C語言位運算詳解
位運算是指按二進制進行的運算。在系統軟件中,常常需要處理二進制位的問題。C語言提供了6個位操作運算符。這些運算符只能用於整型操作數,即只能用於帶符號或無符號的char,short,int與long類型。
C語言提供的位運算符列表:
運算符含義描述
& 按位與 如果兩個相應的二進制位都為1,則該位的結果值為1,否則為0
| 按位或 兩個相應的二進制位中只要有一個為1,該位的結果值為1
^ 按位異或 若參加運算的兩個二進制位值相同則為0,否則為1
~ 取反 ~是一元運算符,用來對一個二進制數按位取反,即將0變1,將1變0
<< 左移 用來將一個數的各二進制位全部左移N位,右補0
>> 右移 將一個數的各二進制位右移N位,移到右端的低位被舍棄,對於無符號數,高位補0
1、“按位與”運算符(&)
按位與是指:參加運算的兩個數據,按二進制位進行“與”運算。如果兩個相應的二進制位都為1,則該位的結果值為1;否則為0。這里的1可以理解為邏輯中的true,0可以理解為邏輯中的false。按位與其實與邏輯上“與”的運算規則一致。邏輯上的“與”,要求運算數全真,結果才為真。若A=true,B=true,則A∩B=true 例如:3&5 3的二進制編碼是11(2)。(為了區分十進制和其他進制,本文規定,凡是非十進制的數據均在數據后面加上括號,括號中注明其進制,二進制則標記為2)內存儲存數據的基本單位是字節(Byte),一個字節由8個位(bit)所組成。位是用以描述電腦數據量的最小單位。二進制系統中,每個0或1就是一個位。將11(2)補足成一個字節,則是00000011(2)。5的二進制編碼是101(2),將其補足成一個字節,則是00000101(2)按位與運算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c語言代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=3;
int b = 5;
printf("%d",a&b);
}
按位與的用途:
(1)清零
若想對一個存儲單元清零,即使其全部二進制位為0,只要找一個二進制數,其中各個位符合一下條件:原來的數中為1的位,新數中相應位為0。然后使二者進行&運算,即可達到清零目的。例:原數為43,即00101011(2),另找一個數,設它為148,即10010100(2),將兩者按位與運算:00101011(2)&10010100(2) 00000000(2)
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=43;
int b = 148;
printf("%d",a&b);
}
(2)取一個數中某些指定位
若有一個整數a(2byte),想要取其中的低字節,只需要將a與8個1按位與即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:
與一個數進行“按位與”運算,此數在該位取1.
例如:有一數84,即01010100(2),想把其中從左邊算起的第3,4,5,7,8位保留下來,運算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=a&b=16
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=84;
int b = 59;
printf("%d",a&b);
}
2、“按位或”運算符(|)
兩個相應的二進制位中只要有一個為1,該位的結果值為1。借用邏輯學中或運算的話來說就是,一真為真。
例如:60(8)|17(8),將八進制60與八進制17進行按位或運算。
00110000
|00001111
00111111
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=060;
int b = 017;
printf("%d",a|b);
}
應用:按位或運算常用來對一個數據的某些位定值為1。例如:如果想使一個數a的低4位改為1,則只需要將a與17(8)進行按位或運算即可。
3、“異或”運算符(^)
他的規則是:若參加運算的兩個二進制位值相同則為0,否則為1,即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1,1∧1=0.
例:
00111001
∧00101010
00010011
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=071;
int b = 052;
printf("%d",a^b);
}
應用:
(1)使特定位翻轉
設有數01111010(2),想使其低4位翻轉,即1變0,0變1.可以將其與00001111(2)進行“異或”運算,即:
01111010
^00001111
01110101
運算結果的低4位正好是原數低4位的翻轉。可見,要使哪幾位翻轉就將與其進行∧運算的該幾位置為1即可。
(2)與0相“異或”,保留原值
例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010
因為原數中的1與0進行異或運算得1,0^0得0,故保留原數。
(3) 交換兩個值,不用臨時變量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想將a和b的值互換,可以用以下賦值語句實現:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的結果,a已變成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的結果,b已變成3)
(∧)a=111(2)
a=100(2)(a∧b的結果,a已變成4)
等效於以下兩步:
① 執行前兩個賦值語句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相當於b=b∧(a∧b)。
② 再執行第三個賦值語句: a=a∧b。由於a的值等於(a∧b),b的值等於(b∧a∧b),因此,相當於a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等於a∧a∧b∧b∧b,等於b。很神奇吧!
