前端知識體系及修煉



前端開發知識結構

前端開發的核心是HTML + CSS + JavaScript。本質上它們構成一個MVC框架,即HTML作為信息模型(Model),CSS控制樣式(View),JavaScript負責調度數據和實現某種展現邏輯(Controller)。

前端的核心

HTML

1. 標簽的分類

1. 標簽表示一個元素

2. 按性質划分: Block-Level和Inline-Level

3. 按語義划分:

  • Headings: h1, h2, h3, h4, h5, h6
  • Paragraphs: p
  • Text Formatting: em, strong, sub, del, ins, small
  • Lists: ul, li, ol, dl, dt, dd
  • Tables: table, thead, tbody, tr, th, td
  • Forms and Input: form, input, select, textarea
  • Others: div, span, a, img, <!---->
  • HTML5: header, footer, article, section

2. XHTML

XHTML 於2000年的1月26日成為 W3C 標准。W3C 將 XHTML 定義為最新的HTML版本。XHTML 將逐漸取代 HTML。XHTML是通過把 HTML 和 XML 各自的長處加以結合形成的。XHTML 語法規則如下:

  • 屬性名和標簽名稱必須小寫
  • 屬性值必須加引號
  • 屬性不能簡寫
  • 用 Id 屬性代替 name 屬性
  • XHTML 元素必須被正確地嵌套
  • XHTML 元素必須被關閉

3. 標簽的語義化

為表達語義而標記文檔,而不是為了樣式,結構良好的文檔可以向瀏覽器傳達盡可能多的語義,不論是瀏覽器位於掌上電腦還是時髦的桌面圖形瀏覽器。結構良好的文檔都能向用戶傳達可視化的語義,即使是在老的瀏覽器,或是在被用戶關閉了 CSS 的現代瀏覽器中。同時結構良好的HTML代碼也有助於搜索引擎索引你的網站。

  • 不要使用table布局,table是用來表格顯示的。
  • 不要到處濫用div標簽,div是用來分塊用的。
  • 不要使用樣式標簽,如font, center, big, small, b, i,樣式可以用CSS來控制,b和i可以用strong和em來代替。
  • 不要使用換行標簽<br />和空格來控制樣式,請用CSS。
  • 盡量不要使用內聯CSS

CSS

1. CSS基礎知識

  • 層疊和繼承
  • 優先級
  • 盒模型
  • 定位
  • 浮動

2. CSS進階

  • CSS Sprite
  • 瀏覽器兼容性
  • IE HasLayout和Block Format Content
  • CSS Frameworks
  • CSS3
  • CSS性能優化
  • LESS and SASS

CSS Sprite

CSS Sprite主要用於前端性能優化的一種技術,原理是通過將多張背景圖片合成在一張圖片上從而減少HTTP請求,加快載入速度。

瀏覽器兼容性

絕大部分情況下我們需要考慮瀏覽器的兼容性,目前正在使用的瀏覽器版本非常多,IE6, IE7, IE8, IE9, IE10, Chrome, Firefox, Safari。

IE HasLayout和Block Format Content

IE HasLayout是一個 Internet Explorer for Windows的私有概念,它決定了一個元素如何顯示以及約束其包含的內容、如何與其他元素交互和建立聯系、如何響應和傳遞應用程序事件、用戶事件等。這種渲染特性可以通過某些 CSS 屬性被不可逆轉地觸發。而有些 HTML 元素則默認就具有”layout”。目前只有IE6和IE7有這個概率。BFC是 W3C CSS 2.1 規范中的一個概念,它決定了元素如何對其內容進行定位,以及與其他元素的關系和相互作用。這個其實和瀏覽器的兼容性有關,因為絕大部分的兼容性問題都是它們引起的。參考:CSS BFC和IE Haslayout介紹

CSS Framework

CSS框架是一系列CSS文件的集合體,包含了基本的元素重置,頁面排版、網格布局、表單樣式、通用規則等代碼塊,用於簡化web前端開發的工作,提高工作效率。目前常見框架有:

