1.apply定義
apply:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,同時用指定數組替換函數的參數。
語法:apply([thisObj[,argArray]])
thisObj
可選。要用作 this 對象的對象。
argArray可選。要傳遞到函數的一組參數。
2.call定義
call:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。
語法:call([thisObj[, arg1[, arg2[, [, argN]]]]])
thisObj
可選。將作為當前對象使用的對象。
arg1, arg2, , argN可選。將被傳遞到該方法的參數列表。
3.二者區別
call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組,也可以是arguments。
定義也是有差別的。
4.實例分析
(1)官方實例:
function callMe(arg1, arg2){ var s = ""; s += "this value: " + this; s += "<br />"; for (i in callMe.arguments) { s += "arguments: " + callMe.arguments[i]; s += "<br />"; } return s; } document.write("Original function: <br/>"); document.write(callMe(1, 2)); document.write("<br/>"); document.write("Function called with apply: <br/>"); document.write(callMe.apply(3, [ 4, 5 ])); document.write(callMe.call(3, 4, 5 )); // Output: // Original function: // this value: [object Window] // arguments: 1 // arguments: 2 // Function called with apply: // this value: 3 // arguments: 4 // arguments: 5
第一個用apply的:定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值
調用函數callMe,使用指定的對象3替換callMe函數中的this,這時候這里的this就從之前的[object Window]變成了3。
第一個用call的:定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。
調用對象callMe的方法,用另一個對象3替換callMe中的對象。
從這些結果分析中可以看出,這兩者都是使用指定的對象中的對象或者指定的值改變了對象中的this。
也可以說:是一個函數中的對象(this)"劫持"了另一個要執行函數中的對象(this)。
其實這里引出了一個問題:this到底是啥?為何如此重要的一次次來費勁心思的來改變它的指向?
傳送門:javascript技術難點(三)之this、new、apply和call詳解(這里面說的很棒,絕對夠你喝一壺)
(2)實例:
function zqz(a,b){ return alert(a+b); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(zqz_1,[a,b]) } zqz_1(1,2) //->3
分析:根據定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,
這里調用函數zqz,並用指定的對象zqz_1替換zqz函數的this值。
要注意js中的函數名其實是對象,因為函數名是對Funtion對象的引用!
function add(a, b) { alert(a + b); } function sub(a, b) { alert(a - b); } add.call(sub, 3, 1); // 4
分析:根據定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。
這里就是調用對象add的方法,並用add對象替換當前對象sub;
再來一個例子:
function zqz(a,b){ this.name=a; this.age=b; alert(this.name+" "+this.age); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(this,[a,b]) //我們亦可以這么寫 zqz.apply(this,arguments) } zqz_1("Nic",12) //Nic 12
分析:根據定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,
這里調用函數zqz,使用指定的對象this替換函數zqz的this。
再來一個例子:
<input type="text" id="myText" value="input text"> function Obj(){ this.value="對象!"; } var value="global 變量"; function Fun1(){ alert(this.value); } Fun1(); //global 變量 Fun1.call(window); //global 變量 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text Fun1.call(new Obj()); //對象! Fun1(); //global 變量
分析:定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。
調用Fun1對象的方法,用window對象替換當前Fun1中的對象。
調用Fun1對象的方法,用input中對象替換當前Fun1中的對象。
調用Fun1對象的方法,用新new出來的obj中的對象替換當前Fun1中的對象。
5.繼承
例一:
function ClassA(){ this.data = "a"; this.funA = function() { console.log(this.data); } } function ClassB(){ this.data = "b"; this.funB = function(){ console.log(this.data); } } //ExtendClassAClassB函數就具有了屬性data與方法funA或funB(占時不知道) function ExtendClassAClassB(){ ClassA.call(this); ClassB.call(this); } window.onload = function(){ var ecc = new ExtendClassAClassB(); ecc.funA(); ecc.funB(); }
結果:b
b
問題:
為什么是b?


我們可以看到調用的時候,this的指向
為什么兩個都是b?
ClassB.call(this) 將 ClassA.call(this)的屬性與方法覆蓋。最后只有ClassB的屬性與方法。
例二:這個看上去更像java里面的繼承感覺
function ClassA(){ this.name = 'zqz'; this.fit = function(){ console.log(this.name); } } function ClassBExtendClassA(){ ClassA.call(this); this.job = 'coder'; } var cbc = new ClassBExtendClassA(); cbc.fit(); console.log(cbc.constructor) //對象的引用 console.log(cbc.job);
結果:zqz
function ClassBExtendClassA(){
ClassA.call(this);
this.job = 'coder';
}
coder
