Android fragment源碼全解析


Fragment 相信基本上每個android developer都用過,但是知曉其原理 用的好的還是不多,今天就從源碼的角度上來帶着大家分析一下Fragment的源碼,對fragment有了更深層次的認識以后相信

寫出來的代碼也會越來越好看。

首先,我們來看第一個流程,fragment是怎么加載到界面上的,借着這個流程分析,能讀完絕大多數fragment的源碼。

一般我們顯示一個fragment的時候 喜歡如下這種做法:

1    blankFragment=new BlankFragment();
2         fm=getFragmentManager();
3         FragmentTransaction ft=fm.beginTransaction();
4         ft.replace(R.id.rootView,blankFragment);
5         ft.commit();

 

這段代碼相信大家都很熟悉了,我們就來一步步跟進去看看 ,2-5 執行結束以后 是怎么把fragment界面顯示到手機屏幕上的。

 1 //下面的代碼 來自於activity里面!!!!!!!!!!!!!!!
 2     public FragmentManager getFragmentManager() {
 3         //到這里能發現是mFragments返回給我們的FragmentManager
 4         return mFragments.getFragmentManager();
 5     }
 6 
 7 //繼續往下跟 就會發現mFragments是由FragmentController的createController函數 構造出來的一個對象,
 8 //並且這個函數 需要傳進去一個HostCallBack的對象
 9     final FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks());
10 
11 
12 
13 //下面的代碼就來自於FragmentController 這個類!!!!!
14    private final FragmentHostCallback<?> mHost;
15 
16     //從這個函數就能看出來HostCallbacks 這個類肯定是FragmentHostCallback的子類了
17     public static final FragmentController createController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
18         return new FragmentController(callbacks);
19     }
20 
21     private FragmentController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
22         mHost = callbacks;
23     }
24 
25    //所以這個getFragmentManager返回的就是FragmentManager這個對象,並且這個對象是mHost的getFragmentManagerImpl函數返回的。
26     //這里結合構造函數一看就明白了,這個mHost就是我們在activity代碼里面,第12行那里傳進去的HostCallbacks這個對象來幫助初始化的
27     public FragmentManager getFragmentManager() {
28         return mHost.getFragmentManagerImpl();
29     }
30 
31 
32  //下面的代碼在activity里
33 //這個地方一目了然 果然我們這個HostCallbacks 這個類是繼承自FragmentHostCallback的,並且能看出來,我們這里把activity的引用也傳進去了。
34 //所以能馬上得出一個結論就是一個activity對應着一個HostCallbacks對象 這個對象持有本身這個activity的引用。傳進去以后就代表FragmentController
35 //這個類的成員mHost 也持有了activity的引用
36  class HostCallbacks extends FragmentHostCallback<Activity> {
37         public HostCallbacks() {
38             super(Activity.this /*activity*/);
39         }
40 
41         @Override
42         public void onDump(String prefix, FileDescriptor fd, PrintWriter writer, String[] args) {
43             Activity.this.dump(prefix, fd, writer, args);
44         }
45         .................略過余下代碼
46  }
47 
48  //下面的代碼來源自 FragmentHostCallback<E> 這個抽象類
49 
50   public FragmentHostCallback(Context context, Handler handler, int windowAnimations) {
51         this(null /*activity*/, context, handler, windowAnimations);
52     }
53 
54     FragmentHostCallback(Activity activity) {
55         this(activity, activity /*context*/, activity.mHandler, 0 /*windowAnimations*/);
56     }
57 
58     //到這里就能看到FragmentHostCallback 持有了acitivty的引用 並且連activity的handler都一並持有!
59     FragmentHostCallback(Activity activity, Context context, Handler handler,
60             int windowAnimations) {
61         mActivity = activity;
62         mContext = context;
63         mHandler = handler;
64         mWindowAnimations = windowAnimations;
65     }

上面 初步分析了getFragmentManager這個方法的由來。那繼續看這個方法到底是返回的什么?

