在android6.0之后谷歌對指紋識別進行了官方支持,今天還在放假,所以就隨意嘗試了一下這個api,但是遇到了各種各樣的問題
①在使用FingerPrintManager這個類實現的時候發現了很多問題,這個類里面的一些函數是被hide了的,也就是我們不能調用,比如enroll(),也就是說,當前的官方支持其實是有限的,我們能讀取到本機已經存在的指紋(用於解鎖的),然后驗證這些指紋,但是不能讓用戶在app使用的時候錄入一個指紋,用於app的其他功能,這個是一個缺陷吧目前來說,下面的圖也是展示了識別一個可以用來解鎖的指紋的功能。
②使用FingerPrintManager的時候會遇到要在應用中判斷權限的問題,不清楚是因為android M要求的還是api需要,調用的時候也沒有反應,既沒有功能,也沒有提示給予權限,原因有待查證。
③在一頓嘗試無果之后發現了兩個特別的類,一個叫做FingerPrintManagerCompat,這是一個兼容的FingerPrint操作類,還有一個類似的叫做FingerPrintManagerCompatApi23,使用這兩個類也能實現到識別指紋的功能,但是也是有局限的,如①所說的。這兩個類都能實現這個效果,但是需要API Level 23,如果達不到不會報錯,這些類會什么都不做。
展示圖,因為沒有真機,所以只能用模擬器調試一下,這里也只能用官方的,Genymotion免費版貌似不能模擬指紋:
直接上代碼:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private static final String TAG = "MainActivity"; private Button check; private FingerprintManagerCompat manager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); check = (Button) findViewById(R.id.btn_check); check.setOnClickListener(this); // 獲取一個FingerPrintManagerCompat的實例 manager = FingerprintManagerCompat.from(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_check: /** * 開始驗證,什么時候停止由系統來確定,如果驗證成功,那么系統會關系sensor,如果失敗,則允許 * 多次嘗試,如果依舊失敗,則會拒絕一段時間,然后關閉sensor,過一段時候之后再重新允許嘗試 * * 第四個參數為重點,需要傳入一個FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback的子類 * 並重寫一些方法,不同的情況回調不同的函數 */ manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), null); break; } } public class MyCallBack extends FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback { private static final String TAG = "MyCallBack"; // 當出現錯誤的時候回調此函數,比如多次嘗試都失敗了的時候,errString是錯誤信息 @Override public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) { Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString); } // 當指紋驗證失敗的時候會回調此函數,失敗之后允許多次嘗試,失敗次數過多會停止響應一段時間然后再停止sensor的工作 @Override public void onAuthenticationFailed() { Log.d(TAG, "onAuthenticationFailed: " + "驗證失敗"); } @Override public void onAuthenticationHelp(int helpMsgId, CharSequence helpString) { Log.d(TAG, "onAuthenticationHelp: " + helpString); } // 當驗證的指紋成功時會回調此函數,然后不再監聽指紋sensor @Override public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) { Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "驗證成功"); } } }
有博友提出了問題,這里記錄下:
1.如何讓失敗或者成功之后Sensor繼續保持監聽新的指紋?
答:因為API較新的緣故,這個兼容的Manager類還不能做到自動重啟的功能,但是我們可以自己寫一個。因為Api中規定了如果回調了Error或者Succeed方法之后,sensor會被關閉,直到下一次重新調用authenticate方法授權,但是我們不能在Error或Succeed直接調用這個方法,因為處於安全性的考慮,不允許開發者短時間內連續授權,經過粗略的測試,android允許我們在30s之后重新打開Sensor授權監聽,所以我們要做的,就是通過Handler的sendMessageDelayed方法發送一個延遲的消息,再在Handler中重新調用authenticate方法,具體的代碼如下:
private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); Log.d(TAG, "handleMessage: 重啟指紋模塊"); manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), handler); } };
@Override public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) { handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30); Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString); } @Override public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) { handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30); Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "驗證成功"); }
2.為什么6.0以下的一些帶指紋手機可以用FingerprintManager來操作指紋,而沒有指紋的手機會崩潰。
這個估計時因為某些廠商(小米、vivo等)的指紋識別機器的Rom中添加了FingerprintManager的API,實際上這個API是在6.0才加入的。文檔:
這就導出了一個問題:如果我要給6.0以下或者沒有適配6.0指紋的手機進行指紋操作的時候,要怎么做?
