有固定好的Json數據格式,你還在手動敲對應的實體嗎?有點low了!步入正題,這是一個json字符串,先去驗證JSON數據格式(
http://www.bejson.com/)如下:
{ "items_custom_get_response": { "items": { "item": [ { "num_iid": 1, "product_id": 0, "skus": [ { "created": null, "modified": null, "outer_id": null, "price": null, "properties": null, "properties_name": "黑色", "quantity": "2", "sku_id": null } ] } ] } } }
如果需要拿來用,肯定要反序列化,序列化成實體,結構如下(一般情況下你會手寫的,大神除外):
public class Rootobject { public Items_Custom_Get_Response items_custom_get_response { get; set; } } public class Items_Custom_Get_Response { public Items items { get; set; } } public class Items { public List<Item> item { get; set; } } public class Item { public int num_iid { get; set; } public int product_id { get; set; } public List<Sku> skus { get; set; } } public class Sku { public object created { get; set; } public object modified { get; set; } public object outer_id { get; set; } public object price { get; set; } public object properties { get; set; } public string properties_name { get; set; } public string quantity { get; set; } public object sku_id { get; set; } }
寫完這些你是不是覺得自己蒙蒙噠??
樓主給你推薦一個快速生成的方法,使用VS2013或者2015,好像VS2012 這個不支持! 怎樣快速生成對應的實體呢?
復制json字符串,然后選擇將JSON粘貼為類。

然后就在類文件中生成下面文件:
public class Rootobject { public Items_Custom_Get_Response items_custom_get_response { get; set; } } public class Items_Custom_Get_Response { public Items items { get; set; } } public class Items { public Item[] item { get; set; } } public class Item { public int num_iid { get; set; } public int product_id { get; set; } public Sku[] skus { get; set; } } public class Sku { public object created { get; set; } public object modified { get; set; } public object outer_id { get; set; } public object price { get; set; } public object properties { get; set; } public string properties_name { get; set; } public string quantity { get; set; } public object sku_id { get; set; } }
它里面可能和自己定義的有點不一樣,那對象數組和泛型list有什么區別呢?
數組有很多的優點,比如說數組在內存中是連續存儲的,所以它的索引速度是非常的快,而且賦值與修改元素也很簡單;ArrayList是.Net Framework提供的用於數據存儲和檢索的專用類,它是命名空間System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存儲的數據來動態擴充與收縮的。所以,我們在聲明ArrayList對象時並不需要指定它的長度。ArrayList繼承了IList接口,所以它可以很方便的進行數據的添加,插入和移除;正是因為ArrayList存在不安全類型與裝箱拆箱的缺點,所以在C#2.0后出現了泛型的概念。而List類是ArrayList類的泛型等效類。它的大部分用法都與ArrayList相似,因為List類也繼承了IList接口。最關鍵的區別在於,在聲明List集合時,我們同時需要為其聲明List集合內數據的對象類型。
機器上裝了的有12、13、15,VS2015的強大功能還在探索中。。。。。
