Qt同步線程
我們知道,多線程有的時候是很有用的,但是在訪問一些公共的資源或者數據時,需要進行同步,否則會使數據遭到破壞或者獲取的值不正確。Qt提供了一些類來實現線程的同步,如QMutex,QMutexLocker,QReadWriteLock,QReadLocker,QWriteLocker,QSemaphore和QWaitCondition。下面我們分別來看它們的用法:
QMutex
首先,簡單的了解一下QMutex提供的函數。
構造函數:QMutex ( RecursionMode mode = NonRecursive )。
需要注意的是構造函數的參數,RecursionMode 遞歸模式。枚舉類型RecursionMode 有兩個值:
QMutex::Recursive,在這個模式下,一個線程可以多次鎖同一個互斥量。需要注意的是,調用lock()多少次鎖,就必須相應的調用unlock()一樣次數解鎖。
QMutex::NonRecursive(默認),在這個模式下,一個線程只能鎖互斥量一次。
void QMutex::lock ()
該函數用來鎖住一個互斥量。如果另外的線程已經鎖住了互斥量,函數將被阻塞等待另外的線程解鎖互斥量。
如果是一個可遞歸的互斥量,則可以從同一個線程多次調用這個函數,如果是非遞歸的互斥量,多次調用這個函數將會引發死鎖。我們來看看源碼是怎么實現的。
void QMutex::lock()
{
QMutexPrivate *d = static_cast<QMutexPrivate*>(this->d);
Qt::HANDLE self;
if(d->recursive) {
self = QThread::currentThreadId();
if(d->owner == self) {
++d->count; //同一個線程多次lock時,僅僅自增count
//當然遞歸次數太多也會導致棧溢出
Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::lock", "Overflowin recursion counter");
return;
}
boolisLocked = d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1);
if(!isLocked) {
// didn'tget the lock, wait for it
isLocked = d->wait();
Q_ASSERT_X(isLocked, "QMutex::lock",
"Internalerror, infinite wait has timed out.");
}
d->owner = self; //遞歸模式時,owner記錄擁有互斥量的線程
++d->count; //記錄lock的次數
Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::lock", "Overflowin recursion counter");
return;
}
//非遞歸模式時,
boolisLocked = d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1); //嘗試加鎖
if(!isLocked) {
lockInternal(); //加鎖失敗則在lockInternal()中一直等到別的線程解鎖。
}
}
看看lockInternal的實現
void QMutex::lockInternal()
{
。。。
do {
。。。。//其他代碼太復雜,感覺最重要的就是這個while循環了,
//一直循環檢測,試圖加鎖。這我們就好理解,非遞歸模式的//互斥量,不要在同一個線程里,多次調用lock了。因為第二次調用的時候會在
//這里死循環了
} while(d->contenders != 0 || !d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1));
。。。。。。。
}
bool QMutex::tryLock ()
該函數試圖鎖一個互斥量,如果成功則返回true。如果另外的線程已經鎖住了互斥量,函數直接返回false。
bool QMutex::tryLock ( int timeout )
該函數跟上面的trylock()相似。不同的是,如果互斥量在別的線程鎖住的情況下,函數會等待timeout 毫秒。需要注意的是,如果傳入的timeout 為負數,函數將無限期等待,跟調用lock()一樣的效果。這個函數跟上面的差不多,所以只看該函數的源碼實現就好了。
bool QMutex::tryLock(inttimeout)
{
QMutexPrivate *d = static_cast<QMutexPrivate*>(this->d);
Qt::HANDLE self;
if(d->recursive) {
self = QThread::currentThreadId();
if(d->owner == self) {
++d->count;
Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::tryLock", "Overflow in recursion counter");
returntrue;
}
boolisLocked = d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1);
if(!isLocked) {
// didn'tget the lock, wait for it
isLocked = d->wait(timeout); //嘗試加鎖失敗則等待
if(!isLocked)
returnfalse;
}
d->owner = self;
++d->count;
Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::tryLock", "Overflow in recursion counter");
return true;
}
//嘗試加鎖失敗,(d->contenders.testAndSetAcquire(0,1)返回false,所以繼續執行d->wait(timeout);
return (d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1) ||d->wait(timeout));
}
//在win下,wait函數實際上是用事件對象實現的
bool QMutexPrivate::wait(inttimeout)
{
if(contenders.fetchAndAddAcquire(1) == 0) {
// lockacquired without waiting
return true;
}
// 當timeout 小於0,則等待時間為INFINITE,這也就是為什么傳負數參數時跟lock一樣會無限期等待了
boolreturnValue = (WaitForSingleObject(event,timeout < 0 ? INFINITE : timeout) == WAIT_OBJECT_0);
contenders.deref();
returnreturnValue;
}
void QMutex::unlock ()
該函數對互斥量進行解鎖。如果在另外的線程加鎖,嘗試在別的線程進行解鎖則會引發錯誤。試圖對沒有加鎖的互斥量解鎖結果是未定義的。
QMutexLocker
QmutexLocker只是為了簡化我們隊互斥量的加鎖和解鎖操作。就像智能指針方便我們使用普通指針一樣。
QMutexLocker (QMutex * mutex )。
構造函數必須傳入一個互斥量指針,然后在構造函數里mutex直接調用lock()。
inline explicitQMutexLocker(QMutex *m)
{
Q_ASSERT_X((reinterpret_cast<quintptr>(m)& quintptr(1u)) == quintptr(0),
"QMutexLocker","QMutex pointer is misaligned");
if (m){
m->lockInline(); // mutex調用lock()加鎖
val = reinterpret_cast<quintptr>(m)| quintptr(1u);
} else{
val = 0;
}
}
inline ~QMutexLocker() { unlock(); }
inline void unlock()
{
if((val & quintptr(1u)) == quintptr(1u)) {
val &= ~quintptr(1u);
mutex()->unlockInline(); //析構時調用unlock,確保mutex在離開調用線程時被解鎖。
}
}
下面來看看具體的用法:
假設有個函數有很多return 語句,那么我們就必須記得在每個語句前unlock互斥量,否則互斥量將無法得到解鎖,導致其他等待的線程無法繼續執行。
int complexFunction(intflag)
{
mutex.lock();
int retVal = 0;
switch (flag) {
case 0:
case1:
retVal = moreComplexFunction(flag);
break;
case 2:
{
int status = anotherFunction();
if (status < 0) {
mutex.unlock();
return -2;
}
retVal = status + flag;
}
break;
default:
if (flag > 10) {
mutex.unlock();
return -1;
}
break;
}
mutex.unlock();
return retVal;
}
這樣的代碼顯得很冗余又容易出錯。如果我們用QMutexLocker
intcomplexFunction(int flag)
{
int retVal = 0;
switch (flag) {
case 0:
case 1:
return moreComplexFunction(flag);
case 2:
{
int status = anotherFunction();
if (status < 0)
return -2;
retVal = status + flag;
}
break;
default:
if (flag > 10)
return -1;
break;
}
return retVal;
}
由於locker 是局部變量,在離開函數作用域時,mutex肯定會被解鎖。
QreadWriteLock
QreadWriteLock是一個讀寫鎖,主要用來同步保護需要讀寫的資源。當你想多個讀線程可以同時讀取資源,但是只能有一個寫線程操作資源,而其他線程必須等待寫線程完成時,這時候用這個讀寫鎖就很有用了。QreadWriteLock也有遞歸和非遞歸模式之分。
我們主要來看看最重要的兩個函數是如何實現讀寫操作的同步的。
void QReadWriteLock::lockForRead ()
該函數lock接了讀操作的鎖。如果有別的線程已經對lock接了寫操作的鎖,則函數會阻塞等待。
void QReadWriteLock::lockForRead()
{
QMutexLocker lock(&d->mutex);
Qt::HANDLE self = 0;
if(d->recursive) {
self = QThread::currentThreadId();
QHash<Qt::HANDLE, int>::iterator it = d->currentReaders.find(self);
