1、 ArrayList底層是采用數組實現的(並且改數組的類型是Object類型的)2 如果是jdk6的話,采用Array.of()方法來生成一個新的數組,如果是jdk5.0的話,使用的是System.arraycopy方法(將數組拷貝)
3 、List list = new ArrayList();時,底層會生成一個長度為10的數組來存放對象,如果預先知道list
會存放多少個對象的話,最好通過new ArrayList(int length)的方式先確定數組的最小長度,如new
ArrayList(50),這樣能提高底層的效率。
4 、對於ArrayList與Vector來說,底層都是采用數組方式來實現的(該數組是一個Object類型的數組)
5、 對於ArrayList,所有方法都不是同步的,對於Vector,大部分是public的方法都是同步的。
6、LinkedList底層是由雙向循環鏈表實現的,對於ArrayList,查找速度非常快,增加和刪除操作非常
慢。(本質上是由數組的特點來決定的)
7、對於LinkList,查找速度非常慢,增加和刪除操作非常快。(本質上是由雙向循環鏈表的特點來決定
的)
一、同步性
ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是的。所以如果要求線程安全的話,可以使用ArrayList或LinkedList,可以節省為同步而耗費開銷。但在多線程的情況下,有時候就不得不使用Vector了。當然,也可以通過一些辦法包裝ArrayList,LinkedList,使他們也達到同步,但效率可能會有所降低。
二、數據增長
從內部實現機制來講ArrayList和Vector都是使用Objec的數組形式來存儲的。當你向這兩種類型中增加元素的時候,如果元素的數目超出了內部數組目前的長度它們都需要擴展內部數組的長度,Vector缺省情況下自動增長原來一倍的數組長度,ArrayList是原來的50%,所以最后你獲得的這個集合所占的空間總是比你實際需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的數據那么使用Vector有一些優勢,因為你可以通過設置集合的初始化大小來避免不必要的資源開銷。
三、檢索、插入、刪除對象的效率
ArrayList和Vector中,從指定的位置(用index)檢索一個對象,或在集合的末尾插入、刪除一個對象的時間是一樣的,可表示為O(1)。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花費的時間會呈線形增長:O(n-i),其中n代表集合中元素的個數,i代表元素增加或移除元素的索引位置。為什么會這樣呢?以為在進行上述操作的時候集合中第i和第i個元素之后的所有元素都要執行(n-i)個對象的位移操作。
LinkedList中,在插入、刪除集合中任何位置的元素所花費的時間都是一樣的—O(1),但它在索引一個元素的時候比較慢,為O(i),其中i是索引的位置。
所以,如果只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是對其它指定位置的插入、刪除操作,最好選擇LinkedList