼稍作修改:

在Activity中添加一個CancellationSignal變量:

1     private CancellationSignal mCancellationSignal = new CancellationSignal();

接着,在要驗證的時候傳入這個對象,在要取消的時候,調用這個對象的cancel方法即可:

 1     @Override
 2     public void onClick(View v) {
 3         switch (v.getId()) {
 4             case R.id.start:
 5                 if (mCancellationSignal.isCanceled()) {
 6                     mCancellationSignal = new CancellationSignal();
 7                 }
 8                 mFingerprintManagerCompat.authenticate(null, 0, mCancellationSignal, new MyCallBack(), null);
 9                 break;
10             case R.id.stop:
11                 mCancellationSignal.cancel();
12                 break;
13         }
14     }

 


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