基於Gulp + Browserify構建es6環境下的自動化前端項目


隨着React、Angular2、Redux等前沿的前端框架越來越流行,使用webpack、gulp等工具構建前端自動化項目也隨之變得越來越重要。鑒於目前業界普遍更流行使用webpack來構建es6(ECMAScript 2015)前端項目,網上的相關教程也比較多;相對來說使用gulp來構建es6項目的中文教程就比較少。

經過一段時間的摸索,我覺得其實使用gulp也可以很方便地構建es6項目。以下是我感覺gulpwebpack主要的不同之處:

  • gulp的任務機制和流式管道函數和webpack的配置參數風格有着顯著區別,它能使開發者更清晰地了解項目的構建流程。
  • 由於gulp是編程式風格的,所以使用起來可定制化的功能也就更靈活一些,可應對一些構建過程較為復雜的情況。

本文特此給大家介紹下如何使用gulp配合browserify來構建基於es6的前端項目。

Browserify vs Webpack

browserifywebpack都是當下流行的commonjs模塊(或es6模塊)合並打包工具,打包后的js文件可以直接運行在瀏覽器環境中。

很多人都知道,webpack功能全面,可以對js、css、甚至圖片、字體文件統一進行合並打包,並且插件豐富。而browserify的特點是職責單一,只負責js模塊合並打包,有些項目也並不需要將css等資源文件和js打包在一起的功能;它的代碼風格也類似管道函數,和gulp的契合度較高;在github上也可以找到相當多的browserify插件,如熱替換代碼分割等等。

有一篇文章對browserifywebpack的對比進行了探討:webpack 跟 browserify 比到底有什么好?

示例項目

本文中使用的示例項目是我為重構過去搞的UI組件庫而建的項目,使用browserify構建的分支地址請戳這里。這個項目目前已改用gulp+webpack構建,但是保留了原先用browserify構建的分支代碼可供參考。

項目結構目錄

  • 項目目錄
    • dist (生產代碼目錄,存放生成合並后的各類文件)
      • js
        • 構建出的項目js文件
      • fonts
        • ...
      • css
        • 構建出的項目css文件
    • examples (示例目錄)
    • src (開發代碼目錄)
      • styles (樣式文件目錄)
      • base.js (打包入口文件)
      • ...
    • test (單元測試目錄)
    • vendor (第三方依賴庫)
      • babelHelpers.js
      • ...
    • gulpfile.js (gulp配置文件)
    • package.json
    • LICENSE
    • README.md

示例項目目錄大體如上所示,其中使用babel進行es6至es5轉換,並使用eslint進行js代碼檢驗。大家看到這里可能有疑問,為什么項目中沒有babel及eslint的配置文件.babelrc.eslintrc呢?原因就是這些配置文件里的內容其實是可以直接配置在gulpfile.js中的相關插件內的。

配置package.json

在這里只列出項目依賴的各種包,大致分為如下幾類:

{
  ...
  "devDependencies": {
    /*browserify包及相關插件*/
    "browserify": "^13.0.0",
    "vinyl-buffer": "^1.0.0",
    "vinyl-source-stream": "^1.1.0",
    "standalonify": "^0.1.3",
    /*babel相關插件*/
    "babelify": "^7.2.0",
    "babel-plugin-external-helpers": "^6.4.0",
    "babel-plugin-transform-es2015-classes": "^6.5.2",
    "babel-plugin-transform-es2015-modules-commonjs": "^6.5.2",
    "babel-plugin-transform-object-assign": "^6.3.13",
    "babel-preset-es2015": "^6.3.13",
    "babel-preset-react": "^6.3.13",
    "babel-preset-stage-0": "^6.3.13",
    /*eslint相關插件*/
    "babel-eslint": "^5.0.0",
    "estraverse": "^4.2.0",
    "estraverse-fb": "^1.3.1",
    /*gulp包及相關插件*/
    "gulp": "^3.9.0",
    "gulp-clean": "^0.3.1",
    "gulp-concat": "^2.6.0",
    "gulp-cssnano": "^2.1.1",
    "gulp-eslint": "^2.0.0",
    "gulp-if": "^2.0.0",
    "gulp-jasmine": "^2.2.1",
    "gulp-less": "^3.0.5",
    "gulp-rename": "^1.2.2",
    "gulp-sequence": "^0.4.4",
    "gulp-uglify": "^1.5.1",
    /*postcss相關插件*/
    "gulp-postcss": "^6.1.0",
    "autoprefixer": "^6.3.4",
    /*外部依賴包*/
    "nornj": "^0.3.0",
    "react": "^0.14.8",
    "react-dom": "^0.14.8",
    /*其他依賴包*/
    "jsdom": "^8.1.0",
    "yargs": "^4.2.0",
    ...
  },
  ...
}

編寫gulpfile.js

gulpfile.js即為gulp的配置文件,其作用類似於webpack的webpack.config.js文件。在代碼風格方面,與webpack.config.js的配置參數風格不同的是,gulpfile.js更偏向編程風格。gulpfile.js整體結構如下所示:

//引入依賴的各種包:
var gulp = require('gulp'),
  browserify = require('browserify'),
  ...

//定義一些全局函數及變量
function getJsLibName() {
  ...
}
...

//定義各種任務
gulp.task('build-all-js', ...);

gulp.task('build-all-css', ...);

gulp.task('build', ['build-all-js', 'build-all-css', ...]);
...

//定義默認任務
gulp.task('default', ['build']);

使用gulp需要定義各種任務來處理各類文件的構建生成。如例中所示,定義build-all-js任務來構建js文件,執行任務時須輸入命令:

gulp build-all-js

可以定義一個默認任務,一般在這個任務里依次執行全部子任務,執行時輸入命令:

gulp

關於gulp基礎使用方法的更多細節大家可以參考這篇文章:前端構建工具gulpjs的使用介紹及技巧

使用Browserify進行js模塊合並

配合gulp使用browserify需要引入的包:

var browserify = require('browserify'),
  source = require('vinyl-source-stream'),
  buffer = require('vinyl-buffer'),
  standalonify = require('standalonify'),
  argv = require('yargs').argv;

創建gulp任務build-js:

gulp.task('build-js', function () {
  return browserify({
    entries: './src/base.js'  //指定打包入口文件
  })
    .plugin(standalonify, {  //使打包后的js文件符合UMD規范並指定外部依賴包
      name: 'FlareJ',
      deps: {
        'nornj': 'nj',
        'react': 'React',
        'react-dom': 'ReactDOM'
      }
    })
    .transform(babelify, ...)  //使用babel轉換es6代碼
    .bundle()  //合並打包
    .pipe(source(getJsLibName()))  //將常規流轉換為包含Stream的vinyl對象,並且重命名
    .pipe(buffer())  //將vinyl對象內容中的Stream轉換為Buffer
    .pipe(gulp.dest('./dist/js'));  //輸出打包后的文件
});

function getJsLibName() {
  var libName = 'flarej.js';
  if (argv.min) {  //按命令參數"--min"判斷是否為壓縮版
    libName = 'flarej.min.js';
  }

  return libName;
}
  • webpack類似,browserify也需要指定打包的入口文件。在本例中只有一個入口文件,browserify會自動分析文件內依賴的各js模塊,最終生成一個完整的打包文件。
  • 使用standalonify插件使打包后的js文符合UMD規范,並可以指定不將一些外部依賴包打進包內。一開始我使用了dependify,之后發現它生成的包有bug且作者又不維護,於是就參考它重發了一個更完善的standalonify。使用這個插件打出來的包可以更好地生成依賴包的信息,此功能就類似於webpack中的externals參數。例如UMD中的AMD部分會這樣生成:
...
else if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(["nornj","react","react-dom"], ...)
...

