當一個app的功能越來越復雜,代碼量越來越多,也許有一天便會突然遇到下列現象:
1. 生成的apk在2.3以前的機器無法安裝,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT
2. 方法數量過多,編譯時出錯,提示:
Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
出現這種問題的原因是:
1. Android2.3及以前版本用來執行dexopt(用於優化dex文件)的內存只分配了5M
2. 一個dex文件最多只支持65536個方法。
針對上述問題,也出現了諸多解決方案,使用的最多的是插件化,即將一些獨立的功能做成一個單獨的apk,當打開的時候使用DexClassLoader動態加載,然后使用反射機制來調用插件中的類和方法。這固然是一種解決問題的方案:但這種方案存在着以下兩個問題:
1. 插件化只適合一些比較獨立的模塊;
2. 必須通過反射機制去調用插件的類和方法,因此,必須搭配一套插件框架來配合使用;
由於上述問題的存在,通過不斷研究,便有了dex分包的解決方案。簡單來說,其原理是將編譯好的class文件拆分打包成兩個dex,繞過dex方法數量的限制以及安裝時的檢查,在運行時再動態加載第二個dex文件中。faceBook曾經遇到相似的問題,具體可參考:
文中有這么一段話:
However, there was no way we could break our app up this way--too many of our classes are accessed directly by the Android framework. Instead, we needed to inject our secondary dex files directly into the system class loader。
文 中說得比較簡單,我們來完善一下該方案:除了第一個dex文件(即正常apk包唯一包含的Dex文件),其它dex文件都以資源的方式放在安裝包中,並在 Application的onCreate回調中被注入到系統的ClassLoader。因此,對於那些在注入之前已經引用到的類(以及它們所在的 jar),必須放入第一個Dex文件中。
下面通過一個簡單的demo來講述dex分包方案,該方案分為兩步執行:
整個demo的目錄結構是這樣,我打算將SecondActivity,MyContainer以及DropDownView放入第二個dex包中,其它保留在第一個dex包。
一、編譯時分包
整個編譯流程如下:
除了框出來的兩Target,其它都是編譯的標准流程。而這兩個Target正是我們的分包操作。首先來看看spliteClasses target。
由於我們這里僅僅是一個demo,因此放到第二個包中的文件很少,就是上面提到的三個文件。分好包之后就要開始生成dex文件,首先打包第一個dex文件:
由這里將${classes}(該文件夾下都是要打包到第一個dex的文件)打包生成第一個dex。接着生成第二個dex,並將其打包到資資源文件中:
可以看到,此時是將${secclasses}中的文件打包生成dex,並將其加入ap文件(打包的資源文件)中。到此,分包完畢,接下來,便來分析一下如何動態將第二個dex包注入系統的ClassLoader。
二、將dex分包注入ClassLoader
這里談到注入,就要談到Android的ClassLoader體系。
由上圖可以看出,在葉子節點上,我們能使用到的是DexClassLoader和PathClassLoader,通過查閱開發文檔,我們發現他們有如下使用場景:
1. 關於PathClassLoader,文檔中寫到: Android uses this class for its system class loader and for its application class loader(s),
由此可知,Android應用就是用它來加載;
2. DexClass可以加載apk,jar,及dex文件,但PathClassLoader只能加載已安裝到系統中(即/data/app目錄下)的apk文件。
知道了兩者的使用場景,下面來分析下具體的加載原理,由上圖可以看到,兩個葉子節點的類都繼承BaseDexClassLoader中,而具體的類加載邏輯也在此類中:
BaseDexClassLoader:
[java] view plaincopy
-
@Override
-
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
-
List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
-
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
-
if (c == null) {
-
ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
-
for (Throwable t : suppressedExceptions) {
-
cnfe.addSuppressed(t);
-
}
-
throw cnfe;
-
}
-
return c;
-
}
由上述函數可知,當我們需要加載一個class時,實際是從pathList中去需要的,查閱源碼,發現pathList是DexPathList類的一個實例。ok,接着去分析DexPathList類中的findClass函數,
DexPathList:
[java] view plaincopy
-
public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
-
for (Element element : dexElements) {
-
DexFile dex = element.dexFile;
-
if (dex != null) {
-
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
-
if (clazz != null) {
-
return clazz;
-
}
-
}
-
}
-
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
-
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
-
}
-
return null;
-
}
上述函數的大致邏輯為:遍歷一個裝在dex文件(每個dex文件實際上是一個DexFile對象)的數組(Element數組,Element是一個內部類),然后依次去加載所需要的class文件,直到找到為止。
看到這里,注入的解決方案也就浮出水面,假如我們將第二個dex文件放入Element數組中,那么在加載第二個dex包中的類時,應該可以直接找到。
帶着這個假設,來完善demo。
在我們自定義的BaseApplication的onCreate中,我們執行注入操作:
[java] view plaincopy
-
public String inject(String libPath) {
-
boolean hasBaseDexClassLoader = true;
-
try {
-
Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader");
-
} catch (ClassNotFoundException e) {
-
hasBaseDexClassLoader = false;
-
}
-
if (hasBaseDexClassLoader) {
-
PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader)sApplication.getClassLoader();
-
DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(libPath, sApplication.getDir("dex", 0).getAbsolutePath(), libPath, sApplication.getClassLoader());
-
try {
-
Object dexElements = combineArray(getDexElements(getPathList(pathClassLoader)), getDexElements(getPathList(dexClassLoader)));
-
Object pathList = getPathList(pathClassLoader);
-
setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);
-
return "SUCCESS";
-
} catch (Throwable e) {
-
e.printStackTrace();
-
return android.util.Log.getStackTraceString(e);
-
}
-
}
-
return "SUCCESS";
-
}
這是注入的關鍵函數,分析一下這個函數:
參 數libPath是第二個dex包的文件信息(包含完整路徑,我們當初將其打包到了assets目錄下),然后將其使用DexClassLoader來加 載(這里為什么必須使用DexClassLoader加載,回顧以上的使用場景),然后通過反射獲取PathClassLoader中的 DexPathList中的Element數組(已加載了第一個dex包,由系統加載),以及DexClassLoader中的DexPathList中 的Element數組(剛將第二個dex包加載進去),將兩個Element數組合並之后,再將其賦值給PathClassLoader的Element 數組,到此,注入完畢。
現在試着啟動app,並在TestUrlActivity(在第一個dex包中)中去啟動SecondActivity(在第二個dex包中),啟動成功。這種方案是可行。
但是使用dex分包方案仍然有幾個注意點:
1. 由於第二個dex包是在Application的onCreate中動態注入的,如果dex包過大,會使app的啟動速度變慢,因此,在dex分包過程中一定要注意,第二個dex包不宜過大。
2. 由於上述第一點的限制,假如我們的app越來越臃腫和龐大,往往會采取dex分包方案和插件化方案配合使用,將一些非核心獨立功能做成插件加載,核心功能再分包加載。
原文:http://my.oschina.net/853294317/blog/308583?fromerr=BMNU2kai