c語言源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=3;
int b = 4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%d b=%d",a,b);
}
4、“取反”運算符(~)
它是一元運算符,用於求整數的二進制反碼,即分別將操作數各二進制位上的1變為0,0變為1。
例如:~77(8)
源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=077;
printf("%d",~a);
}
5、左移運算符(<<)
左移運算符是用來將一個數的各二進制位左移若干位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負值),其右邊空出的位用0填補,高位左移溢出則舍棄該高位。
例如:將a的二進制數左移2位,右邊空出的位補0,左邊溢出的位舍棄。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。
源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=15;
printf("%d",a<<2);
}
左移1位相當於該數乘以2,左移2位相當於該數乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此結論只適用於該數左移時被溢出舍棄的高位中不包含1的情況。
假設以一個字節(8位)存一個整數,若a為無符號整型變量,則a=64時,左移一位時溢出的是0,而左移2位時,溢出的高位中包含1。
6、右移運算符(>>)
右移運算符是用來將一個數的各二進制位右移若干位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負值),移到右端的低位被舍棄,對於無符號數,高位補0。對於有符號數,某些機器將對左邊空出的部分用符號位填補(即“算術移位”),而另一些機器則對左邊空出的部分用0填補(即“邏輯移位”)。注意:對無符號數,右移時左邊高位移入0;對於有符號的值,如果原來符號位為0(該數為正),則左邊也是移入0。如果符號位原來為1(即負數),則左邊移入0還是1,要取決於所用的計算機系統。有的系統移入0,有的系統移入1。移入0的稱為“邏輯移位”,即簡單移位;移入1的稱為“算術移位”。
例: a的值是八進制數113755:
a:1001011111101101 (用二進制形式表示)
a>>1: 0100101111110110 (邏輯右移時)
a>>1: 1100101111110110 (算術右移時)
在有些系統中,a>>1得八進制數045766,而在另一些系統上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C編譯采用的是算術右移,即對有符號數右移時,如果符號位原來為1,左面移入高位的是1。
源代碼:
#include <stdio.h>
void main()
{
int a=0113755;
printf("%d",a>>1);
}
7、位運算賦值運算符
位運算符與賦值運算符可以組成復合賦值運算符。
例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
例:
a & = b相當於 a = a & b
a << =2相當於a = a << 2
一.邏輯運算符
1.& 位與運算
1) 運算規則
位與運算的實質是將參與運算的兩個數據,按對應的二進制數逐位進行邏輯與運算。例如:int型常量4和7進行位與運算的運算過程如下:
4=0000 0000 0000 0100 &7 =0000 0000 0000 0111= 0000 0000 0000 0100
對於負數,按其補碼進行運算。例如:例如:int型常量-4和7進行位與運算的運算過程如下: -4=1111 1111 1111 1100 &7 =0000 0000 0000 0111= 0000 0000 0000 0100
2) 典型應用
(1) 清零
清零:快速對某一段數據單元的數據清零,即將其全部的二進制位為0。例如整型數a=321對其全部數據清零的操作為a=a&0x0。
321 = 0000 0001 0100 0001 &0 = 0000 0000 0000 0000 = 0000 0000 0000 0000
(2) 獲取一個數據的指定位
獲取一個數據的指定位。例如獲得整型數a=的低八位數據的操作為a=a&0xFF。
321 = 0000 0001 0100 0001 & 0xFF = 0000 0000 1111 11111 = 0000 0000 0100 0001
獲得整型數a=的高八位數據的操作為a=a&0xFF00。==a&0XFF00==
321 = 0000 0001 0100 0001 & 0XFF00 = 1111 1111 0000 0000 = 0000 0001 0000 0000
