一.一個實現了Runnable接口的類
class MyThread implements Runnable{ private static int num = 0; @Override public void run() { while(true){ synchronized(MyThread.class){ ++num; try{ Thread.sleep(500); } catch(Exception e){ System.out.println(e.toString()); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); } } } }
1. newCachedThreadPool()方法
CacheThreadPool會為每一個任務創建一個線程。非常常見的情況是,單個的Executor被用來創建和管理系統中的任務。shutdown()方法可以防止新的任務被提交給這個Executor。如果在shutdown()方法之后提交新任務,則會拋出java.util.concurrent.RejectedExecutionException異常。
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new MyThread()); exes.shutdown(); } }
2.FixedThreadPool()方法
FixedThreadPool使用了優先的線程集來執行所提交的任務。有了它,你就可以一次性預先執行代價高的線程分配。也就是說如果設置的最大線程數量是x,而提交的線程數y,那么(y-x)對應的這些線程要等到前x個線程執行完畢才會執行。
下面的例子中,線程6一直不會有機會執行。因為run()方法中是 while(true), 可以將while(true)去掉,前5個線程執行完畢后,才會執行第6個線程。
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newFixedThreadPool(5); for(int i=0; i<6; ++i) exes.execute(new MyThread()); exes.shutdown(); } }
3.newSingleThreadExecutor()方法
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newSingleThreadExecutor(); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new MyThread()); exes.shutdown(); }
SingleThreadExecutor就像是線程數量為1的FixedThreadPool。這對於你希望在另一個線程中連續運行的事物(長期存活的任務)來說,都是很有用的。如果想SingleThreadExecutor提交了多個任務,那么這些任務將排隊,每個任務都會在下一個任務開始之前結束,所有的任務將使用相同的線程。
二.一個實現了Callable<E>接口的類(從任務中產生返回值)
class MyThread implements Callable<String>{ private static int num = 0; @Override public String call() throws Exception { for(int i=0; i<5; ++i){ synchronized(MyThread.class){ ++num; Thread.sleep(200); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); } } return Thread.currentThread().getName() + " success!"; } }
1.ExecutorService.submit()方法
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(); ArrayList<Future<String>> rets = new ArrayList<Future<String>>(); for(int i=0; i<5; ++i) rets.add(exes.submit(new MyThread())); for(Future<String> fs : rets){ try { System.out.println(fs.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } }
submit()會產生Future對象,它用Callable返回結果的特定類型進行了參數化。可以調用Future的isDone()方法來查詢Future是否已經完成。調用Future的get()方法來獲取最終線程的執行結果。另外,Future的get()方法是一個阻塞方法,直到結果准備就緒。
三.線程的優先級
class MyThread implements Runnable{ private int priority; public MyThread(){ } public MyThread(int priority){ this.priority = priority; } private static int num = 0; private volatile double d; @Override public void run() { Thread.currentThread().setPriority(priority); while(true){ for(int i=0; i<100000; ++i){ d += (Math.PI+Math.E)/(double)i; if(i%1000 == 0) Thread.yield(); } synchronized(MyThread.class){ ++num; try{ Thread.sleep(500); } catch(Exception e){ System.out.println(e.toString()); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); } } } } public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new MyThread(Thread.MIN_PRIORITY)); exes.execute(new MyThread(Thread.MAX_PRIORITY)); exes.shutdown(); } }
volatile變量保證編譯器對循環不進行任何的優化,如果不加入這些運算的話,就不會看到設置線程優先級的效果。數學運算是可以中斷的,向控制台打印不能被中斷。這里預案算時間足夠的長,因此線程調度機制才來的及介入,交換任務並關注優先級,是的最高優先級被優先選擇。
四.后台線程
class SimpleDaemons implements Runnable{ @Override public void run() { while(true){ try{ TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } catch(InterruptedException e){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : InterruptException!"); e.printStackTrace(); } } } } public class Main{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ for(int i=0; i<10; ++i){ Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemons()); daemon.setDaemon(true); daemon.start(); } System.out.println("All daemons started"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); } }
所謂后台線程,是指程序運行的時候在后台提供一種通用的服務的線程,並且這種線程並不屬於程序中不可或缺的部分。因此,當所有的非后台線程結束時,程序也就終止了,同時會殺死進程中的所有的后台線程。反過來說,只要任何非后台線程還在運行,程序就不會終止。
通過定制自己的ThreadFactory, 可以定制有Executor創建的線程的屬性(后台,優先級,名稱)
class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory{ @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread t = new Thread(r); t.setDaemon(true); return t; } }
class DaemonFromFactory implements Runnable{ @Override public void run() { try{ TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } public class Main{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(new DaemonThreadFactory()); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new DaemonFromFactory()); System.out.println("All Daemos Started!"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); } }