使用FingerprintManagerCompat肯定是不行的,因為文檔也說了,低於M的系統版本,FingerprintManagerCompat無論手機是否有指紋識別模塊,均認為沒有指紋識別。那么我們實際上是可以用FingerprintManager來做的,因為小米等廠商已經把API加進去了(這里要充分測試,畢竟不是官方的api)。
在工程中,使用下面代碼來獲得一個FingerprintManager:
FingerprintManager manager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE);
這個地方要保證你的CompleteSdkVersion版本要大於23,否則IDE也找不到這個類。
接着,假設我們要檢查手機是否支持指紋識別:
manager.hasEnrolledFingerprints();
這個時候,如果你的App需要在6.0的及以上的平台運行,還需要進行運行時權限檢查,代碼如下:
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.USE_FINGERPRINT) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { manager.hasEnrolledFingerprints(); return; }
到了這里,Studio中還會提示,這個方法要添加注解,表明在6.0及以上的平台中才能使用:
而實際上,我們不能添加這個注解,因為我們不僅僅要給6.0及以上的平台使用,還要給6.0以下的平台使用,那么我們可以直接選中第4行的Disable inspection來忽略這個錯誤。
當我們把APP安裝到手機中的時候,如果手機沒有指紋識別模塊,APP就會Crash,Log中會顯示ClassNotFoundException,而在低版本帶指紋識別的機器上運行卻沒有問題。這就佐證了我們一開始說到的,廠商的Rom中,沒有指紋識別的手機並不會添加對應的API,所以自然會提示找不到該類。
那么我們究竟怎么用到這個FingerprintManager類呢?
很簡單,在Application中先進行判斷,通過反射來檢查是否存在該類,然后把結果保存起來:
public class MyApplication extends Application { public static final String HAS_FINGERPRINT_API = "hasFingerPrintApi"; public static final String SETTINGS = "settings"; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); SharedPreferences sp = getSharedPreferences(SETTINGS, MODE_PRIVATE); if (sp.contains(HAS_FINGERPRINT_API)) { // 檢查是否存在該值,不必每次都通過反射來檢查 return; } SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); try { Class.forName("android.hardware.fingerprint.FingerprintManager"); // 通過反射判斷是否存在該類 editor.putBoolean(HAS_FINGERPRINT_API, true); } catch (ClassNotFoundException e) { editor.putBoolean(HAS_FINGERPRINT_API, false); e.printStackTrace(); } editor.apply(); } }
其他地方只需要將該值取出判斷即可。
試了一下身邊的幾個手機,小米支持,樂視不支持。
3.怎么取消監聽?
很簡單,authenticate方法中的第二個參數是一個CancellationSignal對象,這個對象是用來維護取消操作的,這些操作包括取消監聽和設定取消回調等。所以,如果要取消,這個參數就不能是null,可以把代碼稍作修改:
在Activity中添加一個CancellationSignal變量:
1 private CancellationSignal mCancellationSignal = new CancellationSignal();
接着,在要驗證的時候傳入這個對象,在要取消的時候,調用這個對象的cancel方法即可:
1 @Override 2 public void onClick(View v) { 3 switch (v.getId()) { 4 case R.id.start: 5 if (mCancellationSignal.isCanceled()) { 6 mCancellationSignal = new CancellationSignal(); 7 } 8 mFingerprintManagerCompat.authenticate(null, 0, mCancellationSignal, new MyCallBack(), null); 9 break; 10 case R.id.stop: 11 mCancellationSignal.cancel(); 12 break; 13 } 14 }