lldb命令常用(備忘)
假如你准備在模擬器里面運行這個,你可以在“(lldb)”提示的后面輸入下面的:
(lldb) po $eax
LLDB在xcode4.3或者之后的版本里面是默認的調試器。假如你正在使用老一點版本的xcode的話,你又GDB調試器。他們有一些基本的相同的命令,因此假如你的xcode使用的是“(gdb)”提示,而不是“(lldb)”提示的話,你也能夠更隨一起做,而沒有問題。
“po”命令是“print object”(打印對象)的簡寫。“$eax”是cup的一個寄存器。在一個異常的情況下,這個寄存器將會包含一個異常對象的指針。注意:$eax只會在模擬器里面工作,假如你在設備上調試,你將需要使用”$r0″寄存器。
例如,假如你輸入:
(lldb) po [$eax class]
你將會看像這樣的東西:
(id) $2 = 0x01446e84 NSException
這些數字不重要,但是很明顯的是你正在處理的NSException對象在這里。
你可以對這個對象調用任何方法。例如:
(lldb) po [$eax name]
這個將會輸出這個異常的名字,在這里是NSInvalidArgumentException,並且:
(lldb) po [$eax reason]
這個將會輸出錯誤消息:
(unsigned int) $4 = 114784400 Receiver () has no segue with identifier 'ModalSegue'
注意:當你僅僅使用了“po $eax”,這個命令將會對這個對象調用“description”方法和打印出來,在這個情況下,你也會得到錯誤的消息。
實用LLDB命令
命令名 用法 說明
expr | expr 表達式 | 可以在調試時動態執行指定表達式,並將結果打印出來,很有用的命令。 |
po | po 表達式 | 與expr類似,打印對象,會調用對象description方法。是print-object的簡寫 |
print (type) 表達式 | 也是打印命令,需要指定類型。 | |
bt | bt [all] | 打印調用堆棧,是thread backtrace的簡寫,加all可打印所有thread的堆棧。 |
br l | br l | 是breakpoint list的簡寫 |
process continue l | process continue | 簡寫:c |
thread step-in l | thread step-in l | 簡寫:s |
thread step-inst l | thread step-inst l | 簡寫:si |
thread step-over l | thread step-over l | 簡寫:n |
thread step-over-inst l | thread step-over-inst l | 簡寫:ni |
thread step-out l | thread step-out l | 簡寫:f |
thread list | thread list | 簡寫:th l |
內存泄漏隱患提示:
Potential Leak of an object allocated on line ……
數據賦值隱患提示:
The left operand of …… is a garbage value;
對象引用隱患提示:
Reference-Counted object is used after it is released;
對retain、copy、init、release、autorelease等在計數時的使用情況的詳細講解,推薦一下:
http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131236.html
調用autorelease這意味着,你可以在這個函數里面使用vari,但是,一旦下一次run
loop被調用的時候,它就會被發送release對象。然后引用計數改為0,那么內存也就被釋放掉了。(關於autorelease到底是怎么工作的,我的理解是:每一個線程都有一個autoreleasePool的棧,里面放了很多autoreleasePool對象。當你向一個對象發送autorelease消息之后,就會把該對象加到當前棧頂的autoreleasePool中去。當當前runLoop結束的時候,就會把這個pool銷毀,同時對它里面的所有的autorelease對象發送release消息。而autoreleasePool是在當前runLoop開始的時候創建的,並壓入棧頂。那么什么是一個runLoop呢?一個UI事件,Timer
call, delegate call, 都會是一個新的Runloop。)
當程序崩潰的時候怎么辦,有如下兩部分(英文版的):
http://www.raywenderlich.com/10209/my-app-crashed-now-what-part-1
(中文的part-1)http://article.ityran.com/archives/1006
http://www.raywenderlich.com/10505/my-app-crashed-now-what-part-2
(中文的part-2)http://article.ityran.com/archives/1143
內存使用詳細介紹:
http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t94017.html
蘋果官方的Mac OS X Debugging Magic,詳細講述了最為一個高級蘋果程序員應該具備的調試技巧
http://developer.apple.com/library/mac/#technotes/tn2004/tn2124.html