1 //下面的代碼來源自抽象類FragmentHostCallback
2  FragmentManagerImpl getFragmentManagerImpl() {
3         return mFragmentManager;
4     }
5  //所以就能看出來 我們在activity中調用的getFragmentManger這個方法最終返回的是FragmentManagerImpl 這個類的對象了
6  final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();

再進去看看 這個對象的begin方法返回的是什么

 1  //源碼來自於抽象類 FragmentManager
 2     public FragmentTransaction beginTransaction() {
 3         //可以看出來 返回的是BackStackRecord 這個類的對象
 4         return new BackStackRecord(this);
 5     }
 6 //下面的代碼來自於BackStackState這個類
 7 //可以看到這個類是一個final類 
 8 final class BackStackState implements Parcelable {
 9 }
10 
11 //注意BackStackRecord這個類 和BackStackState 是在同一個文件內的 
12 //可以看一下BackStackRecord 是FragmentTransaction的子類 並且實現了
13 //BackStackEntry, Runnable這兩個接口
14 final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
15         FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {
16     static final String TAG = FragmentManagerImpl.TAG;
17 
18     final FragmentManagerImpl mManager;
19 }
20 
21 //下面的這個class就是在BackStackRecord這個類的源碼里面的,這里Op
22 //實際上就是一個雙向鏈表結構
23  static final class Op {
24         Op next;
25         Op prev;
26         int cmd;
27         Fragment fragment;
28         int enterAnim;
29         int exitAnim;
30         int popEnterAnim;
31         int popExitAnim;
32         ArrayList<Fragment> removed;
33     }
34     

你看 所以begintranscation返回的最終就是backstackrecord對象了。

我們繼續看看這個對象的操作

  1 //以下代碼來源自backstackrecord 源碼
  2 public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment) {
  3         return replace(containerViewId, fragment, null);
  4     }
  5 
  6 //你看這里replace操作 你如果沒有傳進去一個有效的id的話 異常就會在這里出現了
  7     public FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
  8         if (containerViewId == 0) {
  9             throw new IllegalArgumentException("Must use non-zero containerViewId");
 10         }
 11 
 12         //最終都是調用的doaAdddop這個方法來完成操作的
 13         doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_REPLACE);
 14         return this;
 15     }
 16 
 17 //這個方法說白了 就是拼裝下這個雙向鏈表
 18      private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
 19         fragment.mFragmentManager = mManager;
 20 
 21         if (tag != null) {
 22             if (fragment.mTag != null && !tag.equals(fragment.mTag)) {
 23                 throw new IllegalStateException("Can't change tag of fragment "
 24                         + fragment + ": was " + fragment.mTag
 25                         + " now " + tag);
 26             }
 27             fragment.mTag = tag;
 28         }
 29 
 30         if (containerViewId != 0) {
 31             if (fragment.mFragmentId != 0 && fragment.mFragmentId != containerViewId) {
 32                 throw new IllegalStateException("Can't change container ID of fragment "
 33                         + fragment + ": was " + fragment.mFragmentId
 34                         + " now " + containerViewId);
 35             }
 36             fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;
 37         }
 38 
 39         Op op = new Op();
 40         op.cmd = opcmd;
 41         op.fragment = fragment;
 42         addOp(op);
 43     }
 44 
 45 //所以我們看到 replace操作或者是add remove這種操作 就是操作雙向鏈表的 除此之外沒有任何有意義的舉動,最終反應到用戶能感知的層面上全都是要走
 46  //commit這個函數的
 47      public int commit() {
 48         return commitInternal(false);
 49     }
 50 //構造函數再看一遍
 51 
 52  public BackStackRecord(FragmentManagerImpl manager) {
 53         mManager = manager;
 54     }
 55 int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
 56         if (mCommitted) {
 57             throw new IllegalStateException("commit already called");
 58         }
 59         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
 60             Log.v(TAG, "Commit: " + this);
 61             LogWriter logw = new LogWriter(Log.VERBOSE, TAG);
 62             PrintWriter pw = new FastPrintWriter(logw, false, 1024);
 63             dump("  ", null, pw, null);
 64             pw.flush();
 65         }
 66         mCommitted = true;
 67         if (mAddToBackStack) {
 68             mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
 69         } else {
 70             mIndex = -1;
 71         } 
 72         //這個對象就是     final FragmentManagerImpl mManager; 我們在調用begin函數的時候傳進去一個this指針 就是用來初始化他的
 73         mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
 74         return mIndex;
 75     }
 76 
 77  //所以下面就是FragmentManagerImpl 的源碼了 final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implements LayoutInflater.Factory2
 78 
 79 //這個函數就很關鍵了,這個mHost 前文介紹過 持有了activity的引用,所以這里你看 就是用activity的handler 去執行了mExecCommit 
 80 //注意是在activity的主線程去執行的mExecCommit 這個線程
 81   public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
 82         if (!allowStateLoss) {
 83             checkStateLoss();
 84         }
 85         synchronized (this) {
 86             if (mDestroyed || mHost == null) {
 87                 throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed");
 88             }
 89             if (mPendingActions == null) {
 90                 mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
 91             }
 92             mPendingActions.add(action);
 93             if (mPendingActions.size() == 1) {
 94                 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
 95                 mHost.getHandler().post(mExecCommit);
 96             }
 97         }
 98     }
 99 //這個線程執行的execPendingActions 就是這個方法 這個方法也是在FragmentManagerImpl 里的。並不在activity里。所以commit操作就是最終讓activity的主線程去執行了FragmentManagerImpl
100 //execPendingActions方法
101 Runnable mExecCommit = new Runnable() {
102         @Override
103         public void run() {
104             execPendingActions();
105         }
106     };
107 
108   /**
109      * 所以這個方法是只能在主線程里面做的
110      */
111     public boolean execPendingActions() {
112         if (mExecutingActions) {
113             throw new IllegalStateException("Recursive entry to executePendingTransactions");
114         }
115         
116         if (Looper.myLooper() != mHost.getHandler().getLooper()) {
117             throw new IllegalStateException("Must be called from main thread of process");
118         }
119 
120         boolean didSomething = false;
121 
122         while (true) {
123             int numActions;
124             
125             synchronized (this) {
126                 if (mPendingActions == null || mPendingActions.size() == 0) {
127                     break;
128                 }
129                 
130                 numActions = mPendingActions.size();
131                 if (mTmpActions == null || mTmpActions.length < numActions) {
132                     mTmpActions = new Runnable[numActions];
133                 }
134                 mPendingActions.toArray(mTmpActions);
135                 mPendingActions.clear();
136                 mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
137             }
138             
139             mExecutingActions = true;
140             for (int i=0; i<numActions; i++) {
141                 //你看這里run方法 回過頭去 我們應該還能想起來backstackrecord這個類是繼承了runnable這個接口的,所以最終我們還是要看看backstackrecord 的run方法里面都做了什么
142                 mTmpActions[i].run();
143                 mTmpActions[i] = null;
144             }
145             mExecutingActions = false;
146             didSomething = true;
147         }
148 
149         if (mHavePendingDeferredStart) {
150             boolean loadersRunning = false;
151             for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
152                 Fragment f = mActive.get(i);
153                 if (f != null && f.mLoaderManager != null) {
154                     loadersRunning |= f.mLoaderManager.hasRunningLoaders();
155                 }
156             }
157             if (!loadersRunning) {
158                 mHavePendingDeferredStart = false;
159                 startPendingDeferredFragments();
160             }
161         }
162         return didSomething;
163     }

一直到這里 我們就知道,commit操作 最終執行的實際上是我們backstackrecord 這個類里的run方法。

  1 //以下代碼就是backstackrecord里面的代碼了
  2 //這個run方法 其實就是取op這個雙向鏈表然后分析op.cmd的值 然后根據
  3 //這些不同的值 去調用FragmentManager里各種轉換fragment
  4  public void run() {
  5         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
  6             Log.v(TAG, "Run: " + this);
  7         }
  8 
  9         if (mAddToBackStack) {
 10             if (mIndex < 0) {
 11                 throw new IllegalStateException("addToBackStack() called after commit()");
 12             }
 13         }
 14 
 15         bumpBackStackNesting(1);
 16 
 17         SparseArray<Fragment> firstOutFragments = new SparseArray<Fragment>();
 18         SparseArray<Fragment> lastInFragments = new SparseArray<Fragment>();
 19         calculateFragments(firstOutFragments, lastInFragments);
 20         beginTransition(firstOutFragments, lastInFragments, false);
 21 
 22         Op op = mHead;
 23         while (op != null) {
 24             switch (op.cmd) {
 25                 case OP_ADD: {
 26                     Fragment f = op.fragment;
 27                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
 28                     mManager.addFragment(f, false);
 29                 }
 30                 break;
 31                 case OP_REPLACE: {
 32                     Fragment f = op.fragment;
 33                     int containerId = f.mContainerId;
 34                     if (mManager.mAdded != null) {
 35                         for (int i = 0; i < mManager.mAdded.size(); i++) {
 36                             Fragment old = mManager.mAdded.get(i);
 37                             if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
 38                                 Log.v(TAG,
 39                                         "OP_REPLACE: adding=" + f + " old=" + old);
 40                             }
 41                             if (old.mContainerId == containerId) {
 42                                 if (old == f) {
 43                                     op.fragment = f = null;
 44                                 } else {
 45                                     if (op.removed == null) {
 46                                         op.removed = new ArrayList<Fragment>();
 47                                     }
 48                                     op.removed.add(old);
 49                                     old.mNextAnim = op.exitAnim;
 50                                     if (mAddToBackStack) {
 51                                         old.mBackStackNesting += 1;
 52                                         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
 53                                             Log.v(TAG, "Bump nesting of "
 54                                                     + old + " to " + old.mBackStackNesting);
 55                                         }
 56                                     }
 57                                     mManager.removeFragment(old, mTransition, mTransitionStyle);
 58                                 }
 59                             }
 60                         }
 61                     }
 62                     if (f != null) {
 63                         f.mNextAnim = op.enterAnim;
 64                         mManager.addFragment(f, false);
 65                     }
 66                 }
 67                 break;
 68                 case OP_REMOVE: {
 69                     Fragment f = op.fragment;
 70                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
 71                     mManager.removeFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 72                 }
 73                 break;
 74                 case OP_HIDE: {
 75                     Fragment f = op.fragment;
 76                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
 77                     mManager.hideFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 78                 }
 79                 break;
 80                 case OP_SHOW: {
 81                     Fragment f = op.fragment;
 82                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
 83                     mManager.showFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 84                 }
 85                 break;
 86                 case OP_DETACH: {
 87                     Fragment f = op.fragment;
 88                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
 89                     mManager.detachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 90                 }
 91                 break;
 92                 case OP_ATTACH: {
 93                     Fragment f = op.fragment;
 94                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
 95                     mManager.attachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 96                 }
 97                 break;
 98                 default: {
 99                     throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd);
100                 }
101             }
102 
103             op = op.next;
104         }
105         //我們也很容易就能看出來 最終都是走的 mManager.moveToState 這個方法
106 //同時moveToState 也是fragment狀態分發最重要的方法了
107 
108         mManager.moveToState(mManager.mCurState, mTransition,
109                 mTransitionStyle, true);
110 
111         if (mAddToBackStack) {
112             mManager.addBackStackState(this);
113         }
114     }