其實使用browserify自帶的standalone屬性也可以打出UMD包,並配合browserify-shim插件也可以排除外部依賴包,但是打包后依賴包的信息只能定義為全局的。

  • 然后使用bundle方法進行js模塊合並打包,如代碼為es6環境則需在此之前執行transform方法進行es6轉es5。
  • browserify在打包后須要進行Stream轉換才可和gulp配合,在這里需要使用vinyl-source-streamvinyl-buffer這兩個包。
  • 在使用vinyl-source-stream時可以將打包文件重命名,此時可用yargs包提供的獲取命令參數功能來決定是否使用壓縮版命名。例如命名為壓縮版需輸入命令:
gulp build-js --min
  • 最后使用gulp.dest方法指定打包后文件保存的目錄。

關於browserify更詳細的技術資料大家可以參考這篇文章:browserify使用手冊

使用Babel將es6代碼轉換為es5

由於es6代碼目前大部分瀏覽器還未能完全支持,因此一般都需要轉換為es5后執行。本示例中使用babel配合browserify在打包的過程中進行轉換,babel的版本為6.0+。需要引入babelify,這個包是browserify的一個transform插件。使用方法如下:

gulp.task('build-js', function () {
  return browserify({
    entries: './src/base.js'
  })
    .plugin(standalonify, ...)
    .transform(babelify, {  //此處babel的各配置項格式與.babelrc文件相同
      presets: [
        'es2015',  //轉換es6代碼
        'stage-0',  //指定轉換es7代碼的語法提案階段
        'react'  //轉換React的jsx
      ],
      plugins: [
        'transform-object-assign',  //轉換es6 Object.assign插件
        'external-helpers',  //將es6代碼轉換后使用的公用函數單獨抽出來保存為babelHelpers
        ['transform-es2015-classes', { "loose": false }],  //轉換es6 class插件
        ['transform-es2015-modules-commonjs', { "loose": false }]  //轉換es6 module插件
        ...
      ]
    })
    .bundle()
    ...
});
  • babelify插件的配置項格式與.babelrc文件完全相同。在babel升級6.0+后與之前的5.x差別較大,它拆分為了很多個模塊需要分別引入。這些模塊都需要單獨安裝各自的npm包,具體請查看package.json文件。
  • presets項需要使用es2015、stage-x、react三個模塊:
  1. es2015,用於轉換es6代碼
  2. stage-x,用於轉換更新的es7語法,x是指es7不同階段的語法提案,目前有0-3可用
  3. react,用於轉換React的jsx代碼。
  • plugins項可引入轉換時需要的插件。一般來說babel-preset-es2015這個包中已經包含了大多數轉換es6代碼的模塊,但也有部分模塊需要在plugins中引入。例如:
  1. transform-object-assign,用於轉換Object.assign
  2. 如轉換時使用loose模式(設置了loose為true時代碼才可適應IE8,默認為false),則需要單獨引入這些模塊的包。如transform-es2015-classes即為轉換es6 class的包,如有需要可設置loose模式為true。
  3. external-helpers,這個模塊的作用是將babel轉換后的一些公用函數單獨抽出來,這樣就可以減少轉換后的冗余代碼量。具體使用方法為先全局安裝babel:
npm install babel-cli -g

然后執行命令:

babel-external-helpers #可加-t參數按不同方式生成,值為global|umd|var,默認為global

這樣就可以在命令行中生成babelHelpers的代碼,然后將之保存為babelHelpers.js,在本例中放在vendor目錄內。

生成最終的js代碼

由於本例中使用external-helpers方式進行es6轉換,故需要將babelHelpers.js與browserify打包后的項目js文件進行連接合並:

var concat = require('gulp-concat'),
  sequence = require('gulp-sequence'),
  gulpif = require('gulp-if'),
  uglify = require('gulp-uglify');

