Visual Studio 2015編譯wxWidgets


宮指導說,換帥如換刀

程序員的編譯器一換,基本套路必須都重練幾次

使用wxWidgets並不難,但不能使用現有的庫和工程配置文件,細節就必須理清楚

 

獲取wxWidgets

官方的下載頁面,下7z或zip文件均可

文件“wxWidgets根目錄/docs/msw/install.txt”是編譯說明文檔,可以作為參考

添加環境變量WXWIN,值是wxWidgets根目錄的路徑。雖然不添加變量也可以編譯,但很多wxWidgets插件的編譯都依賴這個環境變量,因此最好加上。

wxWidgets根目錄的路徑不要含有空格

 

增加vs2015支持

vs2015影響編譯的改動,主要是定義了snprintf,以及編譯器版本升級到14。

需要對wxWidgets作如下修改,才能使用vs2015進行編譯。

 

%WXWIN%\include\msvc\wx\setup.h,66行,增加版本支持

    #elif _MSC_VER == 1900
        #define wxCOMPILER_PREFIX vc140

 

%WXWIN%\include\wx\compiler.h,56行,增加版本支持

#elif __VISUALC__ < 2000
    #define __VISUALC14__

 

在下面三個文件中,找到snprintf的宏定義,注釋掉

  •   %WXWIN%\src\tiff\libtiff\tif_config.h
  •   %WXWIN%\src\tiff\libtiff\tif_config.vc.h
  •   %WXWIN%\src\zlib\gzguts.h

 

編譯庫文件

運行“開始|所有程序|visual studio 2015|visual studio tools|VS2015 開發人員命令提示”

切換到%WXWIN%\build\msw

32位靜態庫DEBUG版

nmake /f makefile.vc

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_lib,文件名含d表示debug版

 

32位靜態庫RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_lib,文件名不含d與debug版區分

 

32位動態庫DEBUG版

nmake /f makefile.vc SHARED=1

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_dll,文件名含d表示debug版

 

32位動態庫RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release SHARED=1

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_dll,文件名不含d與debug版區分

 

運行“開始|所有程序|visual studio 2015|visual studio tools|Windows Desktop Command Prompts|VS2015 x64 本機工具命令提示符”

切換到%WXWIN%\build\msw

64位靜態庫DEBUG版

nmake /f makefile.vc TARGET_CPU=X64

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_lib,文件名含d表示debug版

 

64位靜態庫RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release TARGET_CPU=X64

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_lib,文件名不含d與debug版區分

 

64位動態庫DEBUG版

nmake /f makefile.vc SHARED=1 TARGET_CPU=X64

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_dll,文件名含d表示debug版

 

64位動態庫RELEASE版

nmake /f makefile.vc BUILD=release SHARED=1 TARGET_CPU=X64

庫文件生成在%WXWIN%\lib\vc_x64_dll,文件名不含d與debug版區分

 

“Hello world”之

官方源碼

// wxWidgets "Hello world" Program
// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
#include <wx/wxprec.h>
#ifndef WX_PRECOMP
#include <wx/wx.h>
#endif
class MyApp : public wxApp
{
public:
    virtual bool OnInit();
};
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
private:
    void OnHello(wxCommandEvent& event);
    void OnExit(wxCommandEvent& event);
    void OnAbout(wxCommandEvent& event);
    wxDECLARE_EVENT_TABLE();
};
enum
{
    ID_Hello = 1
};
wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
    EVT_MENU(ID_Hello, MyFrame::OnHello)
    EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnExit)
    EVT_MENU(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
    wxEND_EVENT_TABLE()
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
bool MyApp::OnInit()
{
    MyFrame *frame = new MyFrame("Hello World", wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
    frame->Show(true);
    return true;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
    : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
    menuFile->Append(ID_Hello, "&Hello...\tCtrl-H",
        "Help string shown in status bar for this menu item");
    menuFile->AppendSeparator();
    menuFile->Append(wxID_EXIT);
    wxMenu *menuHelp = new wxMenu;
    menuHelp->Append(wxID_ABOUT);
    wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
    menuBar->Append(menuFile, "&File");
    menuBar->Append(menuHelp, "&Help");
    SetMenuBar(menuBar);
    CreateStatusBar();
    SetStatusText("Welcome to wxWidgets!");
}
void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
{
    Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& event)
{
    wxMessageBox("This is a wxWidgets' Hello world sample",
        "About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION);
}
void MyFrame::OnHello(wxCommandEvent& event)
{
    wxLogMessage("Hello world from wxWidgets!");
}

 

靜態庫DEBUG方案的編譯

“工程屬性|C/C++|常規|附加包含目錄”,添加

%WXWIN%\include

“工程屬性|鏈接器|常規|附加庫目錄”,添加

%WXWIN%\lib\vc_lib

“工程屬性|鏈接器|輸入|附加依賴項”,添加

wxbase30ud.lib
wxbase30ud_net.lib
wxbase30ud_xml.lib
wxexpatd.lib
wxjpegd.lib
wxmsw30ud_adv.lib
wxmsw30ud_aui.lib
wxmsw30ud_core.lib
wxmsw30ud_gl.lib
wxmsw30ud_html.lib
wxmsw30ud_media.lib
wxmsw30ud_propgrid.lib
wxmsw30ud_qa.lib
wxmsw30ud_ribbon.lib
wxmsw30ud_richtext.lib
wxmsw30ud_stc.lib
wxmsw30ud_webview.lib
wxmsw30ud_xrc.lib
wxpngd.lib
wxregexud.lib
wxscintillad.lib
wxtiffd.lib
wxzlibd.lib
winmm.lib
comctl32.lib
rpcrt4.lib
wsock32.lib
wininet.lib

推薦用這種方式添加依賴項,而不寫#pragmma comment,方便切換不同方案,代碼也美觀

最后5個依賴項並不屬於wxWidgets,別漏了

 

編譯運行,成功~

 

靜態庫RELEASE方案的編譯

附加庫目錄的路徑不同,要修改

依賴庫的名字不同,把d去掉

 

動態庫方案的編譯

“工程屬性|C/C++|預處理器|預處理器定義”,添加

WXUSINGDLL

 


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