Form_Paint()方法是Paint事件的響應方法,OnPaint是可重載的虛方法,OnPaint方法是調用Paint事件的,用哪一個,效果是一樣,就看那一個方便了內部是這樣實現的:
protected virtual OnPaint(PaintEventArgs e) { if(paint != null) { paint(this,e); } }
如果直接重寫虛方法OnPaint,Paint事件就會失效;這樣就不會失效:
protected override OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); //自己的代碼 }
(一)重繪時候經常會用到OnPaint()和Paint,它們有什么區別呢?
1.OnPaint方法是對一個控件來說的;而Paint事件是對一個控件對象來說的。它們中前者相當於是類的一個成員函數,而后者相當於是類的一個函數指針類型的變量(會因對象的不同而不同)。
2.OnPaint方法引發Paint事件,所以重寫OnPaint方法,一定要調用base.OnPaint,否則就不會引發Paint事件了。OnPaint原形應該類似以下形式(從中便可以看出):
protected virtual void OnPaint(PaintEventArgs e) { if (this.Paint != null) { this.Paint(this,e); } }
3.從實例中觀察二者調用順序
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { test t = new test(); t.AntiAlias = true; t.SetColor(test.eShapeColor.Circle1FillColor, Color.DarkCyan); e.Graphics.DrawImageUnscaled(t.Image, 10, 10); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e);//引發Paint事件處理(處理該事件時候調用Form1_Paint方法) .......... }
Form1_Paint()只是處理Paint事件的方法,也可將它的四行代碼在OnPaint方法中寫,此時可以不寫base.OnPaint(e),即不引發事件處理,也可達到同樣的效果。
(二)那么應分別在什么情況下使用它們呢?
1.如果想對所有控件都按照某種固定的方式顯示,如:自己寫控件時,則需要修改重載控件的OnPaint方法;而如果僅僅在某個環境下,對某個對象要做不同的顯示,則只需在其的Paint事件中做即可。
2.在實現派生類的時候,遵循 C# 原則35:選擇重寫函數而不是使用事件句柄。
許多.net類庫中的類都提供了兩種不同的處理事件句柄的方法。既可以為其添加事件,也可以重寫其基類的事件抽象方法。在實現派生類的時候,更好的選擇是重寫基類中的抽象方法。
因為這樣,一旦事件句柄拋出異常,不會再有其他的事件句柄被調用。這避免了一些錯誤代碼繼續被調用而引發的問題。通過重寫受保護的虛方法,我們的句柄可以 第一個被調用。基類中虛函數負責其他相關句柄的調用。這意味着如果需要調用那些事件句柄(一般來說是需要的),就要調用基類的虛函數。在有些特殊情況下我 們需要替換基類的默認行為,可能不需要調用任何原有的事件句柄。雖然我們不能保證所有的事件句柄都被執行,因為其可能會拋出異常,但是我們可以保證派生類 的行為是正確的。
使用override比添加事件句柄高效的多。在 條款 22中展示了System.Windows.Forms.Control類是如何存儲句柄時間並將其對應到每一個事件的。這種事件機制由於要檢查事件句柄將造成更多的消耗。事件句柄列表中的每個方法都需要執行。相比重寫虛方法,通過事件處理會消耗更多的時間。
此外,重寫虛方法只需要維護一個函數就可以達到檢查和修改的目的,代碼更清晰。而事件機制需要兩個維護點:事件句柄函數和事件綁定代碼。其中任何一點都可能造成整體功能上的失敗。一個函數顯然要簡單些。
其它名詞解釋:
句柄 : 句柄,是整個Windows編程的基礎。一個句柄是指使用的一個唯一的整數值,即一個4字節(64位程序中為8字節)長的數值,來標識應用程序中的不同對象和同類對象中的不同的實例,諸如,一個窗口,按鈕,圖標,滾動條,輸出設備,控件或者文件等。應用程序能夠通過句柄訪問相應的對象的信息,但是句柄。
重寫 : 當一個子類繼承一父類,而子類中的方法與父類中的方法的名稱,參數個數、類型都完全一致時,就稱子類中的這個方法重寫了父類中的方法。
函數 : 函數(function),最早由中國清朝數學家李善蘭翻譯,出於其著作《代數學》。之所以這么翻譯,他給出的原因是“凡此變數中函彼變數者,則此為彼之函數”,也即函數指一個量隨着另一個量的變化而變化,或者說一個量中包含另一個量。
代碼 : 代碼就是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。代碼設計的原則包括惟一確定性、標准化和通用性、可擴充性與穩定性、便於識別與記憶、力求短小與格式統一以及容易修改等。 源代碼是代碼的分支,某種意義上來說。