Phaser由java7中推出,是Java SE 7中新增的一個使用同步工具,在功能上面它與CyclicBarrier、CountDownLatch有些重疊,但是它提供了更加靈活、強大的用法。
CyclicBarrier,允許一組線程互相等待,直到到達某個公共屏障點。它提供的await()可以實現讓所有參與者在臨界點到來之前一直處於等待狀態。
CountDownLatch,在完成一組正在其他線程中執行的操作之前,它允許一個或多個線程一直等待。它提供了await()、countDown()兩個方法來進行操作。
在Phaser中,它把多個線程協作執行的任務划分為多個階段,編程時需要明確各個階段的任務,每個階段都可以有任意個參與者,線程都可以隨時注冊並參與到某個階段。
構造
Phaser創建后,初始階段編號為0,構造函數中指定初始參與個數。
注冊:Registration
Phaser支持通過register()和bulkRegister(int parties)方法來動態調整注冊任務的數量。
Arrival
每個Phaser實例都會維護一個phase number,初始值為0。每當所有注冊的任務都到達Phaser時,phase number累加,並在超過Integer.MAX_VALUE后清零。arrive()和arriveAndDeregister()方法用於記錄到達;其中arrive(),某個參與者完成任務后調用;arriveAndDeregister(),任務完成,取消自己的注冊。arriveAndAwaitAdvance(),自己完成等待其他參與者完成,進入阻塞,直到Phaser成功進入下個階段。
example 1
public class PhaserTest_1 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(5); for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){ Task_01 task_01 = new Task_01(phaser); Thread thread = new Thread(task_01, "PhaseTest_" + i); thread.start(); } } static class Task_01 implements Runnable{ private final Phaser phaser; public Task_01(Phaser phaser){ this.phaser = phaser; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執行任務完成,等待其他任務執行......"); //等待其他任務執行完成 phaser.arriveAndAwaitAdvance(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "繼續執行任務..."); } } }
運行結果:
PhaseTest_0執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_1執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_3執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_2執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_4執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_4繼續執行任務...
PhaseTest_1繼續執行任務...
PhaseTest_0繼續執行任務...
PhaseTest_2繼續執行任務...
PhaseTest_3繼續執行任務...
在該實例中我們可以確認,所有子線程的****+”繼續執行任務…”,都是在線程調用arriveAndAwaitAdvance()方法之后執行的。
example 2
前面提到過,Phaser提供了比CountDownLatch、CyclicBarrier更加強大、靈活的功能,從某種程度上來說,Phaser可以替換他們:
public class PhaserTest_5 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(1); //相當於CountDownLatch(1) //五個子任務 for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){ Task_05 task = new Task_05(phaser); Thread thread = new Thread(task,"PhaseTest_" + i); thread.start(); } try { //等待3秒 Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } phaser.arrive(); //countDownLatch.countDown() } static class Task_05 implements Runnable{ private final Phaser phaser; Task_05(Phaser phaser){ this.phaser = phaser; } @Override public void run() { phaser.awaitAdvance(phaser.getPhase()); //countDownLatch.await() System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執行任務..."); } } }
在這里,任務一開始並沒有真正執行,而是等待三秒后執行。
對於CyclicBarrier就更加簡單了,直接arriveAndAwaitAdvance()方法替換,如example 1。
example 3
在CyclicBarrier中當任務執行完之后可以執行一個action,在Phaser中同樣有一個對應的action,只不過Phaser需要重寫onAdvance()方法:
public class PhaserTest_3 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(3){ /** * registeredParties:線程注冊的數量 * phase:進入該方法的線程數, */ protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) { System.out.println("執行onAdvance方法.....;phase:" + phase + "registeredParties=" + registeredParties); return phase == 3; } }; for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){ Task_03 task = new Task_03(phaser); Thread thread = new Thread(task,"task_" + i); thread.start(); } while(!phaser.isTerminated()){ phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //主線程一直等待 } System.out.println("主線程任務已經結束...."); } static class Task_03 implements Runnable{ private final Phaser phaser; public Task_03(Phaser phaser){ this.phaser = phaser; } @Override public void run() { do{ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "開始執行任務..."); phaser.arriveAndAwaitAdvance(); }while(!phaser.isTerminated()); } } }
運行結果:
task_0開始執行任務... task_1開始執行任務... task_1執行onAdvance方法.....;phase:0registeredParties=3 task_2開始執行任務... task_0開始執行任務... task_1開始執行任務... task_0執行onAdvance方法.....;phase:1registeredParties=3 task_2開始執行任務... task_2執行onAdvance方法.....;phase:2registeredParties=3 主線程任務已經結束.... task_0開始執行任務...
參考博文: