一、概述:
Object類是所有Java類的祖先。每個類都使用 Object 作為超類。所有對象(包括數組)都實現這個類的方法。
在不明確給出超類的情況下,Java會自動把Object作為要定義類的超類。
可以使用類型為Object的變量指向任意類型的對象。
Object類是Java中唯一沒有父類的類
Object類有一個默認構造方法pubilc Object(),在構造子類實例時,都會先調用這個默認構造方法。
二、API預覽
Object()
默認構造方法
clone()
創建並返回此對象的一個副本。
equals(Object obj)
指示某個其他對象是否與此對象“相等”。
finalize()
當垃圾回收器確定不存在對該對象的更多引用時,由對象的垃圾回收器調用此方法。
getClass()
返回一個對象的運行時類。
hashCode()
返回該對象的哈希碼值。
notify()
喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。
notifyAll()
喚醒在此對象監視器上等待的所有線程。
toString()
返回該對象的字符串表示。
wait()
導致當前的線程等待,直到其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
wait(long timeout)
導致當前的線程等待,直到其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超過指定的時間量。
wait(long timeout, int nanos)
導致當前的線程等待,直到其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某個線程中斷當前線程,或者已超過某個實際時間量。
三、方法使用說明
equals() (判斷兩個對象是否相等)
1)基本數據類型,也稱原始數據類型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他們之間的比較,用雙等號(==),比較的是他們的值。
2)復合數據類型(類) 當他們用(==)進行比較的時候,比較的是他們在內存中的存放地址,所以,除非是同一個new出來的對象,他們的比較后的結果為true,否則比較后結果為false。equals()這個方法的初始行為是比較對象的內存地址,但在一些類庫當中這個方法被覆蓋掉了,如String,Integer,Date在這些類當中equals有其自身的實現,而不再是比較類在堆內存中的存放地址了。
例:

People p=new People(); p.setName("234"); People p2=new People(); p2.setName("234"); System.out.println(p.equals(p2)); //false System.out.println(p==p2);//false String s="123"; String s1=new String("123"); String s2=new String("123"); System.out.println(s==s1);//false System.out.println(s.equals(s1));//true System.out.println(s1==s2);//false System.out.println(s1.equals(s2));//true
Java語言規范要求equals方法具有下面的特點:
- 自反性:對於任何非空引用值 x,x.equals(x) 都應返回 true
- 對稱性:對於任何非空引用值 x 和 y,當且僅當 y.equals(x) 返回 true 時,x.equals(y) 才應返回 true
- 傳遞性:對於任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,並且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 應返回 true
- 一致性:對於任何非空引用值 x 和 y,多次調用 x.equals(y) 始終返回 true 或始終返回 false,前提是對象上 equals 比較中所用的信息沒有被修改。 對於任何非空引用值 x,x.equals(null) 都應返回 false
hashCode()( 返回該對象的哈希碼值)
hashCode
的常規協定是(重寫equals()時,必須重寫hashcode()並保證此協定):
- 如果調用equals方法得到的結果為true,則兩個對象的hashcode值必定相等
- 如果equals方法得到的結果為false,則兩個對象的hashcode值不一定不同
- 如果兩個對象的hashcode值不等,則equals方法得到的結果必定為false
- 如果兩個對象的hashcode值相等,則equals方法得到的結果未知
我們會有這樣的協定,舉個例子:
class User { String name; public User(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object o) { User u = (User) o; return name.equals(u.getName()); } }
public static void main(String[] args) { List<User> list = new ArrayList<User>(); list.add(new User("lily")); Map<User, String> map = new HashMap<User, String>(); map.put(new User("lily"), "11"); System.out.println(list.contains(new User("lily"))); //true System.out.println(map.containsKey(new User("lily")));//false }
原因就不寫了 。。自己領悟叭
toString()(返回該對象的字符串表示)
Object類中的toString()方法會打印出類名和對象的內存位置。幾乎每個類都會覆蓋該方法,以便打印對該對象當前狀態的表示。大多數(非全部)toString()方法都遵循如下格式:類名[字段名=值,字段名=值...],當然,子類應該定義自己的toString()方法。該方法是非常重要的調試工具,很多標准類庫中的類都定義了toString()方法,以便程序員獲得有用的調試信息
clone()(創建並返回此對象的一個副本)
創建對象的幾種方式:
作用於持有該對象鎖的當前線程,使線程從運行態,進入到等待阻塞狀態,釋放對象鎖,釋放cpu控制權,調用該方法的前提是獲得對象鎖
notify()/notifyAll:
作用於持有該對象鎖的線程(其中一個/全部),使線程從等待阻塞狀態,進入到鎖池阻塞狀態,調用該方法的前提是獲得對象鎖

class Store { public static List<String> store = new ArrayList<String>(); public static int limitSize = 5; }
生產者

class Producer implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { synchronized (Store.store) { while (Store.store.size() == Store.limitSize) { try { Store.store.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("創建一個商品"); Store.store.add(UUID.randomUUID().toString()); Store.store.notifyAll(); } } } }
消費者

class Consumer implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { synchronized (Store.store) { while (Store.store.size() == 0) { try { Store.store.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("消費一個商品"); Store.store.remove(0); Store.store.notifyAll(); } } } }
啟動生產者,消費者

public static void main(String[] args) { Thread producer = new Thread(new Producer()); Thread consumer = new Thread(new Consumer()); producer.start(); consumer.start(); }