還是一個比較出名和特殊的框架是Twitter的Bootstrap。Bootstrap是快速開發Web應用程序的前端工具包。它是一個CSS和HTML的集合,它使用了最新的瀏覽器技術,給你的Web開發提供了時尚的版式,表單,buttons,表格,網格系統等等。它是基於Less開發的。不支持IE6,在IE7和IE8里效果也不咋地。

CSS3

雖然CSS3還沒有正式成為標准,但是包括IE9+, chrome, Firefox等現代瀏覽器都支持CSS3。CSS提供了好多以前需要用JavaScript和切圖才能搞定的功能,目前主要功能有:

  • 圓角
  • 多背景
  • @font-face
  • 動畫與漸變
  • 漸變色
  • Box陰影
  • RGBa-加入透明色
  • 文字陰影

CSS性能優化

CSS 代碼是控制頁面顯示樣式與效果的最直接“工具”,但是在性能調優時他們通常被 Web 開發工程師所忽略,而事實上不規范的 CSS 會對頁面渲染的效率有嚴重影響,尤其是對於結構復雜的 Web 2.0 頁面,這種影響更是不可磨滅。所以,寫出規范的、高性能的 CSS 代碼會極大的提高應用程序的效率。參考CSS性能優化探討

LESS和SASS

LESSSASS都是 CSS 預處理器,用來為 CSS 增加一些編程的的特性,無需考慮瀏覽器的兼容性問題,例如你可以在 CSS 中使用變量、簡單的程序邏輯、函數等等在編程語言中的一些基本技巧,可以讓你的 CSS 更見簡潔,適應性更強,代碼更直觀等諸多好處。

SASS基於Ruby開發。LESS既可以在客戶端運行,也可以借助Node.js或者Rhino在服務端運行。

JavaScript

1. JavaScript基礎知識

  • 數據類型
  • 變量
  • 表達式與運算符
  • 控制語句
  • 函數
  • 異常
  • OO
  • 事件
  • BOM
  • 閉包

2. JavaScript進階

  • DOM
  • JSON
  • AJAX
  • JavaScript Frameworks
  • HTML5
  • 前端模板
  • 前端MVC
  • 模塊化開發
  • JavaScript單元測試
  • JavaScript設計模式
  • NodeJS
  • ES5

DOM

DOM即文檔對象模型,HTML DOM 定義了訪問和操作HTML文檔的標准方法。幾乎所有的現代瀏覽器都能很好的支持DOM了。

JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式,易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。是目前事實上數據交換的標准格式,幾乎所有語言都支持JSON,比XML強太多了。

AJAX

AJAX即“Asynchronous JavaScript and XML”(異步JavaScript和XML),AJAX並非縮寫詞,而是由Jesse James Gaiiett創造的名詞,由Google發揚光大。用於創建更好更快以及交互性更強的 Web 應用程序的技術。

JavaScript Frameworks

JavaScript Frameworks可以極大簡化我們JavaScript編程的工作量,它主要提供了以下幾個主要功能: DOM操作,跨瀏覽器兼容性,以及程序架構。當然像jQuery它本身其實並不是一個框架,它是一個庫(lib)。目前主流的框架或庫有如下幾個:

以上都是一些重量級的框架或者庫,還是小巧的庫也是強烈推薦的,比如Underscore

HTML5

HTML5同CSS3類似,即雖然沒有成為標准,但是主流的瀏覽器都支持了。HTML5不是HMTL,雖然也提供了一些新標簽,但是它的主要用途還是JavaScript。HTML5主要提供以下功能:

  • 本地音頻視頻播放
  • Canvas/SVG
  • 地理信息
  • 硬件加速
  • 本地運行
  • 本地存儲
  • 從桌面拖放文件到瀏覽器上傳
  • 語義化標簽,Form表單

前端模板

前端模板主要是為了解決復雜的數據拼接問題,可以將模板語言轉換化為HTML結構,可以大大簡化工作量,同時代碼的可維護性得到很大的提高。目前比較主流前端模板有:

前端MVC

Web應用的功能越來越強,Javascript代碼也越來越多,大量的JS代碼要以何種架構來組織就成了一個亟待解決的問題,於是就有人把傳統的MVC架構移植到前端來解決這些問題。目前主流前端MVC框架主要有以下這些:

