在JavaScript 中,call、apply 和 bind 是 Function 對象自帶的三個方法,這三個方法的主要作用是改變函數中的 this 指向,從而可以達到`接花移木`的效果。本文將對這三個方法進行詳細的講解,並列出幾個經典應用場景。
1、call(thisArgs [,args...])
該方法可以傳遞一個thisArgs參數和一個參數列表,thisArgs 指定了函數在運行期的調用者,也就是函數中的 this 對象,而參數列表會被傳入調用函數中。thisArgs 的取值有以下四種情況:
- 不傳,或者傳null,undefined, 函數中的 this 指向 window 對象
- 傳遞另一個函數的函數名,函數中的 this 指向這個函數的引用
- 傳遞字符串、數值或布爾類型等基礎類型,函數中的 this 指向其對應的包裝對象,如 String、Number、Boolean
- 傳遞一個對象,函數中的 this 指向這個對象
function a(){ console.log(this); //輸出函數a中的this對象 } function b(){} //定義函數b var obj = {name:'onepixel'}; //定義對象obj a.call(); //window a.call(null); //window a.call(undefined);//window a.call(1); //Number a.call(''); //String a.call(true); //Boolean a.call(b);// function b(){} a.call(obj); //Object
這是call 的核心功能,它允許你在一個對象上調用該對象沒有定義的方法,並且這個方法可以訪問該對象中的屬性,至於這樣做有什么好處,我待會再講,我們先看一個簡單的例子:
var a = { name:'onepixel', //定義a的屬性 say:function(){ //定義a的方法 console.log("Hi,I'm function a!"); } }; function b(name){ console.log("Post params: "+ name); console.log("I'm "+ this.name); this.say(); } b.call(a,'test'); >> Post params: test I'm onepixel I'm function a!
當執行b.call 時,字符串`test`作為參數傳遞給了函數b,由於call的作用,函數b中的this指向了對象a, 因此相當於調用了對象a上的函數b,而實際上a中沒有定義b 。
2、apply(thisArgs [,args[]])
apply 和 call 的唯一區別是第二個參數的傳遞方式不同,apply 的第二個參數必須是一個數組(或者類數組),而 call 允許傳遞一個參數列表。值得你注意的是,雖然 apply 接收的是一個參數數組,但在傳遞給調用函數時,卻是以參數列表的形式傳遞,我們看個簡單的例子:
function b(x,y,z){ console.log(x,y,z); } b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3
apply 的這個特性很重要,我們會在下面的應用場景中提到這個特性。
3、bind(thisArgs [,args...])
bind是ES5 新增的一個方法,它的傳參和call類似,但又和 call/apply 有着顯著的不同,即調用 call 或 apply 都會自動執行對應的函數,而 bind 不會執行對應的函數,只是返回了對函數的引用。粗略一看,bind 似乎比call/apply 要落后一些,那ES5為什么還要引入bind 呢?
其實,ES5引入 bind 的真正目的是為了彌補 call/apply 的不足,由於 call/apply 會對目標函數自動執行,從而導致它無法在事件綁定函數中使用,因為事件綁定函數不需要我們手動執行,它是在事件被觸發時由JS 內部自動執行的。而 bind 在實現改變函數 this 的同時又不會自動執行目標函數,因此可以完美的解決上述問題,看一個例子就能明白:
var obj = {name:'onepixel'}; /** * 給document添加click事件監聽,並綁定onClick函數 * 通過bind方法設置onClick的this為obj,並傳遞參數p1,p2 */ document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false); //當點擊網頁時觸發並執行 function onClick(a,b){ console.log( this.name, //onepixel a, //p1 b //p2 ) }
當點擊網頁時,onClick 被觸發執行,輸出onepixel p1 p2, 說明 onClick 中的 this 被 bind 改變成了obj 對象,為了對 bind 進行深入的理解,我們來看一下 bind 的 polyfill 實現:
if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); var fToBind = this; // this在這里指向的是目標函數 var fBind = function () { return fToBind.apply( // 如果外部執行var obj = new fBind(), 則將obj作為最終的this,放棄使用oThis this instanceof fBind ? this // 此時的 this 就是 new 出的 obj : oThis || this, // 如果傳遞的 oThis 無效,就將 fBind 的調用者作為this // 將通過bind傳遞的參數和調用時傳遞的參數進行合並,並作為最終的參數傳遞 args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)) ); }; // 將目標函數的原型對象拷貝到新函數中,因為目標函數有可能被當作構造函數使用 fBind.prototype = this.prototype; // 返回fBind的引用,由外部按需調用 return fBind; }; }
一旦函數通過bind傳遞了有效的this對象,則該函數在運行期的this將指向這個對象,即使通過call或apply來試圖改變this的指向也是徒勞的。
