本文是常規的WebApi 操作,轉載於倉儲大叔http://www.cnblogs.com/lori/p/4137174.html
WebApi系列~實際項目中如何使用HttpClient向web api發異步Get和Post請求並且參數於具體實體類型
本講比較實際,在WEB端有一個Index和Create方法,用來從web api顯示實體列表數據和向api插入實體對象,這就是以往的網站,只不過是把數據持久化過程放到了web pai上面,它的優勢不用說,就是跨平台,跨語言,這其實是restFul的功功,一切通訊都變得那個簡易,清晰!你再也不用引用程序集了...
先看一下實體的具體效果

我們看到如圖,它們在取數據和插數據的時間,走的都是restful標准,都是通過web api實現的,當然,對於通訊來說,要求你的實體必須是可序列化的,這是正常的,而且對於EF來說,很容易辦這事,只要修改T4模版就可以搞定。
看一下具體web api代碼,采用unity實現的注入,后台BLL層使用了cache機制,可以實現EntLib和redis兩種方式進行持久化,可以通過配置文件實現切換,對於數據持久化方式,實現了ef和redis的動態切換
Api代碼
/// <summary>
/// 用戶業務接口
/// </summary>
public class UserController : ApiController
{
IUserService userService;
public UserController()
{
userService = ServiceLocator.Instance.GetService<IUserService>();
}
// GET api/user
public IEnumerable<WebManageUsers> Get()
{
return userService.GetWebManageUsers(new PageParameters(1, 10));
}
// GET api/user/5
public WebManageUsers Get(int id)
{
return userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id);
}
// POST api/user
public void Post([FromBody]WebManageUsers value)
{
userService.InsertManageUsers(value);
}
// PUT api/user/5
public void Put(int id, [FromBody]WebManageUsers value)
{
var entity = userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id);
if (entity != null)
{
entity = value.MapTo<WebManageUsers>();
userService.ModifyManageUsers(entity);
}
}
// DELETE api/user/5
public void Delete(int id)
{
userService.DeleteManageUsers(new WebManageUsers { ManageUserID = id });
}
}
Client端代碼,使用HttpClient實現異步通訊
public class HomeController : Controller
{
private HttpClient client = new HttpClient();
private string url = "http://localhost:52824/api/user";
private JsonMediaTypeFormatter formatter = System.Web.Http.GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.Where(f =>
{
return f.SupportedMediaTypes.Any(v => v.MediaType.Equals("application/json", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase));
}).FirstOrDefault() as JsonMediaTypeFormatter;
public async Task<ActionResult> Index()
{
var data = await client.GetAsync(url);
return View(data.Content.ReadAsAsync<IEnumerable<WebManageUsers>>());
}
public ActionResult Create()
{
return View();
}
[HttpPost]
public async Task<ActionResult> Create(WebManageUsers entity)
{
entity.Password = string.Empty;
entity.Status = 1;
entity.CreateDate = DateTime.Now;
entity.UpdateDate = DateTime.Now;
entity.Description = string.Empty;
entity.Operator = string.Empty;
entity.RealName = string.Empty;
entity.WebSystemID = 1;
entity.DepartmentID = 1;
var handler = new HttpClientHandler() { AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip };
using (var http = new HttpClient(handler))
{
var response = await http.PostAsync<WebManageUsers>(url, entity, formatter);
return RedirectToAction("Index");
}
}
}
我們通過上面的例子可以看到,在client端與api進行通訊時,使用了實體類型,並沒有進行JSON拼串,這是友好的,事實上,這個過程是.net為我們實現了,當然你要首先指定它的JSON持久化功能代碼,如圖
好了,對於基於實體的Web api通訊就說到這里了,感謝閱讀!

