CentOS6.5升級內核到3.10.28 --已驗證


本文適用於CentOS 6.4, CentOS 6.5,估計也適用於其他Linux發行版。

1. 准備工作

確認內核及版本信息

[root@hostname ~]# uname -r 2.6.32-220.el6.x86_64 [root@hostname ~]# cat /etc/centos-release CentOS release 6.5 (Final) 

安裝軟件

編譯安裝新內核,依賴於開發環境和開發庫

# yum grouplist //查看已經安裝的和未安裝的軟件包組,來判斷我們是否安裝了相應的開發環境和開發庫; # yum groupinstall "Development Tools" //一般是安裝這兩個軟件包組,這樣做會確定你擁有編譯時所需的一切工具 # yum install ncurses-devel //你必須這樣才能讓 make *config 這個指令正確地執行 # yum install qt-devel //如果你沒有 X 環境,這一條可以不用 # yum install hmaccalc zlib-devel binutils-devel elfutils-libelf-devel //創建 CentOS-6 內核時需要它們 

如果當初安裝系統是選擇了Software workstation,上面的安裝包幾乎都已包含。

2. 編譯內核

獲取並解壓內核源碼,配置編譯項

 

Linux內核版本有兩種:穩定版和開發版 ,Linux內核版本號由3個數字組成:r.x.y

  • r: 主版本號
  • x: 次版本號,偶數表示穩定版本;奇數表示開發中版本。
  • y: 修訂版本號 , 表示修改的次數

去 http://www.kernel.org 首頁,可以看到有stable, longterm等版本,longterm是比stable更穩定的版本,會長時間更新,因此我選擇 3.10.58。

 

[root@sean ~]#wget  https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.10.28.tar.xz

 

[root@sean ~]# tar -xf linux-3.10.58.tar.xz -C /usr/src/ [root@sean ~]# cd /usr/src/linux-3.10.58/ [root@sean linux-3.10.58]# cp /boot/config-2.6.32-220.el6.x86_64 .config 

我們在系統原有的內核配置文件的基礎上建立新的編譯選項,所以復制一份到當前目錄下,命名為.config。接下來繼續配置:

[root@sean linux-3.10.58]# sh -c 'yes "" | make oldconfig' HOSTCC scripts/basic/fixdep HOSTCC scripts/kconfig/conf.o SHIPPED scripts/kconfig/zconf.tab.c SHIPPED scripts/kconfig/zconf.lex.c SHIPPED scripts/kconfig/zconf.hash.c HOSTCC scripts/kconfig/zconf.tab.o HOSTLD scripts/kconfig/conf scripts/kconfig/conf --oldconfig Kconfig .config:555:warning: symbol value 'm' invalid for PCCARD_NONSTATIC .config:2567:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8400 .config:2568:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM831X .config:2569:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8350 .config:2582:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8350_I2C .config:2584:warning: symbol value 'm' invalid for AB3100_CORE .config:3502:warning: symbol value 'm' invalid for MMC_RICOH_MMC * * Restart config... * * * General setup * ... ... XZ decompressor tester (XZ_DEC_TEST) [N/m/y/?] (NEW) Averaging functions (AVERAGE) [Y/?] (NEW) y CORDIC algorithm (CORDIC) [N/m/y/?] (NEW) JEDEC DDR data (DDR) [N/y/?] (NEW) # # configuration written to .config

   make oldconfig會讀取當前目錄下的.config文件,在.config文件里沒有找到的選項則提示用戶填寫,然后備份.config文件為.config.old,並生成新的.config文件,參考http://stackoverflow.com/questions/4178526/what-does-make-oldconfig-do-exactly-linux-kernel-makefile

有的文檔里介紹使用make memuconfig,它便是根據需要定制模塊,類似界面如下:(在此不需要)
make menuconfig

開始編譯

[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 bzImage //生成內核文件 [root@sean linux-3.10.58]# make -j4 modules //編譯模塊 [root@sean linux-3.10.58]# make -j4 modules_install //編譯安裝模塊 

-j后面的數字是線程數,用於加快編譯速度,一般的經驗是,邏輯CPU,就填寫那個數字,例如有8核,則為-j8。(modules部分耗時30多分鍾)

安裝

[root@sean linux-3.10.58]# make install
實際運行到這一步時,出現ERROR: modinfo: could not find module vmware_balloon,但是不影響內核安裝,是由於vsphere需要的模塊沒有編譯,要避免這個問題,需要在make之前時修改.config文件,加入
HYPERVISOR_GUEST=yCONFIG_VMWARE_BALLOON=m
(這一部分比較容易出問題,參考下文異常部分)

修改grub引導,重啟

安裝完成后,需要修改Grub引導順序,讓新安裝的內核作為默認內核。
編輯 grub.conf文件,

vi /etc/grub.conf
#boot=/dev/sda default=0 timeout=5 splashimage=(hd0,0)/grub/splash.xpm.gz hiddenmenu title CentOS (3.10.58) root (hd0,0) ... 