(3)保留數據區的特定位
保留數據區的特定位。例如獲得整型數a=的第7-8位(從0開始)位的數據操作為: 110000000
32 = 0000 0001 0100 0001 & 384 = 0000 0001 1000 0000 = 0000 0001 0000 0000
2. | 位或運算
1) 運算規則
位或運算的實質是將參與運算的兩個數據,按對應的二進制數逐位進行邏輯或運算。例如:int型常量5和7進行位或運算的表達式為5|7,結果如下:5 = 0000 0000 0000 0101 | 7 = 0000 0000 0000 0111 = 0000 0000 0000 0111
2) 主要用途
(1) 設定一個數據的指定位。例如整型數a=321,將其低八位數據置為1的操作為a = a|0XFF。
321 = 0000 0001 0100 0001 | 0000 0000 1111 1111 = 0000 0000 1111 1111
邏輯運算符||與位或運算符|的區別
條件“或”運算符 (||) 執行 bool 操作數的邏輯“或”運算,但僅在必要時才計算第二個操作數。 x || y , x | y 不同的是,如果 x 為 true,則不計算 y(因為不論 y 為何值,“或”操作的結果都為 true)。這被稱作為“短路”計算。
3. ^ 位異或
1) 運算規則
位異或運算的實質是將參與運算的兩個數據,按對應的二進制數逐位進行邏輯異或運算。只有當對應位的二進制數互斥的時候,對應位的結果才為真。例如:int型常量5和7進行位異或運算的表達式為5^7,結果如下:
5 = 0000 0000 0000 0101^7 = 0000 0000 0000 0111 = 0000 0000 0000 0010
2) 典型應用
(1)定位翻轉
定位翻轉:設定一個數據的指定位,將1換為0,0換為1。例如整型數a=321,,將其低八位數據進行翻位的操作為:
a = a^0XFF;
(2)數值交換
數值交換。例如a = 3,b = 4。在例11-1中,無須引入第三個變量,利用位運算即可實現數據交換。以下的操作可以實現a,b兩個數據的交換:
a = a^b;
b = b^a;
a = a^b;
4.~ 位非
位非運算的實質是將參與運算的兩個數據,按對應的二進制數逐位進行邏輯非運算。
二.位移運算符
1.位左移
左移運算的實質是將對應的數據的二進制值逐位左移若干位,並在空出的位置上填0,最高位溢出並舍棄。
例如:
int a,b;
a = 5;
b = a << 2;
則b = 20,分析過程如下:
(a)10 = (5)10 = (0000 0000 0000 0101)2
b = a << 2;
b = (0000 0000 0001 0100)2 = (20)10
從上例可以看出位運算可以實現二倍乘運算。由於位移操作的運算速度比乘法的運算速度高很多。因此在處理數據的乘法運算的時,采用位移運算可以獲得較快的速度。
提示 將所有對2的乘法運算轉換為位移運算,可提高程序的運行效率。
2.位右移
位右移運算的實質是將對應的數據的二進制值逐位右移若干位,並舍棄出界的數字。如果當前的數為無符號數,高位補零。例如:
int (a)10 = (5)10 = (0000 0000 0000 0101)2
b = a >> 2;
b = (0000 0000 0000 0001)2 = (1)10
如果當前的數據為有符號數,在進行右移的時候,根據符號位決定左邊補0還是補1。如果符號位為0,則左邊補0;但是如果符號位為1,則根據不同的計算機系統,可能有不同的處理方式。可以看出位右移運算,可以實現對除數為2的整除運算。
提示 將所有對2的整除運算轉換為位移運算,可提高程序的運行效率
3.復合的位運算符
在C語言中還提供復合的位運算符,如下:
&=、!=、>>=、<<=和^=
例如:a&=0x11等價於 a= a&0x11,其他運算符以此類推。
不同類型的整數數據在進行混合類型的位運算時,按右端對齊原則進行處理,按數據長度大的數據進行處理,將數據長度小的數據左端補0或1。例如char a與int b進行位運算的時候,按int 進行處理,char a轉化為整型數據,並在左端補0。
補位原則如下:
1) 對於有符號數據:如果a為正整數,則左端補0,如果a 為負數,則左端補1。
2) 對於無符號數據:在左端補0。
4.例子
例11-2 獲得一個無符號數據從第p位開始的n位二進制數據。假設數據右端對齊,第0位二進制數在數據的最右端,獲得的結果要求右對齊。
#include
/*getbits:獲得從第p位開始的n位二進制數 */
unsigned int getbits(unsigned int x, unsigned int p, unsigned n)
{
unsigned int a;
unsigned int b;
a = x >> (p+1);
b = ~(~0<
return a&b;
}
提示 在某一平台進行程序開發時,首先要求了解此系統的基本數據類型的有效范圍, 對涉及的位運算進行評估,特別是要對邊界數據進行檢測,確保計算正確。