package main
/*
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void fill_array(char *s) {
strcpy(s, "cobbliu");
}
void fill_2d_array(char **arr, int columeSize) {
strcpy((char*)(arr+0*sizeof(char)*columeSize), "hello");
strcpy((char*)(arr+1*sizeof(char)*columeSize/sizeof(char*)), "cgo");
}
*/
import "C"
import "fmt"
import "unsafe"
func main() {
var dir [10]byte
C.fill_array((*C.char)(unsafe.Pointer(&dir[0])))
fmt.Println(string(dir[:]))
//var dirs [4][16]byte
dirs := make([][]byte, 4)
for i := 0; i < 4; i++ {
dirs[i] = make([]byte, 16)
}
C.fill_2d_array((**C.char)(unsafe.Pointer(&dirs[0][0])), C.int(16))
fmt.Println(dirs)
}
需要注意的是,不能將Slice像這樣轉換: (*C.char)(unsafe.Pointer(&dir)),因為Slice在Go中實際上不是一個完全意義上的數組,它只是一種數據結構,帶有若干頭部,見http://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals,如果直接&dir,那相當於把dir這個數據結構的地址處的數據強制轉換為*C.char,這樣導致的后果完全不可期,運行時core掉是再正常不過的后果。
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/Nb-nfVdAyF0 這里有一個關於多維數組的討論,請看lan同學的回復,對於C和Go中多維數組類型的闡述比較明白。
Enjoy!