TodoMVC用上面所有的MVC框架寫了同一個示例代碼“Todo List”,是個學習對比MVC框架的好地方。

模塊化開發

其實現在JavaScript模塊化是個很熱門的東西了,主要特點是“模塊化開發,按需加載“。這其中CommonJS組織定義了AMD的規范用來規范瀏覽器端的模塊定義。RequireJSSeaJS是實現了AMD的兩個優秀的框架。詳見:http://www.weakweb.com/articles/341.html

JavaScript單元測試

但是隨着單元測試的普及,尤其是敏捷開發的推動,涌現了許多優秀的JavaScript單元測試框架,見詳細列表。所有的這些框架基本上都能對Javascript代碼進行很好的測試,當然UI部分的代碼測試一樣比較麻煩,但是我們可以通過精心構造我們的測試代碼來測試部分UI代碼。主流的測試框架如下:

目前jQuery的所有代碼都是通過QUnit進行測試的,並且將測試代碼放在Github上了,大家感興趣可以參考一下。詳見:JavaScript單元測試框架介紹

JavaScript設計模式

好多設計模式是可以應用於JavaScript的,比如經常用到的事件處理的觀察者模式,因此設計模式是提升編碼層次的必學技術。

NodeJS

NodeJS現在是比較火熱的,其最大的貢獻就是把JavaScript移植到服務器端了,這樣前端和后端就可以使用同樣的技術,方便統一開發。而且NodeJS是非阻塞調用的,在特定領域性能是非常強勁的。而且這是前端開發人員進軍后台開發的好機會,進而前后端統一開發,但又不用去學習其它后台開發語言。

ES5

ES5就是ECMAScript 5,也就是最新的JavaScript規范,對之前的JavaScript作了很多改進,增加了好多新的特性,比如JSON,而且現代主流瀏覽器都開始支持ES5了,還是非常有必要學習一下的。

Others

下面是一些和HTML, CSS, JavaScript沒有直接關系,但是對於前端開發同樣非常重要的一些技術。

  • 響應式設計
  • Http1.1
  • Web移動開發
  • 前端安全
  • 跨域處理
  • 調試工具
  • SEO
  • A/B test
  • 可用性/可訪問性
  • 前端流程/部署
  • 正則表達式
  • 編輯器
  • 瀏覽器插件開發
  • 瀏覽器原理

響應式設計

伴隨着各種智能設備的流行,響應式設計現在是非常火熱。以前做網頁只要面向PC機的瀏覽器,頁面直接固定寬度就行,比如960px,而現在通過手機的訪問量已經超過PC機,並且設備的尺寸多種多樣,未來會更多。在這種背景下,網頁支持所有設備進行訪問是基本要求了,而響應式設計能很好的解決這些問題。

Http1.1

HTTP對於前端開發來說還是很重要的,比如最簡單的GET,POST方式,Request/Response 頭部,狀態碼等。

Web移動開發

現在移動開發非常非常流行了,而開發方式一般是native的方式或者Web方式,作為前端開發人員來說自然是去學習Web移動開發了。PhoneGap是必學的,前端層面的框架如jQueryMobile, Sencha Touch, jQTouch等都是不錯的選擇。

前端安全

隨着前端技術的發展,安全問題已經從服務器悄然來到了每一個用戶的的面前,盜取用戶數據, 制造惡意的可以自我復制的蠕蟲代碼,讓病毒在用戶間傳播,使服務器當掉. 更有甚者可能會在用戶不知覺得情況下,讓用戶成為攻擊者,這絕對不是駭人聽聞。富客戶端的應用越來越廣,前端的安全問題也隨之增多。常見的攻擊方法有:

  • XSS,跨站腳本攻擊(Cross Site Script)。它指的是惡意攻擊者往Web頁面里插入惡意html代碼,當用戶瀏覽該頁之時,嵌入的惡意html代碼會被執行,從而達到惡意用戶的特殊目的。
  • CSRF(Cross Site Request Forgery),跨站點偽造請求。顧名思義就是 通過偽造連接請求在用戶不知情的情況下,讓用戶以自己的身份來完成攻擊者需要達到的一些目的。
  • cookie劫持,通過獲取頁面的權限,在頁面中寫一個簡單的到惡意站點的請求,並攜帶用戶的cookie 獲取cookie后通過cookie 就可以直以被盜用戶的身份登錄站點。

