當在Android的layout設計里面如果輸入框過多,則在輸入彈出軟鍵盤的時候,下面的輸入框會有一部分被軟件盤擋住,從而不能獲取焦點輸入。或者是有使用framentlayout懸浮在底部的button也會擋住輸入框。
一、解決辦法
方法一:
在你的activity中的oncreate中setContentView之前寫上這個代碼getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
方法二:
在項目的AndroidManifest.xml文件中界面對應的<activity>里加入android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize",這樣會讓屏幕整體上移。如果加上的 android:windowSoftInputMode="adjustPan"這樣鍵盤就會覆蓋屏幕。
方法三:
把頂級的layout替換成ScrollView,或者說在頂級的Layout上面再加一層ScrollView的封裝。這樣就會把軟鍵盤和輸入框一起滾動了,軟鍵盤會一直處於底部。
總結:
我通常是方法二與方法三一起使用,肯定沒有問題了,方法推薦不這么用。
不希望遮擋設置activity屬性android:windowSoftInputMode="adjustPan"
希望動態調整高度android:windowSoftInputMode="adjustResize"
二、接下來看看,其他屬性值的描述
1、"stateUnspecified"
軟鍵盤的狀態 (是否它是隱藏或可見 )沒有被指定。系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置。
這個是為了軟件盤行為默認的設置。
2、"stateUnchanged"
軟鍵盤被保持無論它上次是什么狀態,是否可見或隱藏,當主窗口出現在前面時。
3、"stateHidden"
當用戶選擇該 Activity時,軟鍵盤被隱藏——也就是,當用戶確定導航到該 Activity時,而不是返回到它由於離開另一個 Activity。
4、"stateAlwaysHidden"
軟鍵盤總是被隱藏的,當該 Activity主窗口獲取焦點時。
5、"stateVisible"
軟鍵盤是可見的,當那個是正常合適的時 (當用戶導航到 Activity主窗口時 )。
6、"stateAlwaysVisible"
當用戶選擇這個 Activity時,軟鍵盤是可見的——也就是,也就是,當用戶確定導航到該 Activity時,而不是返回到它由於離開另一個 Activity。
7、"adjustUnspecified"
它不被指定是否該 Activity主 窗口調整大小以便留出軟鍵盤的空間,或是否窗口上的內容得到屏幕上當前的焦點是可見的。系統將自動選擇這些模式中一種主要依賴於是否窗口的內容有任何布局 視圖能夠滾動他們的內容。如果有這樣的一個視圖,這個窗口將調整大小,這樣的假設可以使滾動窗口的內容在一個較小的區域中可見的。這個是主窗口默認的行為 設置。
8、"adjustResize"
該 Activity主窗口總是被調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間
9、"adjustPan"
該 Activity主窗口並不調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。相反,當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分。這個通常是不期望比調整大小,因為用戶可能關閉軟鍵盤以便獲得與被覆蓋內容的交互操作。