【轉】使用Xcode中的iOS SDK給iphone開發出第一個App程序


之前已經折騰過用Xcode開發OS X的程序了,現在繼續折騰,用iOS SDK開發移動設備(iphone/ipad/ipod touch)的程序。

1.從iOS Developer Library中找到了Start Developing iOS Apps Today,所以就跟着教程去試試。

2.從教程中才知道,原來移動設備,是包括這三個:iPad, iPhone, and iPod touch

教程中也說了,會涉及到Xcode+iOS SDK,Objective-C,Cocoa Touch Framework,如何建一個iOS的app並且在設備上測試,以及如何提交app到App Store。

另外,關於是否需要注冊成為Apple開發者:

寫app和在模擬器上測app,是不需要的;但是想要在設備上測app和發布app則是需要的。

3.安裝教程提示,去Your First iOS App學習學習。

創建新項目,選擇Single View Application:

single view application

其中,另外幾個Template,教程解釋道:

Master-Detail創建出來的程序就像Mail;

Tabbed創建出來的就像iTunes;

然后設置項目名字和配置:

set prj setting

然后選擇一個地方存放你的項目,以及對於那個source repository不要選,然后就打開了項目了:

opened helloworld

汗,好像寫錯項目名了,寫成HelloWord了。。。

無所謂,繼續。

暫時不需要Utility Area,所以去關閉該窗口:

close utility window

然后點擊Run,就可以看到iPhone模擬器出現了:

run show iphone

然后驗證可以運行了,先退出iOS模擬器:

quit iOS simulator

當前的Supporting Files中的main.m為:

main m file

相應的info list文件為:

info list file

storyboard為:

storyboard

然后再打開Utility->Attributes inspector:

view utility

按照教程去看,差點沒看懂,差點沒找到找到如何打開background配置界面的。

后來還是自己摸索出來的,先點擊View Controller下面的View,然后右邊的Attribute inspector自動就打開了配置界面了:

backgroud config

然后才看懂教程,原來最開始是要選擇View的。。

然后就可以點擊Background的那個白色長方形,在彈出的顏色設置中,設置自己所要的背景色了:

change color

然后運行看看效果:

red background iphone ui

然后按照教程,在恢復回白色:

restore to white

然后再運行一下,看看效果,順帶同時保持了你當前的設置。

然后接着去添加Text Field:

text filed

拖動放到View中,然后再通過View Controller->View->Text Field選中后,用鼠標拖動至合適的位置,比如:

place text field

再在placeholder中輸入名字,再去設置對齊:

placeholder align

然后再把Label:

label

按照同樣方法添加到View中:

added label

再添加button:

round rect button

然后命名為Hello:

added button

然后去配置好Text Field:

config text field

然后運行試試效果。

點擊按鈕,是可以高亮的:

click button to hl

點擊到Text Field可以調出鍵盤:

input in text field

如教程所說,暫時沒實現功能呢,所以暫時無法關閉鍵盤。

然后再按照教程,確保當前選中的是MainStoryboard.storyboard 然后,此時是可以看到對應的界面的,然后我這里右邊會顯示出CRLViewControl.h文件,而不是.m文件,而直接點擊左邊的CRLViewControl.m文件的話,此時Hello的界面沒了,會變成CRLViewControl.m的內容,所以不是所想要的。

后來經過折騰發現,原來是在右邊,顯示了CRLViewControl.h的上面,點擊圖標,可以看到,有CRLViewControl.h和CRLViewControl.m兩個,選擇CRLViewControl.m:

show m file

即可出現對應的.m的內容,此時就可以繼續操作了:

ctrl drag and see popup

然后配置好connection:

config connection

然后點擊Connet,然后會看到一個灰色的小圓點,移動上去,會看到Hello按鈕顯示出提示:

move over gray button

繼續去添加Outlet:

build outlet

然后填入參數,配置好:

textfiled configured

教程提到了,現在編譯器會自己給accessor methods做synthesize,所以不用再加@synthesize了。

同樣的,也去給label建立關聯:

connect label

然后打開Utility,關閉Assistant,點擊到Connections inspector,就可以看到各個連接關系了。

鼠標移動上去,就可以顯示出來關系:

show connections

其實,就類似於VS 2010中,建立控件,比如label時,你所設置label的名字,而mac卻把這label空間本身和其源文件.m中的變量,割裂開來,然后另外再手動建立兩者的聯系罷了。

 

再去設置Text Field的delegate:

textfiled delegate

不過話說,目前為止,好像還是不是很清楚這個delegate的作用。。。

選擇Outlets中的delegate后,變為:

selected delegate

教程也說了,其實這些內容,都是可以手動去寫代碼的,只是讓Xcode幫你自動生成,會減少你的代碼輸入量而已。

(也減少可能的由於筆誤而造成的錯誤)

去Run了下,結果和之前一樣,點擊按鈕會高亮,點擊text field會調出鍵盤輸入。

 

接着就是寫代碼了。

在CRLViewController.h添加了property

在CRLViewController.m中去實現對應的changeGreeting。

抄寫代碼過程中還覺得很奇怪,為何不直接使用textField.text而還要新建一個NSString來存放字符串。

看了后面教程的解釋,才知道,原來是Mac中的model object決定的:

app的數據,是不應該讓UI部分的東西來存放的,即此處app的將要顯示的text內容,應該自己建一個NSString來保存,而不應該用textField的text部分來保存其要處理(要顯示)的數據。

然后繼續按照提示,添加delegate代碼,最后Run成功如下:

finish helloworld

至此,終於完成第一個iOS的app了。

雖然不是全懂,但是大概明白流程了。

 

from :http://www.crifan.com/develop_application_for_iphone_using_ios_sdk_xcode/


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM