承接上一篇,如果你沒有讀過前四章方法,可以點擊下面的鏈接:
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下面開始講第五中方法。
五、利用Scroller類實現滑動
(1)基礎知識總結
為了便於下面的閱讀代碼,先來總結一下關於Scroller類的基礎知識。利用Scroller類實現滑動,需要三個步驟:
步驟一:
初始化Scroller對象,即mScroller = new Scroller(context)
步驟二:
重寫computeScroll()方法,實現模擬滑動。可以復制下面的末模板代碼:
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset())
{
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
mScroller.getCurrY());
}
invalidate();//必須要調用
}
步驟三:
開啟模擬過程,在合適的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有兩個重載方法如下:
startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)
startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)
方法中的參數無需多解釋了,就是起始坐標與偏移量,還有完成偏移的時間而已。
需要說明的是:(1)computeScrollOffset方法用來判斷是否完成了整個滑動,返回為true,則說明沒有完成,否則則完成滑動。
(2)getCurrY以及getCurrX獲得的是當前的滑動坐標。
(3)最后必須要用invalidate方法來刷新。因為computeScroll方法不會自動調用,是在draw方法中被調用的。所以
必須使用invalidate刷新,就會調用draw方法,自然就會調用computeScroll方法了。這樣子就會實現循環調用。
(4)在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一樣的,即也必須填寫你實際想要移動距離的相
反數。也就是你實際想讓它偏移一個正值,這里就填寫它相應的負值,如果想偏移一個負值,這里就填寫相應的
正值!
(2)代碼實踐
有些東西還是需要在真正的代碼中才能說的明白的。我們接着上一篇文章的代碼繼續編寫。為了看清Scroller類是如何實現滑動的,我們
再次修改DragView的代碼。這次修改的有些多。貼完整的代碼出來。如下:
1 package com.example.testdragview; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.util.AttributeSet; 5 import android.view.MotionEvent; 6 import android.view.View; 7 import android.widget.Scroller; 8 9 public class DragView extends View{ 10 11 12 private int lastX; 13 private int lastY; 14 private Scroller mScroller; 15 16 public DragView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 17 super(context, attrs, defStyleAttr); 18 19 mScroller = new Scroller(context); 20 } 21 22 public DragView(Context context, AttributeSet attrs) { 23 super(context, attrs); 24 mScroller = new Scroller(context); 25 } 26 27 public DragView(Context context) { 28 super(context); 29 mScroller = new Scroller(context); 30 } 31 32 33 34 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 35 36 //獲取到手指處的橫坐標和縱坐標 37 int x = (int) event.getX(); 38 int y = (int) event.getY(); 39 40 41 switch(event.getAction()) 42 { 43 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 44 45 lastX = x; 46 lastY = y; 47 break; 48 49 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 50 51 //計算移動的距離 52 int offX = x - lastX; 53 int offY = y - lastY; 54 55 View viewGroup = (View) getParent(); 56 57 //開啟滑動 58 mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(), 59 viewGroup.getScrollY(), -offX, -offY); 60 61 break; 62 63 case MotionEvent.ACTION_UP: 64 65 break; 66 } 67 return true; 68 } 69 70 71 72 public void computeScroll() { 73 super.computeScroll(); 74 75 if(mScroller.computeScrollOffset()) 76 { 77 ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), 78 mScroller.getCurrY()); 79 } 80 81 invalidate();//必須要調用 82 } 83 }
紅色部分就是修改的核心代碼了。需要說明的是,在開啟滑動的代碼中,即第58行,使用的是在父視圖中使用getScrollX和getScrollY獲取
所滑動到的點的坐標。而getScollX和getScrollY正是從computeScroll中的scrollTo方法中傳遞過來的。通過閱讀源碼你可以很清晰的看到這個
過程。我貼兩張源碼圖吧,如下:
上圖中觀察mScrollX的傳遞過程,確實如上面我所說的。
而且在開啟滑動的代碼中,注意我們將偏移量可是都設定為負值了哦!(正如我上面所講的設定為相反數即可)。
好了,關於代碼的解釋,就講這么多,其他的都很好理解了。現在就運行程序,效果如下:
值得注意的是,我們的的DragView(即紅色的塊塊)並不是即時跟隨鼠標的滑動,在真機上這個效果將會更加突出!!其實這就是
Scrollerl類的滑動特點!即手指到達某一位置后,view會隨后再平滑的到達這個位置,也就是說並不是view和手指一起到達指定位置的。
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因此,一般並不利用Scroller類實現滑動,因為它不是即時的。但卻經常用它來實現手指抬起后,view回到初始位置!
來修改下DragView看看怎么實現這個效果。代碼如下:
1 package com.example.testdragview; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.util.AttributeSet; 5 import android.view.MotionEvent; 6 import android.view.View; 7 import android.widget.Scroller; 8 9 public class DragView extends View{ 10 11 12 private int lastX; 13 private int lastY; 14 private Scroller mScroller; 15 16 public DragView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 17 super(context, attrs, defStyleAttr); 18 19 mScroller = new Scroller(context); 20 } 21 22 public DragView(Context context, AttributeSet attrs) { 23 super(context, attrs); 24 mScroller = new Scroller(context); 25 } 26 27 public DragView(Context context) { 28 super(context); 29 mScroller = new Scroller(context); 30 } 31 32 33 34 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 35 36 //獲取到手指處的橫坐標和縱坐標 37 int x = (int) event.getX(); 38 int y = (int) event.getY(); 39 40 41 switch(event.getAction()) 42 { 43 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 44 45 lastX = x; 46 lastY = y; 47 break; 48 49 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 50 51 //計算移動的距離 52 int offX = x - lastX; 53 int offY = y - lastY; 54 55 ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY); 56 57 break; 58 59 case MotionEvent.ACTION_UP: 60 61 View viewGroup = (View) getParent(); 62 63 //開啟滑動,讓其回到原點 64 mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(), 65 viewGroup.getScrollY(), 66 -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY() ); 67 68 break; 69 } 70 return true; 71 } 72 73 74 75 public void computeScroll() { 76 super.computeScroll(); 77 78 if(mScroller.computeScrollOffset()) 79 { 80 ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), 81 mScroller.getCurrY()); 82 } 83 84 invalidate();//必須要調用 85 } 86 }
紅色部分依舊是修改的核心代碼。這里主要就是將實現的滑動效果替換成了用scrollBy來實現即時滑動,然后在手指抬起的up方法中,利用
Scoller類將view放回原來位置!運行一下,看看效果,如下:
如上圖所示,只要鼠標一抬起,紅色塊塊就會立刻回到原來位置!怎么樣不錯吧。
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好了,關於這個Scroller類的使用,就講到這里。上面的代碼基本都可以當做是模板代碼了,需要的時候過來看看復制一下吧。
未完待續.....(最后一種方法)