CocoaPods的使用(圖文並茂)OS X 10.11 系統


 

系統:OS X EI Capitan 版本:10.11.2

開發工具:XCode:7.2

 

要使用CocoaPods,那么就需要先安裝哦,你安裝了么?如果沒安裝那就請閱讀我的前篇《OS X 10.11 CocoaPods的安裝(圖文並茂)》。

如果安裝好了,那么就接着閱讀這篇博文吧。

 

1、新建一個Xcode工程,然后進入工程根目錄:

2、然后如果要使用CocoaPods向這個工程添加需要的框架類庫,比如我要添加Facebook開源的Pop動畫框架,首先

  最好事先關掉已經打開的XCode工程,雖然沒有什么大礙,總之先關掉比較好,因為后面要重新打開。

3、然后在這個根目錄下,新建一個空文件,文件名為Podfile,因為是在Mac下,不像是在Window那樣右鍵新建文件那樣直接。

  所以,需要用終端,當然如果你用其他編輯器新建也是可以的,本人習慣用終端速度更快:

    <1> 按control + 空格鍵 <2> 在彈出的搜索框里輸入 ter..... <3> 然后你就回車 彈出終端

    <4> 接着就是輸入 cd , 接着直接把工程根目錄的文件 拖拽到后面

      

    <5>回車,然后就輸入 touch Podfile,再回車,就會看到在工程根目錄下,新建出一個沒有后綴的文件,文件名是:Podfile 。

      

4、然后,之前我不是說我要在我這個工程通過這個Cocoapads添加Facebook的開源Pop框架么,現在就開始添加嘍。

  <1>首先繼續在終端輸入:

    

  <2>然后結果會出現很多結果,還好最后的是pop(1.0.8):

    

  <3>然后我不知道pop(1.0.8)版本是不是測試版,不過我直接到github找到pop源碼,上面文檔說目前在更新1.0.9版本,所以1.0.8應該是通過測試的吧,

    具體怎么樣,誰用誰知道👻,哈哈。這里我就直接用pop(1.0.8)了。

    

  <4>然后直接保存Podfile之后,回到終端,輸入 pod install (補充:pod install --no-repo-update更快

    

5、到這里,我就成功把pop(1.0.8)框架添加到我的工程里了,然后可以直接使用,但是要注意的是要打開工程直接雙擊的是后綴xcworkspace文件。

    

  看結果:

    

  媽媽再也不用擔心我不會玩Pop動畫了。👻

  

 

另外呢,和《CocoaPods的安裝使用和常見問題》開頭說的內容一致,一些需要手動設置框架中的某個文件為MRC都會自動幫你干了,比如強大的FastCoding框架中的在MRC下執行效率最高的源文件FastCoder.m文件:

 


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