//定義連接js任務
gulp.task('concat-js', function () {
  var jsLibName = getJsLibName();
  return gulp.src(['./vendor/babelHelpers.js', './dist/js/' + jsLibName])
    .pipe(concat(jsLibName))
    .pipe(gulpif(argv.min, uglify()))
    .pipe(gulp.dest('./dist/js'));
});

//將兩個任務串聯起來
gulp.task('build-all-js', sequence('build-js', 'concat-js'));
  • 先使用gulp-concat插件將babelHelpers.js和項目js文件進行連接合並。
  • 然后使用gulp-if插件判斷當前執行命令是否輸入了--min參數,如果是則使用gulp-uglify插件進行js代碼壓縮。
  • 定義build-all-js任務來將build-js和concat-js任務串聯起來,但是需要使用gulp-sequence插件才能保證這兩個任務是按順序執行的。
  • 最后,在/dist/js目錄下會生成最終的項目js文件。

執行單元測試

本例中使用jasmine進行單元測試。代碼比較簡單,執行所有test目錄內以"Spec"結尾的文件:

var jasmine = require('gulp-jasmine');

gulp.task("test", function () {
  return gulp.src(["./test/**/**Spec.js"])
    .pipe(jasmine());
});
  • 執行命令:
gulp test

即可在命令行中查看測試結果。

執行js代碼檢驗

本例中使用eslint進行js代碼檢驗,需引入gulp-eslint插件:

var eslint = require('gulp-eslint');

gulp.task('eslint', function () {
  return gulp.src(['./src/**/*.js'])  //獲取src目錄內全部js文件
    .pipe(eslint({  //此處eslint的各配置項格式與.eslintrc文件相同
      "rules": {
        "camelcase": [2, { "properties": "always" }],
        "comma-dangle": [2, "never"],
        "semi": [2, "always"],
        "quotes": [2, "single"],
        "strict": [2, "global"]
      },
      "parser": "babel-eslint"
    }))
    .pipe(eslint.format())
    .pipe(eslint.failAfterError());
});
  • 執行命令:
gulp eslint

即可在命令行中查看js代碼檢測結果。

  • 另外如果是在es6環境下使用gulp-eslint,那么還需要安裝babel-eslint這個包。此處有個小坑,就是babel-eslint包是依賴estraverseestraverse-fb包的,但這兩個包其實卻需要單獨安裝。

生成css及字體文件

例中的css及字體文件也需要合並構建,這里只簡單介紹一下構建css的流程:

var less = require('gulp-less'),
  cssnano = require('gulp-cssnano'),
  postcss = require('gulp-postcss'),
  autoprefixer = require('autoprefixer');

function getCssLibName() {
  var libName = 'flarej.css';
  if (argv.min) {
    libName = 'flarej.min.css';
  }

  return libName;
}

//構建項目css文件
gulp.task('build-css', function () {
  return gulp.src('./src/styles/base.less')
    .pipe(less())  //轉換less
    .pipe(rename(getCssLibName()))  //重命名轉換后的css文件
    .pipe(gulp.dest('./dist/css'));
});

//將normalize.css與項目css進行合並
gulp.task('concat-css', function () {
  var cssLibName = getCssLibName();
  return gulp.src(['./vendor/normalize.css', './dist/css/' + cssLibName])
    .pipe(concat(cssLibName))  //連接合並
    .pipe(gulpif(argv.min, cssnano()))  //執行css壓縮
    .pipe(postcss([autoprefixer({ browsers: ['last 50 versions'] })]))  //自動補廠商前綴
    .pipe(gulp.dest('./dist/css'));
});

//將兩個任務串聯起來
gulp.task('build-all-css', sequence('build-css', 'concat-css'));

構建全部代碼

本例中的gulp默認任務即為構建全部代碼,輸入命令:

gulp #可加"--min"參數構建壓縮版

即可執行,具體構建流程如下:

更多細節大家可以查看本文示例的源代碼

(完)


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