數一下剛剛新安裝的內核在哪個位置,從0開始,然后設置default為那個數字,一般新安裝的內核在第一個位置,所以設置default=0。
重啟reboot
boot-with-new-kernel

確認當內核版本

[root@sean ~]# uname -r 3.10.58 

升級內核成功!

3. 異常

編譯失敗(如缺少依賴包)

可以先清除,再重新編譯:

# make mrproper #完成或者安裝過程出錯,可以清理上次編譯的現場 # make clean 

在vmware虛擬機上編譯,出現類似下面的錯誤

[root@sean linux-3.10.58]# make install sh /usr/src/linux-3.10.58/arch/x86/boot/install.sh 3.10.58 arch/x86/boot/bzImage \ System.map "/boot" ERROR: modinfo: could not find module vmware_balloon 

可以忽略,如果你有強迫症的話,嘗試以下辦法:
要在vmware上需要安裝VMWARE_BALLOON,可直接修改.config文件,但如果vi直接加入CONFIG_VMWARE_BALLOON=m依然是沒有效果的,因為它依賴於HYPERVISOR_GUEST=y。如果你不知道這層依賴關系,通過make menuconfig后,Device Drivers -> MISC devices 下是找不到VMware Balloon Driver的。(手動vi .config修改HYPERVISOR_GUEST后,便可以找到這一項),另外,無論是通過make menuconfig或直接vi .config,最后都要運行sh -c 'yes "" | make oldconfig'一次得到最終的編譯配置選項。
然后,考慮到vmware_balloon可能在這個版本里已更名為vmw_balloon,通過下面的方法保險起見:

# cd /lib/modules/3.10.58/kernel/drivers/misc/ # ln -s vmw_balloon.ko vmware_balloon.ko #建立軟連接 

其實,針對安裝docker的內核編譯環境,最明智的選擇是使用sciurus幫我們配置好的.config文件。
也建議在make bzImage之前,運行腳本check-config.sh檢查當前內核運行docker所缺失的模塊。
當提示缺少其他module時如NF_NAT_IPV4時,也可以通過上面的方法解決,然后重新編譯。

 

4. 幾個重要的Linux內核文件介紹

 

        在網絡中,不少服務器采用的是Linux系統。為了進一步提高服務器的性能,可能需要根據特定的硬件及需求重新編譯Linux內核。編譯Linux內核,需要根據規定的步驟進行,編譯內核過程中涉及到幾個重要的文件。比如對於RedHat Linux,在/boot目錄下有一些與Linux內核有關的文件,進入/boot執行:ls –l。編譯過RedHat Linux內核的人對其中的System.map 、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img印象可能比較深刻,因為編譯內核過程中涉及到這些文件的建立等操作。那么這幾個文件是怎么產生的?又有什么作用呢?

(1)vmlinuz

vmlinuz是可引導的、壓縮的內核。“vm”代表“Virtual Memory”。Linux 支持虛擬內存,不像老的操作系統比如DOS有640KB內存的限制。Linux能夠使用硬盤空間作為虛擬內存,因此得名“vm”。vmlinuz是可執行的Linux內核,它位於/boot/vmlinuz,它一般是一個軟鏈接。

vmlinuz的建立有兩種方式。

一是編譯內核時通過“make zImage”創建,然后通過:“cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage /boot/vmlinuz”產生。zImage適用於小內核的情況,它的存在是為了向后的兼容性。

二是內核編譯時通過命令make bzImage創建,然后通過:“cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage /boot/vmlinuz”產生。

bzImage是壓縮的內核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2壓縮的,bzImage中的bz容易引起誤解,bz表示“big zImage”。 bzImage中的b是“big”意思。

zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip壓縮的。它們不僅是一個壓縮文件,而且在這兩個文件的開頭部分內嵌有gzip解壓縮代碼。所以你不能用gunzip 或 gzip –dc解包vmlinuz。

