課程 Java面向對象程序設計
一、實驗目的
掌握多線程程序設計
二、實驗環境
1、微型計算機一台
2、WINDOWS操作系統,Java SDK,Eclipse開發環境
三、實驗內容
1、Java有兩種實現多線程的方式:通過Runnable接口、通過Thread直接實現,請掌握這兩種實現方式,並編寫示例程序。
2、多線程是並發執行的,交替占有cpu執行,請編寫示例程序,並觀察輸出結果。
3、編寫程序實現生產者消費者問題代碼,采用線程同步機制來解決多線程共享沖突問題。
四、實驗步驟和結果
1、Java有兩種實現多線程的方式:通過Runnable接口、通過Thread直接實現,請掌握這兩種實現方式,並編寫示例程序。
(1)通過Runnable接口實現多線程:
定義實現java.lang.Runnable接口的類,Runnable接口中只有一個run()方法,用來定義線程運行體。代碼(MyRunner.java)如下:
package CreateThread; import java.util.TreeMap; public class MyRunner implements Runnable{ //實現Runnable接口 public void run(){ for (int i = 0; i <20; i++) { //要在線程中執行的代碼 System.out.println("MyRunner:"+i); } } public static void main(String[] args) { Thread thread1=new Thread(new MyRunner()); thread1.start(); } }
程序執行結果截圖如下:
(2)通過Thread實現多線程:將類定義為Thread類的子類,並重寫run()方法。代碼(MyThread.java)如下
package CreateThread; public class MyThread extends Thread { public void run(){ for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("MyThread:"+i); } } public static void main(String[] args) { Thread thread2=new MyThread(); thread2.start(); } }
2、多線程是並發執行的,交替占有cpu執行,編寫示例程序如下,主線程先執行,然后啟動兩個新線程,但這兩個新線程並沒有立刻得到執行,而是統一由JVM根據時間片來調度,調度到哪個線程,就由哪個線程執行片刻。並且這兩個新線程應該是交替顯示結果,如果沒有交替顯示,可能是機器性能較好,在單位時間片內已經完成了循環運算,我們可以將循環次數更改為2000或更高值再行測試。多運行幾次,每次的輸出結果都不可能相同,說明JVM調度線程的執行順序是隨機的。
測試代碼(ConcurrentExecutionThread.java)如下所示:
package CreateThread; public class ConcurrentExecutionThread { public static void main(String[] args) { System.out.println("主線程開始執行"); Thread thread1=new Thread(new MyRunner()); thread1.start(); System.out.println("啟動一個新線程(thread1)..."); Thread thread2=new MyThread(); thread2.start(); System.out.println("啟動另一個新線程(thread2)..."); System.out.println("主線程執行完畢"); } }
程序運行結果為:
3、編寫程序實現生產者消費者問題代碼,采用線程同步機制來解決多線程共享沖突問題。
(1)編寫產品類
生產者要生產產品,消費者要消費產品,所以產品要提供一個含有標識的id屬性,另外要在生產或消費時打印產品的詳細內容,所以需要重寫toString()方法,產品類(Products.java)代碼如下:
package SynchronizedThread; //編寫產品類 public class Products { int id; public Products() { super(); } public Products(int id) { super(); this.id = id; } public String toString() { return "Products [id=" + id + "]"; } }
(2)編寫店員類(Clerk.java)
店員一次只能持有10份產品,如果生產者生產的產品多於10份,則會讓當前的正在此對象上操作的線程等待。一個線程訪問addProduct方法時,它已經拿到這個鎖了,當遇到產品大於10份時,它會阻塞。而且,只有鎖定對象后才可以用wait方法,否則會出錯。並且,notify與wait一般是一一對應的。
package SynchronizedThread; //編寫店員類 public class Clerk { int index=0;//默認為0個產品 Products[] pro=new Products[10]; //生產者生產出來的產品交給店員 public synchronized void addProduct(Products pd){ while (index==pro.length) { try { this.wait();//產品已滿,請稍后再生產 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.notify();//通知等待區的消費者可以取產品了 pro[index]=pd; index++; } //消費者從店員處取產品 public synchronized Products getProduct(){ while (index==0) { try { this.wait(); //缺貨,請稍后再取。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.notify();//通知等待區的生產者可以生產產品了 index--; return pro[index]; } }
(3)編寫生產者線程類(Producer.java)
生產者與店員有關系,所以店員類被當做屬性引入進來,通過構造器完成初始化店員類對象的任務。為了凸顯效果,每生產一個產品后讓線程睡眠一會兒。
package SynchronizedThread; //編寫生產者線程類 public class Producer implements Runnable { //生產者線程要執行的任務 private Clerk clerk; public Producer() { super(); } public Producer(Clerk clerk) { super(); this.clerk = clerk; } public void run() { System.out.println("生產者開始生產產品"); for (int i = 0; i <15; i++) {//注意此處的循環次數一定要大於pro數組的長度(10) Products pd=new Products(i); clerk.addProduct(pd);//生產產品 System.out.println("生產了:"+pd); try { //睡眠時間用隨機產生的值來設置 Thread.sleep((int)(Math.random()*10)*100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
(4)編寫消費者線程類(Consumer.java)
消費者與店員也有關系,所以店員類被當做屬性引入進來,同樣通過構造器完成初始化店員類對象的任務。
package SynchronizedThread; //編寫消費者線程類 public class Consumer implements Runnable {//消費者線程要執行的任務 private Clerk clerk; public Consumer() { super(); } public Consumer(Clerk clerk) { super(); this.clerk = clerk; } public void run() { System.out.println("消費者開始取走產品"); for (int i = 0; i <15; i++) {//注意此處的循環次數一定要大於pro數組的長度(10) //取產品 Products pd=clerk.getProduct(); System.out.println("消費了:"+pd); try { //睡眠時間用隨機產生的值來設置 Thread.sleep((int)(Math.random()*10)*100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
(5)編寫生產者消費者問題的測試類( ProducerAndConsumerTest.java)
創建生產者和消費者線程,然后分別調度線程。
package SynchronizedThread; //生產者消費者問題測試 public class ProducerAndConsumerTest { public static void main(String[] args) { Clerk clerk=new Clerk(); Thread producerThread=new Thread(new Producer(clerk));//創建生產者線程 Thread consumerThread=new Thread(new Consumer(clerk));//創建消費者線程 producerThread.start(); consumerThread.start(); } }
(6)運行程序,在控制台得到的輸出結果如下所示:
五、實驗總結
1.本次實驗按時按量完成。
2.線程和進程的區別:
在操作系統中能同時運行多個任務(程序)叫做多進程;在同一應用程序中多條執行路徑並發執行叫做多線程。
(1)每個進程都有獨立的代碼和數據空間(進程上下文),進程間的切換開銷大。
(2)同一進程內的多個線程共享相同的代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程間的切換開銷小。
通常,在以下情況中可能要使用到多線程:
(1)程序需要同時執行兩個或多個任務。
(2)程序需要實現一些需要等待的任務時,如用戶輸入、文件讀寫操作、網絡操作、搜索等。
(3)需要一些后台運行的程序時。
3.線程同步的方法:為了共享區域的安全,可以通過關鍵字synchronized來加保護傘,以保證數據的安全。synchronized主要應用於同步代碼塊和同步方法中。
(1) 同步方法:synchronized放在方法聲明中,表示整個方法為同步方法。
(2) 同步代碼塊:把線程體內執行的方法中會操作到共享數據的語句封裝在{}之內,然后用synchronized放在某個對象前面修飾這個代碼塊。
如果一個線程調用了synchronized修飾的方法,它就能夠保證該方法在執行完畢前不會被另一個線程打斷,這種運行機制叫作同步線程機制。
4.在生產者線程類與消費者線程類中,設置讓線程睡眠的時間如果是一樣的,運行結果中會出現“生產一個消費一個,生產與消費時成對出現的“的這個不符合現實的現象。這時需要修改線程的睡眠時間,把睡眠時間用隨機產生的值來設置。這樣之后,再次運行程序,可以看到有時候生產了多個產品后,消費者才開始消費。