package main /* #include <stdio.h> #include <string.h> void fill_array(char *s) { strcpy(s, "cobbliu"); } void fill_2d_array(char **arr, int columeSize) { strcpy((char*)(arr+0*sizeof(char)*columeSize), "hello"); strcpy((char*)(arr+1*sizeof(char)*columeSize/sizeof(char*)), "cgo"); } */ import "C" import "fmt" import "unsafe" func main() { var dir [10]byte C.fill_array((*C.char)(unsafe.Pointer(&dir[0]))) fmt.Println(string(dir[:])) //var dirs [4][16]byte dirs := make([][]byte, 4) for i := 0; i < 4; i++ { dirs[i] = make([]byte, 16) } C.fill_2d_array((**C.char)(unsafe.Pointer(&dirs[0][0])), C.int(16)) fmt.Println(dirs) }
需要注意的是,不能將Slice像這樣轉換: (*C.char)(unsafe.Pointer(&dir)),因為Slice在Go中實際上不是一個完全意義上的數組,它只是一種數據結構,帶有若干頭部,見http://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals,如果直接&dir,那相當於把dir這個數據結構的地址處的數據強制轉換為*C.char,這樣導致的后果完全不可期,運行時core掉是再正常不過的后果。
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/Nb-nfVdAyF0 這里有一個關於多維數組的討論,請看lan同學的回復,對於C和Go中多維數組類型的闡述比較明白。
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