到這里應該就差不多了,最終的線索就是 只要搞明白moveToState這個函數就可以了。

  1 //下面的代碼來自於fragmentmanager
  2 //我們首先來看一下movetostate這個函數總共有一個
  3 void moveToState(Fragment f)
  4 void moveToState(int newState, boolean always)
  5 void moveToState(int newState, int transit, int transitStyle, boolean always)
  6 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
  7             boolean keepActive)
  8 
  9 //可以看到movetoState總共4種。
 10 //在詳細介紹movetostate函數之前,我們先去看看這個函數的參數之一new state是什么
 11 
 12 //下面代碼來自於fragment
 13 //其實new state 就是代表新的狀態,總共他的值有7種 就全在這里了 預先都是定義好的
 14     static final int INVALID_STATE = -1;   // Invalid state used as a null value.
 15     static final int INITIALIZING = 0;     // Not yet created.
 16     static final int CREATED = 1;          // Created.
 17     static final int ACTIVITY_CREATED = 2; // The activity has finished its creation. 這個狀態其實很好理解,
 18     //就是fragement在oncreate函數結束的時候會調用dispatchActivityCreated 就是通知fragment 跟你綁定的宿主activity已經走完onCreate了
 19     static final int STOPPED = 3;          // Fully created, not started.
 20     static final int STARTED = 4;          // Created and started, not resumed.
 21     static final int RESUMED = 5;          // Created started and resumed.
 22 
 23 
 24 //下面我們可以模擬一個流程 幫助大家理解這個狀態到底是干嘛的 有什么用。
 25 //比如 我們先看看 fragmentactivity的源碼,
 26 //首先我們假設 我們想看看activity 發生onResumne事件的時候 對fragment有什么影響
 27 protected void onResume() {
 28         super.onResume();
 29         mHandler.sendEmptyMessage(MSG_RESUME_PENDING);
 30         mResumed = true;
 31         mFragments.execPendingActions();
 32     }
 33 //繼續追蹤代碼 發現最后是調用的onResumeFragments 這個方法
 34   final Handler mHandler = new Handler() {
 35         @Override
 36         public void handleMessage(Message msg) {
 37             switch (msg.what) {
 38                 case MSG_REALLY_STOPPED:
 39                     if (mStopped) {
 40                         doReallyStop(false);
 41                     }
 42                     break;
 43                 case MSG_RESUME_PENDING:
 44                     onResumeFragments();
 45                     mFragments.execPendingActions();
 46                     break;
 47                 default:
 48                     super.handleMessage(msg);
 49             }
 50         }
 51 
 52     };
 53 //原來當activity走onresume流程的時候 最終都是走到這里
 54 
 55 protected void onResumeFragments() {
 56         mFragments.dispatchResume();
 57     }
 58 //前面已經分析過mFragements就是FragmentController的對象
 59 //所以下面的代碼 來自於FragmentController
 60  public void dispatchResume() {
 61      //前面的源碼也分析過了mHost.mFragmentManager 就是 final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();
 62         mHost.mFragmentManager.dispatchResume();
 63     }
 64 
 65 //下面的代碼來自fragmentmanager
 66 //一直追蹤到這里就能明白 activity的聲明周期 與fragment聲明周期關聯的時候 就是通過moveToState 這個函數來完成的
 67 public void dispatchResume() {
 68         mStateSaved = false;
 69         moveToState(Fragment.RESUMED, false);
 70     }
 71 
 72 //movetostate這個函數前面已經說過總共有4種 不一樣的聲明 但是最終起效果的只有這一個
 73 //這個函數非常的長 我就簡單挑幾個注意的點進行注釋  代碼我就不全部復制粘貼進來了。太長了
 74 //有興趣的同學可以自己跟進去看看 其實邏輯挺簡單的
 75 void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
 76             boolean keepActive) {
 77       ......
 78         if (f.mState < newState) {
 79             // For fragments that are created from a layout, when restoring from
 80             // state we don't want to allow them to be created until they are
 81             // being reloaded from the layout.
 82             if (f.mFromLayout && !f.mInLayout) {
 83                 return;
 84             }  
 85             if (f.mAnimatingAway != null) {
 86                 // The fragment is currently being animated...  but!  Now we
 87                 // want to move our state back up.  Give up on waiting for the
 88                 // animation, move to whatever the final state should be once
 89                 // the animation is done, and then we can proceed from there.
 90                 f.mAnimatingAway = null;
 91                 moveToState(f, f.mStateAfterAnimating, 0, 0, true);
 92             }
 93             switch (f.mState) {
 94                 case Fragment.INITIALIZING:
 95                  .........................................
 96                         }
 97                     }
 98                     f.mHost = mHost;
 99                     f.mParentFragment = mParent;
100                     f.mFragmentManager = mParent != null
101                             ? mParent.mChildFragmentManager : mHost.getFragmentManagerImpl();
102                     f.mCalled = false;
103                     //這個地方相信很多人一看就明白了,這行代碼就說明了在onAttach的時候 就能使用和fragment關聯的activity了,這也是為什么
104                     //fragment與activity通信時,我們喜歡定義接口來完成,並且在onAttach的時候綁定接口 的原因
105                     f.onAttach(mHost.getContext());
106                     if (!f.mCalled) {
107                         throw new SuperNotCalledException("Fragment " + f
108                                 + " did not call through to super.onAttach()");
109                     }
110                     if (f.mParentFragment == null) {
111                         mHost.onAttachFragment(f);
112                     }
113 
114                     if (!f.mRetaining) {
115                         f.performCreate(f.mSavedFragmentState);
116                     }
117                     f.mRetaining = false;
118                     if (f.mFromLayout) {
119                         // For fragments that are part of the content view
120                         // layout, we need to instantiate the view immediately
121                         // and the inflater will take care of adding it.
122                         f.mView = f.performCreateView(f.getLayoutInflater(
123                                 f.mSavedFragmentState), null, f.mSavedFragmentState);
124                         if (f.mView != null) {
125                             f.mInnerView = f.mView;
126                             if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
127                                 ViewCompat.setSaveFromParentEnabled(f.mView, false);
128                             } else {
129                                 f.mView = NoSaveStateFrameLayout.wrap(f.mView);
130                             }
131                             if (f.mHidden) f.mView.setVisibility(View.GONE);
132                             f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
133                         } else {
134                             f.mInnerView = null;
135                         }
136                     }
137                 case Fragment.CREATED:
138                 ......................
139     }

一直分析到這里,相信大家就對fragment的源碼基礎知識有一個不錯的理解了,在這里 就簡單總結一下 上面的分析:

1.FragmentActivity 是具有支持fragment功能的最底層的activity。其他什么AppCompatActivity都是他的子類!

2.FragmentActivity主要負責就是生命周期的轉發,比如onCreate onResume onDestroy等等,這就是為什么activity和fragment狀態能統一的原因了!

當然了,分發的原因就是因為fragmentactivity源碼里面持有一個fragmentController的實例!

3.其實將白了,fragmentController就是因為他自己有一個fragmenthostcallback,然后這個hostback還持有了fragmentmanger 所以這個controller 能分發activity的事件!

4.fragementhostcallback持有了activity的很多資源,context handler 是最主要的2個。fragmentmanger就是因為拿到了activty的這2個資源,所以才能和activty互相通信的!

5.fragmentmangerimple就是fragmentmanger的具體實現類。movetostate方法就是在這個里面實現的 

6.FragmentTransition 也是個抽象類,他主要就是提供對外的接口函數的 add replace move 這種。BackStackRecord 就是它的具體實現類。還額外實現了runnable接口。

所以BackStackRecord 里面會有個run方法 這個run方法就是根據不同的操作(所謂操作就是OP.CMD的那個值) 來分發不同的事件,從而調用fragmentmanger的各種轉換fragment生命周期的方法!

 

最后在說一下 fragment的 緩存和恢復機制吧。

 1 //保存fragment狀態的 主要是靠FragmentState 這個類來完成的
 2 final class FragmentState implements Parcelable 
 3 //可以看一下這個類的構造函數
 4  public FragmentState(Fragment frag) {
 5         mClassName = frag.getClass().getName();
 6         mIndex = frag.mIndex;
 7         mFromLayout = frag.mFromLayout;
 8         mFragmentId = frag.mFragmentId;
 9         mContainerId = frag.mContainerId;
10         mTag = frag.mTag;
11         mRetainInstance = frag.mRetainInstance;
12         mDetached = frag.mDetached;
13         mArguments = frag.mArguments;
14     }
15 
16 //再看一下這個類: 這里保存了3個數組 並且這3個數組元素都實現了Parcelable 接口
17 //這意味着他們都可以被序列化
18 final class FragmentManagerState implements Parcelable {
19     FragmentState[] mActive;
20     int[] mAdded;
21     BackStackState[] mBackStack;
22     
23     public FragmentManagerState() {
24     }
25     
26     public FragmentManagerState(Parcel in) {
27         mActive = in.createTypedArray(FragmentState.CREATOR);
28         mAdded = in.createIntArray();
29         mBackStack = in.createTypedArray(BackStackState.CREATOR);
30     }
31     
32     public int describeContents() {
33         return 0;
34     }
35 
36     public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
37         dest.writeTypedArray(mActive, flags);
38         dest.writeIntArray(mAdded);
39         dest.writeTypedArray(mBackStack, flags);
40     }
41     
42     public static final Parcelable.Creator<FragmentManagerState> CREATOR
43             = new Parcelable.Creator<FragmentManagerState>() {
44         public FragmentManagerState createFromParcel(Parcel in) {
45             return new FragmentManagerState(in);
46         }
47         
48         public FragmentManagerState[] newArray(int size) {
49             return new FragmentManagerState[size];
50         }
51     };
52 }
53 
54 //上面那個類的3個屬性 實際上對應保存着是fragemntmanager里的 三個成員
55 ArrayList<Fragment> mActive;//他還保存了mBackStack所有相關的fragment 所以mAdder是mActive的子集
56 ArrayList<Fragment> mAdded;
57 ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;//這個就是保存調用了addToBackStack方法的FragementTransaction,你看就是這個東西記錄了
58 //你commit的操作 所以當你調用了addToBackStack 以后再按返回鍵 就可以回到上一個fragment了

然后我們看一下 當我們的activity onstop以后 會給fragment帶來什么?