跨域處理

同源策略規定跨域之間的腳本是隔離的,一個域的腳本不能訪問和操作另外一個域的絕大部分屬性和方法。所謂的跨域處理就是處於不用域之間的腳步互相調用,目前有很多方法來處理它。

調試工具

前端的調試工具很多,比如Firebug,Webkit核心的web inspector, IE的iedeveloper。HTTP相關的fiddler, httpwatch等,還有格式化代碼的jsbeatutifier,它有助於閱讀壓縮處理過的JavaScript代碼。IETester可以模擬所有的IE版本,是調試IE兼容性的好工具。

SEO

前端開發人員很多時候還是需要了解搜索引擎優化的。

A/B test

A / B測試的核心就是:確定兩個元素或版本(A和B)哪個版本更好,你需要同時實驗兩個版本。最后,選擇最好的版本使用。

可用性/可訪問性

可用性指的是:產品是否容易上手,用戶能否完成任務,效率如何,以及這過程中用戶的主觀感受可好,是從用戶的角度來看產品的質量。可用性好意味着產品質量高,是企業的核心競爭力。

可訪問性:上網用戶中那些視力受損的人,通過屏幕閱讀器使用鍵盤命令將網頁的內容讀給他們聽。以語義化的HTML(結構和表現相分離的HTML)編寫的網頁文件,就可以讓此類用戶更容易導航,且網頁文件中的重要信息也更有可能被這些用戶找到。

可以通過逐步強化你的網站功能,同時對支持性進行測試。運用“漸進增強”和“平穩退化”原則開發網站。

正則表達式

估計絕大部分的編程語言都會用到它,當處理字符串時可以極大的簡化你的工作。必學啊。

編輯器

人人都有自己喜歡的編輯器,從前端的角度看,Eclipse + Aptana, Notepad++, VIM都是不錯的選擇。我個人比較喜歡用Notepad++,簡潔,快。

前端流程/部署

當前端項目比較復雜時,我們就應該考慮引入自動構建,自動化部署等技術了。可以使用JSLint來對JavaScript進行語法檢查,用CSSLint或CSS Validator檢查CSS語法,用JSMin或YUI Compressor對JavaScript代碼進行壓縮,可以使用JSDoc/YUIdoc進行文檔自動化生成,使用Jasmine/JsTestDriver進行自動化單元測試,可以使用Ant/Maven/Make進行自動構建部署。不過伴隨着NodeJS的流行,GruntBowerYeoman現在幾乎是前端最流行的自動化的項目構建工具了。詳見Web前端開發流程自動化

瀏覽器插件開發

瀏覽器是我們的工作平台,在上面開發插件是很有趣的,很多時候也是很有用的。

瀏覽器原理

前端工作絕大部分都是運行在瀏覽器上面,所以了解瀏覽器原理有助於更深入的理解各種技術的原理,工作過程。

溝通能力

優秀的前端工程師需要具備良好的溝通能力,因為你的工作與很多人的工作息息相關。在任何情況下,前端工程師至少都要滿足下列四類客戶的需求。

  • 1. 產品經理——這些是負責策划應用程序的一群人。他們能夠想象出怎樣通過應用程序來滿足用戶需求,以及怎樣通過他們設計的模式賺到錢(但願如此)。一般來說,這些人追求的是豐富的功能。
  • 2. UI設計師——這些人負責應用程序的視覺設計和交互模擬。他們關心的是用戶對什么敏感、交互的一貫性以及整體的好用性。他們熱衷於流暢靚麗但並不容易實現的用戶界面。
  • 3. 項目經理——這些人負責實際地運行和維護應用程序。項目管理的主要關注點,無外乎正常運行時間(uptime)——應用程序始終正常可用的時間、性能和截止日期。項目經理追求的目標往往是盡量保持事情的簡單化,以及不在升級更新時引入新問題。
  • 4. 最終用戶——當然是應用程序的主要消費者。盡管我們不會經常與最終用戶打交道,但他們的反饋意見至關重要;沒人想用的應用程序毫無價值。最終用戶要求最多的就是對個人有用的功能,以及競爭性產品所具備的功能。

