在Xcode中制作.a文件


上一篇講了一下如何制作framework, 這一篇我們來學習一下.a文件的制作.

framework文件和.a文件都是庫文件, 那什么是庫文件? 庫是程序代碼的集合,是共享程序代碼的一種方式. 根據源代碼的公開情況,庫可以分為 2 種類型.

開源庫: 公開源代碼,能看到具體實現

           比如 SDWebImage 、 AFNetworking

閉源庫: 不公開源代碼,是經過編譯后的二進制文件,看不到具體實現

           主要分為:靜態庫、動態庫

靜態庫和動態庫

靜態庫和動態庫的存在形式

靜態庫: .a 和 .framework

動態庫: .dylib 和 .framework

靜態庫和動態庫在使用上的區別

靜態庫:鏈接時,靜態庫會被完整地復制到可執行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷貝 (左圖所示)

動態庫:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載到內存,供程序調用,系統只加載一次,多個程序共用,節省內存 (右圖所示)

需要注意的是:

項目中如果使用了自制的動態庫,不能被上傳到 AppStore

制作 .a

新建項目-> 選擇 “Cocoa Touch Static Library”

添加庫需要包含的源代碼

將李明傑老師的刷新框架MJRefresh拖入工程

選擇需要暴露出來的 .h 文件, .m 文件會自動編譯到 .a 文件中

選擇真機設備,然后 Command+B 編譯, libMJRefresh.a 文件從紅色變為黑色

選擇模擬器,依然 Command+B ,模擬器和真機環境下用的 .a 文件是分開的

右擊 “Show In Finder” ,查看制作好的 .a 文件

  • Debug-iphoneos 文件夾里面的東西是用在真機上的

  • Debug-iphonesimulator 文件夾里面的東西是用在模擬器上的

  • 如果 Scheme 是 Release 模式,生成的文件夾就以 Release 開頭

如果想讓一個 .a 文件能同時用在真機和模擬器上,需要進行合並

在終端輸入指令

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lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a

.a 文件的體積(一般情況下)

  • 真機用的 .a > 模擬器用的 .a

  • 所合成 .a == 真機用的 .a + 模擬器用的 .a

通過 lipo –info libMJRefresh.a 可以查看 .a 的類型(模擬器還是真機)

使用 .a

如何使用 .a

直接將 .a 、 .h 、資源文件拖拽到其他項目中即可

 
 


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