C#控件大小隨窗體大小等比例變化


相信很多博友在開發初次接觸學習C# winForm時,當窗體大小變化時,窗體內的控件並沒有隨着窗體的變化而變化,最近因為一個項目工程的原因,也需要解決這個問題。通過查閱和學習,這個問題得到了解決,或許不是很好的處理方式,但是也值得借鑒。。。

下面我將建立一個Demo來大概解釋下這個方法的實現:(注:我使用的是的VS2010)

Step1:打開VS2010,建立一個C#Winform項目(注:這里我將其命名為test1,博友們可以自由發揮哈!)

           建立之后拖拽控件達到如圖所示效果:

                                          捕獲

Step2:右擊,查看代碼,在代碼界面添加

1.定義全局變量

private float X;//當前窗體的寬度
private float Y;//當前窗體的高度

2.功能函數setTag

       /// <summary>
       /// 將控件的寬,高,左邊距,頂邊距和字體大小暫存到tag屬性中
        /// </summary>
       /// <param name="cons">遞歸控件中的控件</param>
        private void setTag(Control cons)
        {
            foreach (Control con in cons.Controls)
            {
                con.Tag = con.Width + ":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
                if (con.Controls.Count > 0)
                    setTag(con);
            }
        }

3.功能函數setControls

       //根據窗體大小調整控件大小
        private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
        {
            //遍歷窗體中的控件,重新設置控件的值
            foreach (Control con in cons.Controls)
            {

                string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });//獲取控件的Tag屬性值,並分割后存儲字符串數組
                float a = System.Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;//根據窗體縮放比例確定控件的值,寬度
                con.Width = (int)a;//寬度
                a = System.Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;//高度
                con.Height = (int)(a);
                a = System.Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;//左邊距離
                con.Left = (int)(a);
                a = System.Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;//上邊緣距離
                con.Top = (int)(a);
                Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy;//字體大小
                con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
                if (con.Controls.Count > 0)
                {
                    setControls(newx, newy, con);
                }
            }
        }

4.在窗體的Load事件中添加

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            X = this.Width;//獲取窗體的寬度
            Y = this.Height;//獲取窗體的高度
            setTag(this);//調用方法
        }

5.在窗體的Resize事件中添加

private void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
            float newx = (this.Width) / X; //窗體寬度縮放比例
            float newy = (this.Height) / Y;//窗體高度縮放比例
            setControls(newx, newy, this);//隨窗體改變控件大小
        }

 

Step3: 點擊啟動調試,至此該功能已經實現,是不是發現控件都可以等比例變化了!(over)

 

總結:當然這只是一個小Demo,在實際應用中,還需要各位博友的腦洞打開,才能更好的和各位的代碼契合,更好的應用到實際的項目中去。這也是我的第一篇博文,雖然篇幅不長,但是內容還算充實吧!希望以后各位多多支持~


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