if (it!= d->currentReaders.end()) {
++it.value();
++d->accessCount;
Q_ASSERT_X(d->accessCount >0, "QReadWriteLock::lockForRead()",
"Overflowin lock counter");
return;
}
}
// accessCount 小於0說明有寫線程在操作資源,則阻塞
while(d->accessCount < 0 || d->waitingWriters) {
++d->waitingReaders; //自增等待的讀線程數
d->readerWait.wait(&d->mutex);
--d->waitingReaders;
}
if(d->recursive)
d->currentReaders.insert(self, 1);
++d->accessCount; //自增,記錄有多少個線程訪問了資源
Q_ASSERT_X(d->accessCount > 0, "QReadWriteLock::lockForRead()", "Overflow in lock counter");
}
void QReadWriteLock::lockForWrite ()
該函數給lock加了寫操作的鎖,如果別的線程已經加了讀或者寫的鎖,則函數會被阻塞。
void QReadWriteLock::lockForWrite()
{
QMutexLocker lock(&d->mutex);
Qt::HANDLE self = 0;
if(d->recursive) {
self = QThread::currentThreadId();
if(d->currentWriter == self) {
--d->accessCount;
Q_ASSERT_X(d->accessCount <0, "QReadWriteLock::lockForWrite()",
"Overflowin lock counter");
return;
}
}
// accessCount不等於0,說明有線程在操作資源,則函數阻塞等待。
// accessCount小於0說明有寫線程在寫數據
while(d->accessCount != 0) {
++d->waitingWriters; //自增等待的寫線程數
d->writerWait.wait(&d->mutex);
--d->waitingWriters;
}
if(d->recursive)
d->currentWriter = self;
--d->accessCount;
Q_ASSERT_X(d->accessCount < 0, "QReadWriteLock::lockForWrite()", "Overflow in lock counter");
}
void QReadWriteLock::unlock ()
解鎖函數,下面我們看看源碼是如何實現,讓等待的寫線程優先於讀線程獲得互斥量的鎖的。
void QReadWriteLock::unlock()
{
QMutexLocker lock(&d->mutex);
Q_ASSERT_X(d->accessCount != 0, "QReadWriteLock::unlock()", "Cannot unlock an unlocked lock");
boolunlocked = false;
if(d->accessCount > 0) {
// releasinga read lock
if(d->recursive) {
Qt::HANDLE self =QThread::currentThreadId();
QHash<Qt::HANDLE, int>::iterator it =d->currentReaders.find(self);
if(it != d->currentReaders.end()) {
if(--it.value() <= 0)
d->currentReaders.erase(it);
}
}
// d->accessCount 說明沒有線程在操作資源了unlocked為true
unlocked = --d->accessCount == 0;
} else if (d->accessCount < 0 &&++d->accessCount == 0)
{
// d->accessCount <0 說明有寫線程在操作。則解鎖unlocked = true;
// released awrite lock
d->currentWriter = 0;
}
//最重要的就是這里
if(unlocked) {
if(d->waitingWriters) {
//如果有寫線程在等待,則wake一個寫線程。前面我們已經知道,寫線程是只
//能有一個對資源進行操作的,所以就wakeone了。
d->writerWait.wakeOne();
} else if (d->waitingReaders) {
//如果沒有等待的寫線程,則wake全部的讀線程。因為讀線程是可以多個對資源進行操作的。
d->readerWait.wakeAll();
}
}
}
下面是我自己簡單的實現用例:
class Lock:publicQObject
{
Q_OBJECT
public:
Lock();
~Lock();
voidStart();
voidRead();
voidWrite();
voidReadThread1();
voidReadThread2();
voidWriteThread1();
voidWriteThread2();
protected:
private:
string strResource;
QReadWriteLock lock; //非¤?遞ÌY歸¨¦的Ì?
