在一些DOM操作中我們經常會跟元素的位置打交道,鼠標交互式一個經常用到的方面,令人失望的是不同的瀏覽器下會有不同的結果甚至是有的瀏覽器下沒結果,這篇文章就上鼠標點擊位置坐標獲取做一些簡單的總結,沒特殊聲明代碼在IE8,FireFox,Chrome下進行測試兼容
方法介紹
關於js鼠標事件綜合各大瀏覽器能獲取到坐標的屬性總共以下五種:
- event.clientX/Y
- event.pageX/Y
- event.offsetX/Y
- event.layerX/Y
- event.screenX/Y
clientX/Y
clientX/Y獲取到的是觸發點相對瀏覽器可視區域左上角距離,不隨頁面滾動而改變。
兼容性:所有瀏覽器均支持。
pageX/Y
pageX/Y獲取到的是觸發點相對文檔區域左上角距離,會隨着頁面滾動而改變。
兼容性:除IE6/7/8不支持外,其余瀏覽器均支持。
offsetX/Y
offsetX/Y獲取到是觸發點相對被觸發dom的左上角距離,不過左上角基准點在不同瀏覽器中有區別,其中在IE中以內容區左上角為基准點不包括邊框,如果觸發點在邊框上會返回負值,而chrome中以邊框左上角為基准點。
兼容性:IE所有版本,chrome,Safari均完美支持,Firefox不支持。
layerX/Y
layerX/Y獲取到的是觸發點相對被觸發dom左上角的距離,數值與offsetX/Y相同,這個變量就是firefox用來替代offsetX/Y的,基准點為邊框左上角,但是有個條件就是,被觸發的dom需要設置為position:relative或者position:absolute,否則會返回相對html文檔區域左上角的距離。
兼容性:IE6/7/8不支持,opera不支持,IE9/10和Chrome、Safari均支持。
screenX/Y
screenX/Y獲取到的是觸發點相對顯示器屏幕左上角的距離,不隨頁面滾動而改變。
兼容性:所有瀏覽器均支持。
一張圖來解釋,如圖所示:
鼠標點擊位置坐標
相對於屏幕
如果是涉及到鼠標點擊確定位置相對比較簡單,獲取到鼠標點擊事件后,事件screenX,screenY獲取的是點擊位置相對於屏幕的左邊距與上邊距,不考慮iframe因素,不同瀏覽器下表現的還算一致。
function getMousePos(event) { var e = event || window.event; return {'x':e.screenX,'y':e.screenY} }
相對瀏覽器窗口
簡單代碼即可實現,然而這是還不夠,因為絕大多數情況下我們希望獲取鼠標點擊位置相對於瀏覽器窗口的坐標,event的clientX,clientY屬性分別表示鼠標點擊位置相對於文檔的左邊距,上邊距。於是類似的我們寫出了這樣的代碼
function getMousePos(event) { var e = event || window.event; return {'x':e.clientX,'y':e.clientY} }
相對文檔
簡單測試也沒什么問題,但是clientX與clientY獲取的是相對於當前屏幕的坐標,忽略頁面滾動因素,這在很多條件下很有用,但當我們需要考慮頁面滾動,也就是相對於文檔(body元素)的坐標時怎么辦呢?加上滾動的位移就可以了,下邊我們試試怎么計算頁面滾動的位移。
其實在Firefox下問題會簡單很多,因為Firefox支持屬性pageX,與pageY屬性,這兩個屬性已經把頁面滾動計算在內了。
在Chrome可以通過document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop計算出頁面滾動位移,而在IE下可以通過document.documentElement.scrollLeft ,document.documentElement.scrollTop
function getMousePos(event) { var e = event || window.event; var scrollX = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft; var scrollY = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var x = e.pageX || e.clientX + scrollX; var y = e.pageY || e.clientY + scrollY; //alert('x: ' + x + '\ny: ' + y); return { 'x': x, 'y': y }; }