var obj1 = { name: 'Tom' } var obj2 = { name: 'Joy' } setTimeout(function() { console.log(this.name); }.bind(obj1).bind(obj2), 0); // Tom
當對一個函數調用多次bind的時候,最終起作用的是第一個bind,這是因為每個bind 都會返回一個閉包 fBind,fBind 里保存了執行目標函數的 scope 和 arguments。執行多次 bind ,目標函數會被多個閉包包裝,然后從外到里去執行,當執行真正目標函數的時候,apply 函數中的 scope 和 arguments 讀取當前閉包里的變量。
// 實現數組的去重功能 Array.prototype.unique = function(fn) { var rst = []; var tmp = {}; this.forEach(function(val) { // 使用call來改變fn的this指向,這里傳window var key = 'uniq' + (typeof fn === 'function' ? fn.call(window, val) : val); if (!tmp.hasOwnProperty(key)) { rst.push(val); tmp[key] = null; } }, this); return rst; } // 對象數組去重 var arr = [ { id: 2 }, { id: 4 }, { id: 3 }, { id: 3 }, { id: 4 }, { id: 6 } ] arr.unique(function(v) { console.log(this) // 使用bind傳遞了Array,則this一定是Array,而不會是window return v.id }.bind(Array));
4、應用場景一:繼承
大家知道,JavaScript中沒有諸如Java、C# 等高級語言中的extend 關鍵字,因此JS 中沒有繼承的概念,如果一定要繼承的話,call 和 apply 可以實現這個功能:
function Animal(name,weight){ this.name = name; this.weight = weight; } function Cat(){ Animal.call(this,'cat','50'); //Animal.apply(this,['cat','50']); this.say = function(){ console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight); } } var cat = new Cat(); cat.say();//I am cat,my weight is 50
當通過new 運算符產生了cat 時,Cat中的 this 就指向了cat對象(關於new運算符的講解,請參考JS構造函數和new運算符,而繼承的關鍵是在於Cat中執行了Animal.call(this,'cat','50') 這句話,在call中將this作為thisArgs參數傳遞,於是Animal 方法中的 this 就指向了Cat中的 this,而 cat 中的 this 指向的是 cat 對象,所以Animal 中的 this 指向的就是 cat 對象,在 Animal 中定義了name 和 weight 屬性,就相當於在 cat 中定義了這些屬性,因此 cat 對象便擁有了Animal 中定義的屬性,從而達到了繼承的目的。
5、應用場景二:移花接木
在講下面的內容之前,我們首先來認識一下JavaScript 中的一個非標准專業術語:ArrayLike (類數組/偽數組)
ArrayLike 對象即擁有數組的一部分行為,在DOM 中早已表現出來,而jQuery 的崛起讓ArrayLike 在JavaScript 中大放異彩。ArrayLike 對象的精妙在於它和JS 原生的 Array 類似,但是它是自由構建的,它來自開發者對JavaScript 對象的擴展,也就是說:對於它的原型(prototype)我們可以自由定義,而不會污染到JS原生的Array。
ArrayLike 對象在JS中被廣泛使用,比如DOM 中的NodeList, 函數中的arguments 都是類數組對象,這些對象像數組一樣存儲着每一個元素,但它沒有操作數組的方法,而我們可以通過call 將數組的某些方法`移接`到ArrayLike 對象,從而達到操作其元素的目的。比如我們可以這樣遍歷函數中的arguments:
function test(){ // 檢測arguments是否為Array的實例 console.log( arguments instanceof Array, //false Array.isArray(arguments) //false ); // 判斷arguments是否有forEach方法 console.log(arguments.forEach); //undefined // 將數組中的forEach應用到arguments上 Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){ console.log(item); // 1 2 3 4 }); } test(1,2,3,4);
除此之外,對於apply 而言,我們上面提到了它獨有的一個特性,即apply 接收的是數組,在傳遞給調用函數的時候是以參數列表傳遞的。 這個特性讓apply 看起來比call 略勝一籌,比如有這樣一個場景:給定一個數組[1,3,4,7],然后求數組中的最大元素,而我們知道,數組中並沒有獲取最大值的方法,一般情況下,你需要通過編寫代碼來實現。而我們知道,Math 對象中有一個獲取最大值的方法,即Math.max(), max方法需要傳遞一個參數列表,然后返回這些參數中的最大值。而apply 不僅可以將Math 對象的max 方法應用到其他對象上,還可以將一個數組轉化為參數列表傳遞給max,看代碼就能一目了然:
var arr = [2,3,1,5,4]; Math.max.apply(null,arr); // 5
以上便是 call 和 apply 比較經典的幾個應用場景,熟練掌握這些技巧,並把這些特性應用到你的實際項目中,會使你的代碼看起來更加耐人尋味!
原創發布 @一像素 博客園 2016.01