實現tap的多種方式


一、tap.js

這是一個比較輕量的插件tap.js,142行代碼,支持模塊化開發。

1)handleEvent

addEventListener方法中的第二個參數,我原先並沒有注意到其實可以傳一個對象,該對象必是實現EventListener接口,查看在線代碼

var tap = {
  handleEvent: function() {
    alert(this.name);
  },
  name:'tap'
};
document.getElementById('button').addEventListener('click', tap, false);

這樣一綁定點擊就能alert了。並且注意上面的“this”,“this”指向的是“tap”這個對象,而不是這個方法。這種寫法有幾種好處:

1. 可以使用“tap”對象中的屬性或方法了。

2. 動態地改變事件處理器,例如tap.handleEvent = xx.yy,而不用先removeEventListeneraddEventListener了。

在插件的129行定義了“Tap.prototype.handleEvent”,在這個方法中通過“switch(e.type)”執行不同的事件。

 

2)自定義事件

插件中使用了兩種方式創建自定義事件,新方式CustomEvent與舊方式createEvent查看在線代碼

1. CustomEvent

//CustomEvent方式
var tap2 = document.getElementById('button2');
tap2.addEventListener('tap', function(e){
  alert('custom ' + e.detail);
}, false);
var evt = new window.CustomEvent('tap', {
  bubbles: true,
  cancelable: true,
  detail: 'tap'
});
tap2.dispatchEvent(evt);

“button2”就是個按鈕,綁定了個tap事件,注意不是綁定了這個后,點擊按鈕就會出現alert內容,如果想要點擊,還是需要綁定“click”事件的。

“detail”參數是指當事件初始化時傳遞的數據,可以傳遞任何值,“tap2.dispatchEvent()”方法返回一個布爾值

如果想點擊按鈕觸發“tap”事件,可以下面這樣做:

tap2.addEventListener('click', function(e){
  tap2.dispatchEvent(evt);
}, false);

2. createEvent

var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent('tap', true, true);

就創建自定義事件部分不一樣,其他地方都差不多。

插件在“Tap.prototype.end”方法中定義了事件,90行到108行。

 

3)使用方式

插件的prototype總共有方法“leftButton”、“start”、“move”、“end”、“cancel”、“destroy”和“handleEvent”。下面是demo代碼:

<div id="container">
  <button id="button-1">Tap event</button>
</div>
<script>
    var container = document.getElementById('container');
    var button1 = document.getElementById('button-1');
    var tap = new Tap(container);//創建tap對象
    button1.addEventListener('tap', callback, false);
    function callback (e) {
        e.preventDefault();
        console.log('event: ' + e.type);
    }
</script>

在PC上面使用,通過“mousedown”、“mousemove”與“mouseup”來模擬。

在移動端使用,是通過“touchstart”、“touchmove”、“touchend”與“touchcancel”來模擬。

1. tap構造函數

在“tap”構造函數中綁定了“touchstart”和“mousedown”事件,上面點擊按鈕產生的效果,其實是通過點擊“container”來實現的。

function Tap(el) {
  this.el = typeof el === 'object' ? el : document.getElementById(el);
  this.moved = false; //flags if the finger has moved
  this.startX = 0; //starting x coordinate
  this.startY = 0; //starting y coordinate
  this.hasTouchEventOccured = false; //flag touch event
  this.el.addEventListener('touchstart', this, false);
  this.el.addEventListener('mousedown', this, false);
}

2. 事件處理方法“handleEvent”

上面的“this.el.addEventListener('touchstart', this, false); ”就用到了handleEvent概念來執行事件。

Tap.prototype.handleEvent = function(e) {
  switch (e.type) {
    case 'touchstart':this.start(e);break;
    case 'touchmove':this.move(e);break;
    case 'touchend':this.end(e);break;
    case 'touchcancel':this.cancel(e);break;
    case 'mousedown':this.start(e);break;
    case 'mouseup':this.end(e);break;
    case 'mousemove':this.move(e);break;
  }
};

3. 觸發“tap”

在前面《觸屏touch事件記錄》中講到過,“touchstart”與“touchend”會成對出現,那么就會觸發插件中的“end”方法。而end方式就是執行“tap”的關鍵地方。

if (!this.moved) {
  try {
    evt = new window.CustomEvent('tap', {
      bubbles: true,
      cancelable: true
    });
  } catch (e) {
    evt = document.createEvent('Event');
    evt.initEvent('tap', true, true);
  }
  e.stopPropagation();
  if (!e.target.dispatchEvent(evt)) {
    e.preventDefault();
  }
}

用到了自定義事件的概念,“e.target.dispatchEvent(evt)”這句判斷可以執行“e.preventDefault()”,這個地方可以有效的阻止“click”事件的發生,防止“點透”。

 

二、Zepto中的touch.js

Zepto是一個輕量級的針對現代高級瀏覽器的JavaScript庫, 它與jquery有着類似的api。而touch.js是其一個擴展包,用於操作移動端的相關手勢事件,兼容IOS、Android與Windows Phone。

1)Windows Phone指針事件

在源碼中有兩套Windows的指針事件,IE10中的MSPointerDown、MSPointerMove、MSPointerUp、MSPointerCancel與IE11中的pointerdown、pointermove、pointerup、pointercancel。

自 IE11 起,Microsoft 前綴版本的指針事件 API 不再受支持,查看指針事件指針事件更新

 

2)原理

tap.js不同,它是將事件綁定在document中,並且比tap.js更完善,有長按,雙擊,上下左右划屏等,代碼長度也就100多行。

與tap.js一樣也是在touchend中自定義了“tap”事件,從touch.js中的119行開始。與tap.js一樣,也有X和Y的偏移距離判斷,這里是30以內,tap.js是10以內。

 1 if (deltaX < 30 && deltaY < 30) {
 2   tapTimeout = setTimeout(function() {
 3     var event = $.Event('tap')
 4     event.cancelTouch = cancelAll
 5     touch.el.trigger(event)
 6 
 7     if (touch.isDoubleTap) {
 8       if (touch.el) touch.el.trigger('doubleTap')
 9       touch = {}
10     }else {
11       touchTimeout = setTimeout(function() {
12         touchTimeout = null
13         if (touch.el) touch.el.trigger('singleTap')
14         touch = {}
15       }, 250)
16     }
17   }, 0);
18 }

上面代碼中3、4、5就是在執行“tap”事件了,而7-16行代碼是在執行雙擊或單擊。從上面的代碼中可以看出,會出現點透,因為並沒有阻止“click”事件的執行。

<div class="outter" id="outter"></div>
<div class="layer" id="layer"></div>
<script>
  $('#layer').on('tap', function() {
    var $this = $(this);
    $this.hide();
  });
  $('#outter').on('click', function() {
    alert('點透');
  });
</script>

測試了下在UC中並沒有出現點透,但是在微信瀏覽器中出現了。如下圖所示,我點擊橙色區域,會觸發層下面綁定的“click”事件。

 

3)解決方法

1. 第一種有點暴力,既然沒有阻止默認行為,那我就在最后加一個阻止。

if (deltaX < 30 && deltaY < 30) {
  //.....
  e.preventDefault();
}

2. 第二種是在“tap”事件中做個異步,延遲300ms后再觸發,這樣的話“click”事件已經觸發了。

$('#layer').on('tap', function() {
  var $this = $(this);
  setTimeout(function() {
    $this.hide();
  }, 300);
});

 

三、Hammer.js實現tap

如果說tap.js是點心,touch.js是簡餐,那么hammer.js就是大餐了。2569行代碼,兼容各種瀏覽器,包括移動與PC端。

瀏覽器兼容性如下,查看更多兼容性

 

實現的代碼中封裝了很多的邏輯,最后是將邏輯綁定到了“touchend”中,“touchstart”也綁定了,但是只執行了“touchend”事件。

關於這個插件的分析,篇幅比較長,可以參考《Hammer.js分析》的幾篇文章。

 

demo源碼下載:

http://download.csdn.net/download/loneleaf1/9429374

 

參考資料:

http://www.ayqy.net/blog/handleevent%E4%B8%8Eaddeventlistener/   handleEvent與addEventListener

https://github.com/memoryza/--/blob/master/zepto-tap%E7%82%B9%E9%80%8F.md    zepto tap點擊穿透分析


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM