可是在眾多園友的提點下,對於線程,阻塞,資源競爭等都沒有仔細的去了解
在這版的改進中,我們新加了線程操作,線程等待,以及多層的錯誤捕獲。【不知道有什么用可是潛意識叫我加上】
這些改進用於——作為一個本分的Log,絕對不影響主線程的流程不阻塞,同時能應對多個日志寫入的要求,且避免資源的競爭。充分利用cpu的優勢,讓Log穩定的記錄。
改進之后的代碼
【感謝@Leandro的建議,再次修改之后的代碼】
using System; using System.ComponentModel; using System.IO; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace CustomerLog { /// <summary> /// 保存日志 /// </summary> public class Loghelper { private static Mutex _mutex; static Loghelper() { _mutex = new Mutex(); } #region 公開線程寫入日志 /// <summary> /// 消息日志記錄 /// </summary> /// <param name="message">消息</param> public void Log(string message) { try { new Task(() => Writelog(message)).Start(); } catch { // ignored } } /// <summary> /// 錯誤日志記錄 /// </summary> /// <param name="ex">錯誤</param> public void Log(Exception ex) { try { new Task(() => WriteBuglog(ex)).Start(); } catch { // ignored } } #endregion #region 日志分類 /// <summary> /// 保存普通日志 /// </summary> /// <param name="message"></param> private bool Writelog(string message) { string logContent = string.Format("[{0}] =>{1}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"), message); return SetFile(@"Log.txt", logContent); } /// <summary> /// 保存錯誤信息日志 /// </summary> /// <param name="ex"></param> private bool WriteBuglog(Exception ex) { var logContent = string.Format("[{0}]錯誤發生在:{1},\r\n 內容:{2}", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"), ex.Source, ex.Message); logContent += string.Format("\r\n 跟蹤:{0}", ex.StackTrace); return SetFile(@"BugLog.txt", logContent); } #endregion #region 通用操作 /// <summary> /// 標准化寫入過程,繼承之后可自定義寫入內容 /// 默認保存在debug目錄的Log目錄下 /// </summary> /// <param name="filename">文件名</param> /// <param name="logContent">寫入內容</param> private static bool SetFile(string filename, string logContent) { _mutex.WaitOne(); try { Isexist(); // 判斷Log目錄是否存在 string errLogFilePath = Environment.CurrentDirectory + @"\Log\" + filename.Trim();// 獲取當前目錄地址 StreamWriter sw; if (!File.Exists(errLogFilePath)) { FileStream fs1 = new FileStream(errLogFilePath, FileMode.Create, FileAccess.Write); sw = new StreamWriter(fs1); } else { sw = new StreamWriter(errLogFilePath, true); } sw.WriteLine(logContent); sw.Flush(); sw.Close(); return true; } catch { // 忽略錯誤 return false; } finally { _mutex.ReleaseMutex(); } } // 判斷是否存在日志文件 private static void Isexist() { string path = Environment.CurrentDirectory + @"\Log\"; if (!File.Exists(path)) { Directory.CreateDirectory(path); } } #endregion } }
在新的代碼中取消了靜態的方法,在類初始化的時候實例一個控制線程的控制器。
OK修改過后的就這個了。有疑問的希望廣大園友能提出來,大家共同學習改進。