1.概述
scons是一個Python寫的自動化構建工具,和GNU make相比優點明顯:
A.移植性:python能運行的地方,就能運行scons
B. 擴展性:理論上scons只是提供了python的類,scons使用者可以在這個類的基礎上做所有python能做的事情。比如想把一個已經使用了Makefile大型工程切換到scons,就可以保留原來的Makefile,並用python解析Makefile中的編譯選項、源/目標文件等,作為參數傳遞給scons,完成編譯。
C. 智能:Scons繼承了autoconf/automake的功能,自動解析系統的include路徑、typedef等;“以全局的觀點來看所有的依賴關系”
2.scons文件
scons中可能出現的文件:
SConstruct,Sconstruct,sconstruct,SConscript
scons將在當前目錄以下次序 SConstruct,Sconstruct,sconstruct 來搜索配置文件,從讀取的第一個文件中讀取相關配置。
在配置文件SConstruct中可以使用函數SConscript()函數來定附屬的配置文件。按慣例,這些附屬配置文件被命名為”SConscript”,當然也可以使用任意其它名字。
3.scons的命令行參數
1 scons: 執行SConstruct中腳本 2 scons -c clean 3 scons -Q 只顯示編譯信息,去除多余的打印信息 4 scons -Q --implicit-cache hello 保存依賴關系 5 --implicit-deps-changed 強制更新依賴關系 6 --implicit-deps-unchanged 強制使用原先的依賴關系,即使已經改變
4.SConstruct提供的方法
4.1 Program:生成可執行文件
1 Program('hello.c') //編譯hello.c可執行文件,根據系統自動生成(hello.exe on Windows; hello on POSIX) 2 Program('hello','hello.c') //指定Output文件名(hello.exe on Windows; hello on POSIX) 3 Program(['hello.c', 'file1.c', 'file2.c']) //編譯多個文件,Output文件名以第一個文件命名 4 Program(source = "hello.c",target = "hello") 5 Program(target = "hello" , source = "hello.c") 6 Program('hello', Split('hello.c file1.c file2.c')) //編譯多個文件 7 8 Program(Glob("*.c")) 9 src = ["hello.c","foo.c"];Program(src)
4.2 Object:生成目標文件
1 Object('hello.c') //編譯hello.c目標文件,根據系統自動生成(hello.obj on Windows; hello.o on POSIX)
4.3 Library:生成靜態/動態庫文件
1 Library('foo', ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) //編譯library 2 SharedLibrary('foo', ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) //編譯 shared library 3 StaticLibrary('bar', ['f4.c', 'f5.c', 'f6.c']) //編譯 static library
庫的使用:
1 Program('prog.c', LIBS=['foo', 'bar'], LIBPATH='.') //連接庫,不需加后綴或是前綴
4.4 SourceSignatures:判斷源文件是否修改
1 SourceSignatures('MD5') //根據內容是否改變,默認方式 2 SourceSignatures('timestamp') //根據修改時間
4.5 TargetSignatures:判斷目標文件是否改變
1 TargetSignatures('build') //根據編譯結果 2 TargetSignatures('content') //根據文件內容,如果只是加了句注釋,將不會被重新編譯
4.6 Ignore:忽略依賴關系
1 Ignore(hello, 'hello.h') //忽略某個依賴關系
4.7 Depends:明確依賴關系
1 Depends(hello, 'other_file') //明確依賴關系
4.8 SConscript:scons的配置文件
源文件的目錄結構如下:
src:
| SConstruct
| test.cpp
| mA(目錄):
| SConscript
| func.cpp
其中test.cpp為主文件,中調用func.cpp中定義的函數
SConstruct內容如下:
1 env = Environment() 2 flags = env.ParseFlags(['-pthread -I/usr/include/stlport ',' -L .']) 3 env.MergeFlags(class_flags) 4 subobj = SConscript(['mA/SConscript']) 5 obj = subobj + env.Object(Glob("*.cpp")) 6 env.Program("test",list(obj),LIBS = ['libstlport.a'])
mA/SConscrip如下:
1 obj = Object(Glob("*.cpp")) 2 Return("obj")
不出意外的話上邊的工程編譯可以通過,但是運行的時候會Aborted。因為test.cpp,mA/func.cpp都使用了包含string類型的那個類,但是由於編譯環境的不同,test.cpp認為string變量的大小是24字節, mA/func.cpp認為string變量的大小是4個字節(libstlport.a搗的鬼)。
解決問題的辦法就是環境變量輸出,修改SConstruct和mA/SConscript如下:
SConstruct:
1 env = Environment() 2 flags = env.ParseFlags(['-pthread -I/usr/include/stlport ',' -L .']) 3 env.MergeFlags(class_flags) 4 Export('env') 5 subobj = SConscript(['mA/SConscript'],exports = 'env') 6 obj = subobj + env.Object(Glob("*.cpp")) 7 env.Program("test",list(obj),LIBS = ['libstlport.a'])
mA/SConscript:
1 Import('env') 2 obj = env.Object(Glob("*.cpp")) 3 Return("obj")