};
Lock::Lock()
{
strResource = "Hellworld ......";
}
Lock::~Lock()
{
}
void Lock::Read()
{
cout<<"Readdata :"<<strResource<<endl;
QEventLoop loop;
QTimer::singleShot(2000,&loop,SLOT(quit())); //為a了¢?使º1得Ì?停ª¡ê留¢?的Ì?時º¡À間?長¡è寫¡ä效¡ì果?好?點Ì?,ê?暫Y停ª¡ê2s
loop.exec();
}
void Lock::Write()
{
strResource = "writelock ";
cout<<"Writedata :"<<strResource<<endl;
QEventLoop loop;
QTimer::singleShot(2000,&loop,SLOT(quit())); //為a了¢?使º1得Ì?停ª¡ê留¢?的Ì?時º¡À間?長¡è寫¡ä效¡ì果?好?點Ì?,ê?暫Y停ª¡ê2s
loop.exec();
}
void Lock::ReadThread1()
{
lock.lockForRead();
cout<<"ReadThread1 lockForRead"<<endl;
Read();
cout<<"ReadThread1 unlock"<<endl;
lock.unlock();
}
void Lock::ReadThread2()
{
lock.lockForRead();
cout<<"ReadThread2 lockForRead"<<endl;
Read();
cout<<"ReadThread2 unlock"<<endl;
lock.unlock();
}
void Lock::WriteThread1()
{
lock.lockForWrite();
cout<<"WriteThread1 lockForWrite"<<endl;
Write();
cout<<"WriteThread1 unlock"<<endl;
lock.unlock();
}
void Lock::WriteThread2()
{
lock.lockForWrite();
cout<<"WriteThread2 lockForWrite"<<endl;
Write();
cout<<"WriteThread2 unlock"<<endl;
lock.unlock();
}
void Lock::Start()
{
QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread1);
QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread2);
QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread1);
QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread2);
}
這里我先啟動兩個讀線程,再啟動寫線程,運行結果如下。我們發現先讀線程1先加了鎖,讀線程1還沒解鎖的時候,讀線程2已經加了鎖,驗證了讀線程是可以同時進入的。
如果我改一下代碼:
void Lock::Start()
{
QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread1);
QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread1);
QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread2);
QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread2);
}
我先啟動WriteThread1,然后啟動兩個讀線程,最后啟動WriteThread2。運行結果如下,我們發現,WriteThread1運行完之后,先運行WriteThread2,最后才是兩個讀線程。驗證了寫線程比讀線程先獲得鎖。
QSemaphore
QSemaphore是提供一個計數的信號量。信號量是泛化的互斥量。一個信號量只能鎖一次,但是我們可以多次獲得信號量。信號量可以用來同步保護一定數量的資源。
信號量支持兩個基本是函數, acquire()和 release():
acquire(n) :嘗試獲取n個資源。如果沒有足夠的可用資源,該函數調用會被則是。
release(n) :釋放n個資源。
它們的源碼實現也很簡單:
void QSemaphore::acquire(intn)
{
Q_ASSERT_X(n >= 0, "QSemaphore::acquire", "parameter 'n' must be non-negative");
QMutexLocker locker(&d->mutex);
while (n> d->avail) //申請的資源n 大於可用資源avail則進入等待。
d->cond.wait(locker.mutex());
d->avail -= n;
}
void QSemaphore::release(intn)
{
Q_ASSERT_X(n >= 0, "QSemaphore::release", "parameter 'n' must be non-negative");
QMutexLocker locker(&d->mutex);
d->avail += n;
d->cond.wakeAll();
}
由於avail變量,實際就是一個int的計數變量 。所以我們在調用release()傳入的參數n大於信號量初始值也沒關系,只是說明可用資源增加了。
例如以下代碼:
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QSemaphore sem(5);
sem.acquire(5);
cout<<"acquire(5); "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;
sem.release(5);
cout<<"release(5) "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;
sem.release(10);
cout<<"release(10) "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;
sem.acquire(15);
cout<<"acquire(15); "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;
returna.exec();
}
信號量最著名的就是生產者與消費者的例子,以后再研究了。
QWaitCondition
QWaitCondition類提供了一個條件變量,它允許我們通知其他線程,等待的某些條件已經滿足。等待QWaitCondition變量的可以是一個或多個線程。當我們用wakeOne()通知其他線程時,系統會隨機的選中一個等待進行喚醒,讓它繼續運行。其實前面的信號量和讀寫鎖內部實現都有用到QWaitCondition的。
下面我們來看這個類重要的幾個函數:
ool QWaitCondition::wait ( QMutex * mutex, unsigned long time =ULONG_MAX )
該函數對mutex解鎖,然后等待。在調用這個函數之前,mutex必須是加鎖狀態。如果mutex沒有加鎖,則函數直接返回。如果mutex是可遞歸的,函數也直接返回。該函數對mutex解鎖,然后等待,知道以下條件之一滿足:
1. 另外的線程調用wakeOne()或 wakeAll(),則該函數會返回true。
2. 時間過了Time毫秒。如果time為ULONG_MAX(默認),則將會一直等待不會超時。如果超時則返回false。
bool QWaitCondition::wait ( QReadWriteLock * readWriteLock, unsigned long time =ULONG_MAX )
函數對readWriteLock解鎖並等待條件變量。在調用這個函數之前,readWriteLock必須是加鎖狀態的。如果不是加鎖狀態,則函數立即返回。readWriteLock必須不能是遞歸加鎖的,否則將不能正確的解鎖。返回的滿足條件跟上面的函數一樣。
http://blog.csdn.net/hai200501019/article/details/9889123