Live2d-cocos2dx教程(一)例子搭建及運行


前言

  這篇文章不講代碼,介紹live2d-cocos2dx-sdk 的下載、配置運行官網例子以及遇到的問題解決方案。第一次接觸這個,有錯的地方,希望大神指正。目前cocos2dx-live2d資料很少,這里寫下來,希望新手能有所收獲,歡迎交流。

先來幾張福利圖,live2d實現的:

 

   什么是live2d,自己百度下,這里不科普,只教你怎么使用。下面是幾張live2d實現的效果圖,

官方網站:http://www.live2d.com/ 。有日文和英文兩種,不會日文。。。還是看英語吧,自己找到下載的地方。

下載sdk

  你可以通過官網下載,但是官網總是打不開,下載不了,下面是兩個下載的地方,可以參考下,后面我會附上我自己下載好的。

1.Live2D的Cocos版SDK2.0.06_1_en 。不過這個只有3.2版本的。說是需要別的版本sdk聯系他,也不留個聯系方式。。。唉。。。。

sdk下載鏈接:http://store.cocos.com/stuff/show/126190.html

 

2.第二個提供下載的地方:

http://sites.cybernoids.jp/cubism-sdk2_e/opengl/opengl_dl

配置及運行

  這里我下載了幾個版本 3.2 3.3 3.5.

建議3.2下載,因為上面網站下載下來的 3.3 3.5沒有庫 。沒法運行例子。

3.2解壓之后的目錄:

3.5版本的沒有 framework、include、lib。

在cocos2d-x-XXX目錄文件中,就有一個文件,意思是讓我們將cocos2dx引擎放到這里面

Please copy cocos2d-x

這里先不copy。打開項目SampleApp1,我這里是vs2012.

加載失敗,重新加載項目:

很明顯是找不到這個庫,根據上面的路徑,我們可以分析出cocos2dx引擎應該是在SampleApp1\cocos2d 路徑下

第一種,重新配置路徑。第二種,在SampleApp1新建一個cocos2d文件夾,然后把引擎放到里面。

這里先使用第二種,比較我們的目的是先跑起來例子嗎。。。

重新打開,然后編譯一下,有找不到的文件,我們將之前3.2的這三個文件copy過來就可以了

編譯運行。。。。估計會出點錯誤,不要害怕。

問題及解決方案

  遇到的都是些常見的問題,根據不同版本解決。我當前使用Vs2012遇到的下面這些問題,簡單說下:

1.vs版本不一樣,平台集不同。右鍵屬性->配置屬性->常規->平台集。改一下。

2.error LNK2038: 檢測到“_MSC_VER”的不匹配項: 值“1800”不匹配 值“1700”(AppDelegate.obj 中)

這里我用的110

解決方案:

右鍵-屬性,配置屬性->鏈接器->常規:附加庫目錄,修改你當前平台集的目錄,如圖:

將SampleApp1設置為項目啟動項,啟動調試就可以了。運行起來,點擊妹子不同的地方,妹子就做不同的動作。。。卡哇伊。、。。

運行圖:

 

OK。你可以看源碼,學習寫自己的東西了。

附引擎下載

live2d:

http://pan.baidu.com/s/1kUeIVUv

不能正常下載的話,聯系我。QQ776274781,備注寫上live2d

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