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開發中需要開啟服務端的時候,本地測試都是直接寫端口,實際環境也是需要指定要邦定的IP才可以。
因為對於服務器來說,有時它不止一塊網卡,而我們系統一定是通過指定的IP和端口進行通信的,所以服務端所使用的IP和端口都需要定義配置文件。
那么在平常測試時,在沒有指定IP的情況下,ServerSocket到底邦定到哪里了?
在這種情況下,服務器會把此端口綁定到0.0.0.0上面,即在所有IP上面都綁定,即能在每個ip上面收到請求。至於0.0.0.0是什么,這里就不說了。
下面是一個測試程序,通過如下程序即可看到到底是怎么樣的情況:
- package test;
- import java.net.InetSocketAddress;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- SocketClient client = new SocketClient();
- new Thread(client).start();
- ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
- serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8888));
- // serverSocket.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888));
- // serverSocket.bind(new InetSocketAddress("192.168.1.100",8888));
- System.out.println(serverSocket.toString());
- serverSocket.accept();
- }
- }
- class SocketClient implements Runnable{
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(2000);
- try {
- Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
- System.out.println("127.0.0.1 成功" + socket.toString());
- } catch (Exception e) {
- System.err.println("127.0.0.1 失敗");
- }
- try {
- Socket socket = new Socket("192.168.1.100", 8888);
- System.out.println("192.168.1.100 成功" + socket.toString());
- } catch (Exception e) {
- System.err.println("192.168.1.100 失敗");
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
此時的打印結果是:
- ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,port=0,localport=8888]
- 127.0.0.1 成功Socket[addr=/127.0.0.1,port=8888,localport=59213]
- 192.168.1.100 成功Socket[addr=/192.168.1.100,port=8888,localport=59214]
使用127.0.0.1時打印結果:
- ServerSocket[addr=/127.0.0.1,port=0,localport=8888]
- 127.0.0.1 成功Socket[addr=/127.0.0.1,port=8888,localport=59416]
- 192.168.1.100 失敗
使用192.168.1.100時打印結果:
- ServerSocket[addr=/192.168.1.100,port=0,localport=8888]
- 127.0.0.1 失敗
- 192.168.1.100 成功Socket[addr=/192.168.1.100,port=8888,localport=59429]
可以看到默認邦定到的是0.0.0.0,此時使用任何能標記到本台電腦的IP都可以訪問到8888端口。
當然,這也不是雙網卡的驗證,因為還是在一個網卡上玩。有條件的可以到刀片機上小測一把。