 1  //下面代碼來自於fragmentactivity
 2  @Override
 3     protected void onStop() {
 4         super.onStop();
 5 
 6         mStopped = true;
 7         mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REALLY_STOPPED);
 8 
 9         mFragments.dispatchStop();
10     }
11 
12 //來自於fragmentcontroller
13  public void dispatchStop() {
14         mHost.mFragmentManager.dispatchStop();
15     }
16 
17 //來自於fragemntmanager
18  public void dispatchStop() {
19         // See saveAllState() for the explanation of this.  We do this for
20         // all platform versions, to keep our behavior more consistent between
21         // them.
22         mStateSaved = true;
23         //你看這里就是轉換了一下狀態
24         moveToState(Fragment.STOPPED, false);
25     }
26 
27 //所以對應的你也能猜到了 當activity onresume的時候 這里也無非就是把fragement的狀態 從stopped 變成resumed了。 fragement是實例並沒有銷毀 還在
28  public void dispatchResume() {
29         mStateSaved = false;
30         moveToState(Fragment.RESUMED, false);
31     }

我們再考慮一下另外一個場景:

比如說 我們旋轉了屏幕。並且

setRetainInstance 為true的時候

看看fragment是怎么處理的(為false的情況 就是fragment和activity一樣了 activity怎么做fragment就怎么做 沒什么好講的必要。。)

 

