MUI - 將tap模擬成原生click體驗


mui提供了tap事件替換了html5的click事件,解決了300ms延時的問題。不過相比原生app的click體驗還是有些許差距的。關於300ms延時的問題,這篇帖子分析的比較完善,其中提到了穿透的問題,值得一讀
僅用微信為例,只有當手指離開屏幕時才觸發click事件,如果對象綁定了長按事件,則觸發長按操作,離開時不再觸發單擊事件。
這些邏輯無論是android, ios或者僅有1%的windows mobile都已經封裝好了,根本不用關心。

那么,我們應該怎么來實現呢?
下面是詳細的填坑歷程。。。。。。

坑1.通過原生的touch來實現

//直接對dom添加touchend,這種方法只能針對位置不變且並沒有添加longtap事件的DOM有效
//如果在listview中,你上下滑動,那就歇菜了。
//那么自然而然就想到了touch.target的位移,並做出判斷是下滑還是單擊。
//自己去寫復雜度、代碼量估計會很可觀。
//因此就想到了了在原有的框架代碼上去實現。
//下面就到了坑2
document.getElementById("").('touchend', function() {
    //
});

坑2.更改mui.gestures.tap.js

坑2.1 自定義事件偵聽機制

mui沒有提供類似於jq.data('events')獲取事件列表的機制,另外官方也推薦使用addEventListener去綁定事件。
我要去獲取當前DOM的事件列表應該怎么做呢?

你問我問毛要去獲取DOM的事件列表,,,
呵呵,我總要知道DOM有木有綁定longtap事件好做規避吧

csdn的這個帖子看似有用
http://bbs.csdn.net/topics/390250552

function addEvent(dom,type,fn) {
    if(document.addEventListener) {
        dom.addEventListener(type, fn, false);
    } else if(document.attachEvent) {
        dom.attachEvent('on' + type, fn);
    } else {
        dom['on' + type] = fn;
    };
    dom["Listener-"+type]=!0;
}

實際上並沒有什么卵用
思想是好的.....
我總不能每次addEventListener都去調一下這個方法吧!

坑2.2 使用getEventListeners

找啊找,終於找到了getEventListeners()這個全局方法,在chrome和safari控制台中測試都木有問題。
喜出望外......
這下終於能解決問題了
於是有了以下的方法

	var getEvents = function(obj) {
		console.log(getEventListeners(obj));
		return typeof(getEventListeners) == "function" && getEventListeners(obj);
	}
	var hasEventype = function(obj, e) {
		var es = getEvents(obj);
		console.log(es[e]);
		return es && !!es[e];
	}

調用下試試

if (!hasEventype(target, 'longtap')) {}

報錯
getEventListeners is undefined

R U kidding?!!!!

你丫在逗我.............

我瞬間感受到了深深地惡意

原來這個方法只能在控制台中用,
呵呵,人艱不拆......

坑2.3 使用全局變量規避

給mui添加一個全局變量isLongTapAtived,看變量名就知道什么意思吧
mui.gestures.longtap.js中初始化,在handle中激活

(function($, name) {
	$.isLongTapAtived = false;//初始化
	var timer;
	var handle = function(event, touch) {
		switch (event.type) {
			case $.EVENT_START:
				clearTimeout(timer);
				timer = setTimeout(function() {
					$.trigger(session.target, name, touch);
                    //激活了
					$.isLongTapAtived = true;
				}, options.holdTimeout);
				break;
		}
	};

	});
})(mui, 'longtap');

mui.gestures.tap.js中判斷有無激活

	var handle = function(event, touch) {
		var session = $.gestures.session;
		var options = this.options;
		switch (event.type) {
			case $.EVENT_END:
				//......
				if (touch.distance < options.tapMaxDistance) {
					if (touch.deltaTime < options.tapMaxTime) {
						//.....
					} else {
						//如果當前對象添加了長按偵聽,略過,否則仍然視為tap事件
						//if (!hasEventype(target, 'longtap')) {
						if (!$.isLongTapAtived) {
                        	//如果沒有longtap事件,離開屏幕是觸發tap事件
							$.trigger(target, name, touch);
						}
                        //重置
						$.isLongTapAtived = false;
					}
				}
				break;
		}
	};

想法是美好的,現實是他么殘酷的。無論有無longtap事件,都要走一遍longtaphandle代碼
於是 $.isLongTapAtived === true;
於是 永遠trigger tap 事件

呵呵,想死的心都有了


路子看來是走對了,但是應該怎么做???

終極解決方案

mui.isLongTapAtived依然添加,只是在每一次DOM添加的longtap事件內激活

document.querySelector("#").addEventListener('longtap',function(){
	mui.isLongTapAtived=true;
	console.log('你觸發了longtap事件');
});

這樣對開發者是不友好的,不過暫時沒辦法,只能如此取舍了

代碼已提交至https://github.com/phillyx/mui/
並推送給官方


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