那么,前端工程師應該最關注哪些人的意見呢?答案是所有這四類人。優秀的前端工程師必須知道如何平衡這四類人的需求和預期,然后在此基礎上拿出最佳解決方案。由於前端工程師處於與這四類人溝通的交匯點上,因此其溝通能力的重要性不言而喻。如果一個非常酷的新功能因為會影響前端性能,必須刪繁就簡,你怎么跟產品經理解釋?再比如,假設某個設計如果不改回原方案可能會給應用程序造成負面影響,你怎么才能說服UI設計師?作為前端工程師,你必須了解每一類人的想法從何而來,必須能拿出所有各方都能接受的解決方案。從某種意義上說,優秀的前端工程師就像是一位大使,需要時刻抱着外交官的心態來應對每一天的工作。

如何提高前端技術

  • Github是一個優秀的代碼托管網站,我們可以在上創建我們個人的項目,同時也是學習的好地方,我們可以關注其它優秀的項目。JSFiddle是一個web開發人員的練習場,一個可以在很多方面應用的工具。我們可以用他來在線編輯一些HTML,CSS,javascript片段。你編輯的代碼可以與其他人分享,或嵌入你的博客等
  • 閱讀優秀的開源代碼
  • 參加前端聚會
  • 關注技術發展趨勢,了解最新的行業技術,可以通過訂閱知名博客,閱讀技術新聞獲取
  • 寫博客/記筆記,可以進行知識積累。博客可以自己買空間或者各大知名博客網站。筆記的話比如evernote,有道筆記等。

按階段划分

如何划分仁者見仁,智者見智,要根據項目的情況作出調整,以下是我根據我自身的經驗作出的划分,給大家作個參考。

第一階段

入門,打基礎同時能參與到項目中去。

  • HMTL & XHTML
  • CSS基礎知識
  • JavaScript基礎知識
  • DOM
  • JSON
  • AJAX
  • JavaScript Frameworks
  • 編輯器

第二階段

掌握前端核心技術,可以獨立干活。

  • HTML5標簽,TML標簽語義化
  • CSS Sprite
  • 瀏覽器兼容性
  • IE HasLayout和Block Format Content
  • CSS3
  • 精通JavaScript Frameworks
  • HTML5
  • 前端模板
  • 前端MVC
  • 模塊化開發
  • Http1.1
  • 調試工具
  • 正則表達式
  • 響應式設計

第三階段

把握整個前端項目,做整個前端項目的架構師。

  • CSS性能優化
  • LESS and SASS
  • JavaScript單元測試
  • JavaScript設計模式
  • NodeJS
  • ES5
  • Web移動開發
  • 瀏覽器插件開發
  • 前端安全
  • 跨域處理
  • SEO
  • A/B test
  • 可用性/可訪問性
  • 前端流程/部署
  • 瀏覽器原理

第四階段

一代宗師。

  • 不停的學習新的技術
  • 交互設計能力,管理能力

前端工程師未來的路在哪?

第一條路是走技術流路線,即深入研究前端相關的各項技術,比如瀏覽器原理,JavaScript本身的研究,W3C各種標准等。前端技術發展很快,各種新技術層出不窮,這條路走下去是很累的。

第二路是往交互設計方向走,前端工程師做到一定程度后交互設計能力也會得到很大的提高,對整個信息架構的把握能力也會更強。可以很好的彌補視覺設計師在交換設計上的不足。這條路其實和第一條是不沖突的,甚至可以理解為同一條路。

第三條路是往后走,即去學習后台開發的技術,比如JAVA/PHP等,其實絕大部分傳統的后台開發人員就是這個狀態,即前后台都做。個人認為這樣的話其實已經走回老路了,畢竟前端就是從原來的后台開發那里獨立出來的。

最后一條路就是往管理方向,比如項目經理,或者干脆轉行,比如公務員等。

如需轉載,請注明來自: BorisHuai前端修煉 > 如何成為前端開發高手


 




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