  1  //下面代碼來自於fragmentmanager
  2 //如果Fragment設置了fragment.setRetainInstance(true) 最終ams 會一步步調用到這個函數的
  3 //所以你看 這里就是返回了mActive 數組的拷貝呀!
  4  ArrayList<Fragment> retainNonConfig() {
  5         ArrayList<Fragment> fragments = null;
  6         if (mActive != null) {
  7             for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
  8                 Fragment f = mActive.get(i);
  9                 if (f != null && f.mRetainInstance) {
 10                     if (fragments == null) {
 11                         fragments = new ArrayList<Fragment>();
 12                     }
 13                     fragments.add(f);
 14                     f.mRetaining = true;
 15                     f.mTargetIndex = f.mTarget != null ? f.mTarget.mIndex : -1;
 16                     if (DEBUG) Log.v(TAG, "retainNonConfig: keeping retained " + f);
 17                 }
 18             }
 19         }
 20         return fragments;
 21     }
 22 
 23 //上面說了保存fragment實例 下面肯定要說如何存儲fragemnt的實例的
 24 //下面代碼來自於activity
 25 
 26     NonConfigurationInstances retainNonConfigurationInstances() {
 27         Object activity = onRetainNonConfigurationInstance();
 28         HashMap<String, Object> children = onRetainNonConfigurationChildInstances();
 29         List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig();
 30         ArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig();
 31         if (activity == null && children == null && fragments == null && loaders == null
 32                 && mVoiceInteractor == null) {
 33             return null;
 34         }
 35         //這里nci你看就知道了 看下類的源碼你看他保存的東西 並沒有做什么序列化反序列化的操作,
 36         //所以他可以保存任何東西!當然了,這個nci 是最終保存在activitythread對象里的,
 37         //activitytheread對象里有個鍵值對叫mActivies。他有個數據結構叫activityclientrecord
 38         //有興趣的人可以去看下activitytheread的源碼 這里不深入展開了。
 39         NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
 40         //注意 nci.activity這個地方 可不是activity,他是activity源碼中onRetainNonConfigurationInstance方法返回的對象咯,看63行就知道了
 41         nci.activity = activity;
 42         nci.children = children;
 43         nci.fragments = fragments;
 44         nci.loaders = loaders;
 45         if (mVoiceInteractor != null) {
 46             mVoiceInteractor.retainInstance();
 47             nci.voiceInteractor = mVoiceInteractor;
 48         }
 49         return nci;
 50     }.
 51 
 52 //所以看到這里就應該明白,如果你的setRetainInstance設置了true的話,當activity重新recreate的時候,雖然activity生成了一個全新的,fragmentmanger也是一個全新的,
 53  //但是你的fragment實際上還是舊的,生命周期會有一些不同的,不會有oncreate和ondestroy了。他會走85行那里的restoreAllState方法了
 54      static final class NonConfigurationInstances {
 55         Object activity;
 56         HashMap<String, Object> children;
 57         List<Fragment> fragments;
 58         ArrayMap<String, LoaderManager> loaders;
 59         VoiceInteractor voiceInteractor;
 60     }
 61 
 62 
 63 //下面這個方法在fragemntactitivy源碼里
 64      public final Object onRetainNonConfigurationInstance() {
 65         if (mStopped) {
 66             doReallyStop(true);
 67         }
 68 
 69         Object custom = onRetainCustomNonConfigurationInstance();
 70 
 71         List<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig();
 72         SimpleArrayMap<String, LoaderManager> loaders = mFragments.retainLoaderNonConfig();
 73 
 74         if (fragments == null && loaders == null && custom == null) {
 75             return null;
 76         }
 77 
 78         NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
 79         nci.custom = custom;
 80         nci.fragments = fragments;
 81         nci.loaders = loaders;
 82         return nci;
 83     }
 84 
 85  //以下代碼來自於fragmentmanger restoreAllState這個方法就是恢復保存的fragment實例的
 86      void restoreAllState(Parcelable state, List<Fragment> nonConfig) {
 87         // If there is no saved state at all, then there can not be
 88         // any nonConfig fragments either, so that is that.
 89         if (state == null) return;
 90         FragmentManagerState fms = (FragmentManagerState)state;
 91         if (fms.mActive == null) return;
 92         
 93         // First re-attach any non-config instances we are retaining back
 94         // to their saved state, so we don't try to instantiate them again.
 95         if (nonConfig != null) {
 96             for (int i=0; i<nonConfig.size(); i++) {
 97                 Fragment f = nonConfig.get(i);
 98                 if (DEBUG) Log.v(TAG, "restoreAllState: re-attaching retained " + f);
 99                 FragmentState fs = fms.mActive[f.mIndex];
100                 fs.mInstance = f;
101                 f.mSavedViewState = null;
102                 f.mBackStackNesting = 0;
103                 f.mInLayout = false;
104                 f.mAdded = false;
105                 f.mTarget = null;
106                 if (fs.mSavedFragmentState != null) {
107                     fs.mSavedFragmentState.setClassLoader(mHost.getContext().getClassLoader());
108                     f.mSavedViewState = fs.mSavedFragmentState.getSparseParcelableArray(
109                             FragmentManagerImpl.VIEW_STATE_TAG);
110                     f.mSavedFragmentState = fs.mSavedFragmentState;
111                 }
112             }
113         }
114         
115      .................................
116     }

最后再考慮一種場景,假設我們的宿主activity 在后台掛起的時候,因為內存不足 被系統殺掉了。fragment會發生什么?

其實也很簡單啊,源碼就不貼了,大家自己看,我說下簡單的流程:

1.首先要明確 activity的onSaveInstanceState的方法,是在onPause以后 onStop以前調用的。

2.activty放到后台的時候會調用onstop方法,但是onSaveInstanceState是在這之前被調用的

3.所以實際上FragmentManager保存的那3個數組mActive、mAdded、mBackStack都被提前保存到FragmentManagerState里面了

4.等到activity重新回到前台 走oncreate的時候,會獲得savedInstanceState這個實例,通過他去創建新的FragmentManager實例和新的fragment對象。

5.此時不管fragment是否setRetainInstance(true),Fragment實例都會重新被創建,原因如下:

retainNonConfig是在Activity在onDestroy被保存的,有人會說,你上面被系統回收了不是也要最終走ondestroy嗎,但是要注意的是:

只有被relaunch的activity在destroy時才會在ActivityThread代碼中被調用retainNonConfig去通知Activity返回需要保存實例,其他的destroy不會。

所謂relaunch是指 比如我們手動調用了activity的recreate方法,或者更改了系統語言 屏幕方向等造成的activity重新創建。而系統資源不足回收造成的activity重新創建

是不屬於relaunch這一行為的

 


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