內核文件中包含一個微型的gzip用於解壓縮內核並引導它。兩者的不同之處在於,老的zImage解壓縮內核到低端內存(第一個640K),bzImage解壓縮內核到高端內存(1M以上)。如果內核比較小,那么可以采用zImage 或bzImage之一,兩種方式引導的系統運行時是相同的。大的內核采用bzImage,不能采用zImage。

vmlinux是未壓縮的內核,vmlinuz是vmlinux的壓縮文件。

(2) initrd-x.x.x.img

initrd是“initial ramdisk”的簡寫。initrd一般被用來臨時的引導硬件到實際內核vmlinuz能夠接管並繼續引導的狀態。比如,使用的是scsi硬盤,而內核vmlinuz中並沒有這個scsi硬件的驅動,那么在裝入scsi模塊之前,內核不能加載根文件系統,但scsi模塊存儲在根文件系統的/lib/modules下。為了解決這個問題,可以引導一個能夠讀實際內核的initrd內核並用initrd修正scsi引導問題。initrd-2.4.7-10.img是用gzip壓縮的文件,下面來看一看這個文件的內容。

initrd實現加載一些模塊和安裝文件系統等。

initrd映象文件是使用mkinitrd創建的。mkinitrd實用程序能夠創建initrd映象文件。這個命令是RedHat專有的。其它Linux發行版或許有相應的命令。這是個很方便的實用程序。具體情況請看幫助:man mkinitrd

下面的命令創建initrd映象文件:

(3) System.map

System.map是一個特定內核的內核符號表。它是你當前運行的內核的System.map的鏈接。

內核符號表是怎么創建的呢? System.map是由“nm vmlinux”產生並且不相關的符號被濾出。對於本文中的例子,編譯內核時,System.map創建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面這樣:

nm /boot/vmlinux-2.4.7-10 > System.map

下面幾行來自/usr/src/linux-2.4/Makefile:

nm vmlinux | grep -v '(compiled)|(.o

)|([aUw])|(..ng

)|(LASH[RL]DI)' | sort > System.map

 

然后復制到/boot:

cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.4.7-10

在進行程序設計時,會命名一些變量名或函數名之類的符號。Linux內核是一個很復雜的代碼塊,有許許多多的全局符號。

Linux內核不使用符號名,而是通過變量或函數的地址來識別變量或函數名。比如不是使用size_t BytesRead這樣的符號,而是像c0343f20這樣引用這個變量。

對於使用計算機的人來說,更喜歡使用那些像size_t BytesRead這樣的名字,而不喜歡像c0343f20這樣的名字。內核主要是用c寫的,所以編譯器/連接器允許我們編碼時使用符號名,當內核運行時使用地址。

然而,在有的情況下,我們需要知道符號的地址,或者需要知道地址對應的符號。這由符號表來完成,符號表是所有符號連同它們的地址的列表。Linux 符號表使用到2個文件:/proc/ksyms和System.map。

/proc/ksyms是一個“proc file”,在內核引導時創建。實際上,它並不真正的是一個文件,它只不過是內核數據的表示,卻給人們是一個磁盤文件的假象,這從它的文件大小是0可以看出來。然而,System.map是存在於你的文件系統上的實際文件。當你編譯一個新內核時,各個符號名的地址要發生變化,你的老的System.map具有的是錯誤的符號信息。每次內核編譯時產生一個新的System.map,你應當用新的System.map來取代老的System.map。

雖然內核本身並不真正使用System.map,但其它程序比如klogd, lsof和ps等軟件需要一個正確的System.map。如果你使用錯誤的或沒有System.map,klogd的輸出將是不可靠的,這對於排除程序故障會帶來困難。沒有System.map,你可能會面臨一些令人煩惱的提示信息。

另外少數驅動需要System.map來解析符號,沒有為你當前運行的特定內核創建的System.map它們就不能正常工作。

Linux的內核日志守護進程klogd為了執行名稱-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map應當放在使用它的軟件能夠找到它的地方。執行:man klogd可知,如果沒有將System.map作為一個變量的位置給klogd,那么它將按照下面的順序,在三個地方查找System.map:

/boot/System.map

/System.map

/usr/src/linux/System.map

System.map也有版本信息,klogd能夠智能地查找正確的映象(map)文件。

5. 參考資料


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