移動端事件介紹
閱讀目錄
- 一:理解click的300ms的延遲響應
- 二:手勢事件的介紹
- 三:觸摸事件的介紹
- 四:基本知識點
1.判斷是否為iPhone
2.自動大寫與自動修正
3.禁止 iOS 彈出各種操作窗口
4. 禁止用戶選中文字
5. 關於 iOS 系統中,中文輸入法輸入英文時,字母之間可能會出現一個六分之一空格
6. Andriod 上去掉語音輸入按鈕
7. 判斷是否為微信瀏覽器;
- 五:屏幕旋轉事件(onorientationchange)
一:理解click的300ms的延遲響應
Click事件在移動手機開發中有300ms的延遲,因為在手機早期,瀏覽器系統有放大和縮放功能,用戶在屏幕上點擊兩次之后,系統會觸發放大或者縮放功能,因此系統做了一個處理,當觸摸一次后,在300ms這段時間內有沒有觸摸第二次,如果觸摸了第二次的話,說明是觸發放大或縮放功能,否則的話是click事件。因此當click時候,所有用戶必須等待於300ms后才會觸發click事件。所以當在移動端使用click事件的時候,會感覺到有300ms的遲鈍。
二:手勢事件的介紹
touchstart:當手指放在屏幕上觸發;
touchmove:當手指在屏幕上滑動時,連續地觸發;
touchend:當手指從屏幕上離開時觸發;
touchcancel: 當系統停止跟蹤時觸發; 該事件暫時使用不到;
由於觸摸會導致屏幕動來動去,所以我們可以在這些事件中函數內部使用 event.preventDefault()來阻止掉默認事件(默認滾動).
先看看頁面的demo;HTML代碼如下:
<div id="touch">touch</div>
JS如下:
var EventUtil = { addHandler: function(element,type,handler) { if(element.addEventListener) { element.addEventListener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent) { element.attachEvent("on"+type,handler); }else { element["on" +type] = handler; } }, removeHandler: function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type,handler,false); }else if(element.detachEvent) { element.detachEvent("on"+type,handler); }else { element["on" +type] = null; } } }; var touch = document.getElementById("touch"); EventUtil.addHandler(touch,"touchstart",function(event){ console.log(event); }); // 連續滑動觸發 EventUtil.addHandler(window,"touchmove",function(event){ alert(1); }); //當手指從屏幕上離開時觸發; EventUtil.addHandler(window,"touchend",function(event){ alert(1); })
如上代碼:在觸摸設備觸摸下,我們先來看看打印事件event如下:
觸摸屬性如下介紹:
touches: 表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。
當一個手指在觸屏上時,event.touches.length = 1; 當二個手指在觸屏上時,event.touches.length=2, 以此類推;
targetTouches: 特定於事件目標的touch對象的數組。touch事件會毛冒泡,所以我們可以使用這個屬性指出目標對象。如下代碼演示:
EventUtil.addHandler(touch,"touchstart",function(event){
console.log(event.targetTouches);
});
打印演示如下:
changedTouches: 表示上次觸摸以來發生了什么改變的touch對象的數組。
每個touch對象都包含了以下幾個屬性:
clientX 觸摸目標在視口中的X坐標。
clientY觸摸目標在視口中的Y坐標。
Identifier: 標示觸摸的唯一ID。
pageX 觸摸目標在頁面中的X坐標。
pageY 觸摸目標在頁面中的Y坐標。
screenX觸摸目標在屏幕中的X坐標。
screenY 觸摸目標在屏幕中的Y坐標。
target 觸摸的DOM節點目標。
如下代碼:
var touch = document.getElementById("touch");
EventUtil.addHandler(touch,"touchstart",function(event){
console.log(event);
});
如下截圖所示:
三:觸摸事件的介紹
Gestures
這個事件針對IOS設備上的,一個Gestures事件在兩個或更多手指觸摸屏幕時觸發。如果任何手指你正在監聽的Gesture事件(gesturestart,gesturechange,gestureend)節點上,你將收到對應的gestures事件。
Gesturestart:當一個手指已經按在屏幕上,而另一個手指又觸摸在屏幕時觸發。
Gesturechange:當觸摸屏幕的任何一個手指的位置發生改變的時候觸發。
Gestureend:當任何一個手指從屏幕上面移開時觸發。
觸摸事件和手勢事件的之間關系:
當一個手指放在屏幕上時,會觸發touchstart事件,而另一個手指觸摸在屏幕上時觸發gesturestart事件,隨后觸發基於該手指的touchstart事件。
如果一個或兩個手指在屏幕上滑動時,將會觸發gesturechange事件,但是只要有一個手指移開時候,則會觸發gestureend事件,緊接着會觸發touchend事件。
手勢的專有屬性:
rotation: 表示手指變化引起的旋轉角度,負值表示逆時針,正值表示順時針,從0開始;
scale: 表示2個手指之間的距離情況,向內收縮會縮短距離,這個值從1開始的,並隨距離拉大而增長。
四:基本知識點
1.判斷是否為iPhone
Javasript代碼如下:
// 判斷是否為 iPhone : function isAppleMobile() { return (navigator.platform.indexOf('iPad') != -1); };
2.自動大寫與自動修正
要關閉這兩項功能,可以通過autocapitalize 與autocorrect 這兩個選項:
<input type="text" autocapitalize="off" autocorrect="off" />
3.禁止 iOS 彈出各種操作窗口
-webkit-touch-callout:none
4. 禁止用戶選中文字
-webkit-user-select:none
5. 關於 iOS 系統中,中文輸入法輸入英文時,字母之間可能會出現一個六分之一空格
this.value = this.value.replace(/\u2006/g, '');
6. Andriod 上去掉語音輸入按鈕
input::-webkit-input-speech-button {display: none}
7. 判斷是否為微信瀏覽器;
function is_weixn(){ var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger") { return true; } else { return false; } }
五:屏幕旋轉事件(onorientationchange):
判斷屏幕是否旋轉的JS代碼如下:
function orientationChange() { switch(window.orientation) { case 0: alert("肖像模式 0,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case -90: alert("左旋 -90,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case 90: alert("右旋 90,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case 180: alert("風景模式 180,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; }; }; // 添加測試監聽函數代碼如下: addEventListener('load', function(){ orientationChange(); window.onorientationchange = orientationChange; });